下面是出现问题的环境:
Unity版本:5.4.0 64位
目标平台:win10 64位
dll开发语言:C++
dll编译器: VS2015
针对以上问题,我们可以有几种处理方式,可以每个都试一下
1. 打开你的VS,然后 项目->属性,配置选择"活动(Release)",平台选择“所有平台”
2. Unity里面选择,那个dll文件,设置如下
3. 把VS生成的所有文件,都拷贝到Unity当中,包括dll文件。
操作如下:
(1) Unity当中,在Plugins文件夹下新建一个名为x64的文件夹
(2) 复制把vs生成的文件都拷贝过去