计算空间点到平面的投影点坐标(代码)

0、p为平面外 任意一点
1、pp为所求的 投影点坐标
2、A为平面上任意 已知点
3、n为平面上的 法线
n的计算方法:
一般会已知平面上两个以上的点坐标,例如我是为了求点在任意三角形上的投影点,我当然会
知道三角形的三个点坐标,通过其中两个点坐标可以求出法向量n。
假设已知平面为三角形,其三个顶点分别为A(Ax,Ay,Az),B(Bx,By,Bz),C(Cx,Cy,Cz)
AB = (Bx-Ax,By-Ay,Bz-Az);AB为向量;
AC = (Cx-Ax,Cy-Ay,Cz-Az);AC为向量;
n为法向量
        n = AB \times AC   =>     
        nx = ABy\cdot ACz-ABz\cdot ACy
        ny = ABz\cdot ACx-ABx\cdot ACz
        nz = ABx\cdot ACy-ABy\cdot ACx
 
注意:以上的AxA点的x坐标;
ABx指的是AB向量的x分量
 
下面是我算出的现成求法,由于计算太费时间,而且容易出错,就给大伙分享出来啦
希望能帮到大伙~
代码1:

pp.x = (n.x*n.y*A.y + n.y*n.y*p.x - n.x*n.y*p.y + n.x*n.z*A.z + n.z*n.z*p.x - \ n.x*n.z*p.z + n.x*n.x*A.x) / (n.x*n.x + n.y*n.y + n.z*n.z);

pp.y = (n.y*n.z*A.z + n.z*n.z*p.y - n.y*n.z*p.z + n.y*n.x*A.x + n.x*n.x*p.y - \ n.x*n.y*p.x + n.y*n.y*A.y) / (n.x*n.x + n.y*n.y + n.z*n.z);

pp.z = (n.x*A.x*n.z + n.x*n.x*p.z - n.x*p.x*n.z + n.y*A.y*n.z + n.y*n.y*p.z - \ n.y*p.y*n.z + n.z*n.z*A.z) / (n.x*n.x + n.y*n.y + n.z*n.z);
  • 11
    点赞
  • 35
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
### 回答1: 空间三维点到摄像机成像的图像坐标的转换可以使用投影矩阵和模型视图矩阵来实现。在 Python 中,可以使用 OpenCV 库来实现这个转换。 以下是一个简单的例子: ```python import cv2 import numpy as np # 三维 pt3d = np.array([1, 2, 3], dtype=np.float32) # 投影矩阵 projection_matrix = np.array([[1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 0]], dtype=np.float32) # 模型视图矩阵 modelview_matrix = np.array([[1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 1]], dtype=np.float32) # 使用矩阵乘法转换三维 pt2d = cv2.projectPoints(pt3d.reshape(1, 1, 3), np.zeros((3,)), np.zeros((3,)), projection_matrix, modelview_matrix) print(pt2d) ``` 这里用到了 OpenCV 中的 projectPoints 函数,它接受三维投影矩阵,模型视图矩阵以及相机内参数和畸变系数作为输入,并返回二维图像坐标。 注意,这只是一个简单的例子,实际应用中需要根据实际场景使用正确的投影矩阵和模型视图矩阵。 ### 回答2: 要将空间三维转换成摄像机成像的图像坐标,可以使用透视投影的方法。在python中,可以使用OpenCV库来进行处理。 首先,需要确定摄像机的内参矩阵和外参矩阵。内参矩阵包含了焦距、主位置等参数,外参矩阵包含了摄像机在世界坐标系中的位置和姿态信息。 假设三维坐标为(X, Y, Z),将其转换为齐次坐标形式(Xw, Yw, Zw, 1)。然后,将三维坐标(Xw, Yw, Zw)与外参矩阵相乘得到摄像机坐标系中的坐标(Xc, Yc, Zc)。 接下来,将摄像机坐标系中的(Xc, Yc, Zc)与内参矩阵相乘得到归一化平面上的(xi, yi)。归一化平面上的坐标是以焦距为单位,位于[-1, 1]的范围内。 最后,通过坐标系的变换和缩放来将归一化平面上的(xi, yi)转换成图像坐标。可以使用以下公式计算图像坐标: u = (xi * fx / Zc) + cx v = (yi * fy / Zc) + cy 其中,(u, v)为图像中的坐标,(fx, fy)为焦距,(cx, cy)为主位置。 在python中,可以使用OpenCV的函数cv2.projectPoints来进行上述转换。具体的代码实现如下: ```python import cv2 import numpy as np def spatial_3d_to_image_coordinate(points_3d, camera_matrix, dist_coeffs, rvecs, tvecs): # Convert to numpy array in float32 format points_3d = np.array(points_3d, dtype=np.float32) # Perform projection points_2d, _ = cv2.projectPoints(points_3d, rvecs, tvecs, camera_matrix, dist_coeffs) # Convert to image coordinates image_coordinates = np.squeeze(np.round(points_2d)).astype(int) return image_coordinates ``` points_3d为输入的空间三维,camera_matrix为摄像机的内参矩阵,dist_coeffs为畸变系数,rvecs和tvecs为摄像机的外参矩阵中的旋转向量和平移向量。 使用以上代码,即可实现空间三维点到摄像机成像的图像坐标的转换。 ### 回答3: 要将空间三维转换为摄像机成像的图像坐标,首先需要知道一些参数,包括摄像机的内参矩阵和畸变系数。然后,可以使用相机成像模型来进行转换。 在Python中,可以使用OpenCV库来实现这个转换过程。 首先,需要导入OpenCV库: ```python import cv2 import numpy as np ``` 然后,定义内参矩阵和畸变系数: ```python camera_matrix = np.array([[focal_length_x, 0, principal_point_x], [0, focal_length_y, principal_point_y], [0, 0, 1]]) distortion_coeffs = np.array([k1, k2, p1, p2, k3]) ``` 接下来,可以定义一个函数来进行转换: ```python def convert_3d_to_2d(point_3d): # 转换为齐次坐标 point_3d_homogeneous = np.array([point_3d[0], point_3d[1], point_3d[2], 1]) # 将从世界坐标系转换到相机坐标系 point_3d_camera = np.dot(R, point_3d_homogeneous) # 进行相机投影 point_2d_homogeneous = np.dot(camera_matrix, point_3d_camera) point_2d_homogeneous /= point_2d_homogeneous[2] # 去除畸变 point_2d_undistorted = cv2.undistortPoints(np.array([point_2d_homogeneous[:2]]).reshape(1, 1, 2), camera_matrix, distortion_coeffs) return point_2d_undistorted[0][0] ``` 在这个函数中,首先将三维转换为齐次坐标,然后将其从世界坐标系转换到相机坐标系。接下来,使用相机投影转换到图像坐标系,并使用`cv2.undistortPoints`函数去除畸变。 最后,可以使用这个函数将任意一个空间三维转换为对应的摄像机成像图像坐标: ```python point_3d = np.array([x, y, z]) point_2d = convert_3d_to_2d(point_3d) ``` 以上就是将空间三维转换为摄像机成像图像坐标的Python程序。注意,程序中的一些参数需要根据实际情况进行设置。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值