Unity制作《水果忍者》刀光特效

最近在学习Unity中的LineRenderer组件的时候,突发奇想,想到怎么实现水果忍者的刀光特效


制作起来并没有想象的那么难,只是想让其逼真起来的话需要一张好的材质贴,博主找了一张不是很完美的贴图,实现了下

最终效果图如下


该Demo源码我将上传,提供大家下载

接下来先介绍使用LineRenderer来绘图

在Hierachy面板上创建3D->Panel,调整摄像机位置,使其视野完全看见Panel,目的是Panel作为画布


创建一个脚本,代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DrawLines : MonoBehaviour
{
	private LineRenderer renderer;
	public Material rendererMaterial;
	private List<Vector3> pointLists;
	private bool isDrawing=false;

	// Use this for initialization
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