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原创 常用名词理解(APK,SDK,JDK,API,DLL)
apkAPK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。 APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,
2017-03-31 11:20:45 20651 1
转载 初学者svn项目发布和下载和如果项目不全
1、配置SVN资源库(根据书上步骤来) 开启SVN服务(两种方法) a:在命令行输入svnserve -d -r (C/D/E/F):\svnData b:将SVN服务器程序安装成Windows服务(下面这段代码测试过无误) sc create svn binpath= "C:\Subversion\bin\svnserve.exe --
2017-03-31 11:03:49 3199
原创 [插件]_AVPro Video插件-点击按钮播放相应视频
1.在按钮上挂脚本ClickOpenVideo,注册点击事件using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using RenderHeads.Media.AVProVideo.Demos;public class ClickOpenVideo : MonoBehaviour {
2017-03-30 08:59:06 5449 4
原创 (取反)点击按钮显示GameObject再点击关闭
using UnityEngine;using System.Collections;public class OpenButton : MonoBehaviour { public GameObject sliders; bool a = true; public void OnClick() { a = !a; if (a
2017-03-30 08:36:04 1452
转载 增强现实技术漫谈
前言随着信息技术的高速发展,虚拟现实、增强现实等逐渐火热。虚拟现实是一种完全建立虚拟环境,让人类脱离现有环境进入新的世界,它的广泛应用可能还要经过一段时间的积淀,目前虚拟现实主要在科研仿真、虚拟漫游、游戏娱乐、教育培训等领域发挥作用。而从虚拟现实中发展起来的增强现实,旨在增强人类能力,为人类提供各种辅助信息,成为沟通人类个体与信息世界的重要枢纽。目前已经在医疗、交通、教育培训、航天、通信、工业
2017-03-21 13:36:03 1266
转载 UGUI优化干货总结
一、UGUI简介UGUI是Unity官方推出的UI系统,集成了所见即所得的UI解决方案, 其功能丰富并且使用简单,同时其源代码也是开放的,下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/src相比于NGUI,UGUI有以下几个优点:所见即所得的编辑方式,在Scene窗口中即可编辑。智能的Sprite packer可以
2017-03-21 08:55:21 6955 3
转载 厚积薄发 | 游戏引擎十年技术点滴
内容提纲第一部分:游戏引擎的十年变迁 (2006-2016)第二部分:一次技术迭代周期 游戏引擎的评估 游戏引擎的运用和改造第三部分:游戏引擎的下一个十年在上个月 [2016-12-17] 的 2016 金山技术开放日上,俺做了一个游戏引擎相关的分享。结束之后,俺断断续续地在零碎时间里把分享的内容整
2017-03-21 08:53:59 956
翻译 书籍推荐-游戏程序员的学习之路
腾讯前端技术总监、腾讯T4专家、《游戏引擎架构》翻译作者 Milo Yip 整理的游戏程序员的学习成长之路,把游戏程序员每一阶段成长所需要的精品书籍详尽罗列,干货满满。。。 PC打赏地址:我要打赏, 微信打赏地址:随后开通;Github miloyip/game-programmerView/Download SVG / PDF
2017-03-20 17:01:30 4924
转载 SVN的使用
详解SVN 的使用一、什么是SVNSVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。二、SVN的下载安装下载地址:https://tortoisesvn.net/downloads.zh.html安装完不要忘记重启电脑安装完成后,按下鼠标右键,会看到如下
2017-03-20 10:23:24 821
转载 Camera Path Animator
插件下载地址在面path point:点路径,用来设置路径的点的位置control point :用贝塞尔曲线来改变路径FOV:用于控制摄像机的视图.speed:用于控制曲线的动画的速度。Delay :通过特定的时间段来增加延迟动画的时间。Ease Curves :控制动画的速度,在特定的停止点的动画。Events"将事件添加到其他对象的
2017-03-18 15:14:12 2781
原创 冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名。冒泡排序算法的运作如下:(从后往前)比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。对每
2017-03-06 10:07:02 266
转载 在Unity中播放视频
Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式。哇咔咔~ Unity支持的播放视频格式有.
2017-03-04 12:11:36 2472
翻译 视频播放插件AvPro QuickTime
1、系统要求 (1)、Unity Pro 3.5 或者Unity Pro 4.0以上版本。 (2)、QuickTime7.0(一款视频插件)以上版本需要安装在电脑上, (3)、不支持64位的Windows系统创建工程,但是可以再64位系统上运行。(如果发布的程序是64为操作系统的则不能显示视频,发布32位系统的正常播放)2、安装 (1
2017-03-04 12:09:04 3367
转载 计算机图形学 贝赛尔曲线
贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河流等。 一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点 P0到 Pn,在 n 调用它的顺序 (n = 1 为线性,2 为二次,等.)。第一个和最后一个控制点总是具有终结点的曲线;然而,中间两个控制点 (如果有的话) 一般不会位于曲线上 。贝
2017-03-02 10:45:18 1099
转载 unity的声明周期
物理更新一般在FixedUpdate,每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效率低下的时候FixedUpdate调用次数就会跟着下降。FixedUpdate比较适用于物理引擎的计算,因为是跟每帧渲染有关。Update就比较适合做控制。移动相机动作在LateUpdate,在每帧执行完毕调用,他是在所有update结束后才掉,比较适合用于
2017-03-01 09:20:37 580
空空如也
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