Cocos2d-x3.1 粒子效果示例

这里把粒子的几种效果粘出来,以便以后使用

原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/37511259

//
//  IntervalLayer.cpp
//  testthirdone
//
//  Created by 杜甲 on 14-7-7.
//
//

#include "IntervalLayer.h"

#define SID_STEP1    100
#define SID_STEP2    101
#define SID_STEP3    102

#define IDC_PAUSE    200

bool IntervalLayer::init()
{
    return true;
}

IntervalLayer::IntervalLayer()
{
    _time0 = _time1 = _time2 = _time3 = _time4 = 0.0f;
    
    auto s = Director::getInstance()->getWinSize();
    
    auto sun = ParticleSun::create();
    sun->setTexture(Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage("fire.png"));
    sun->setPosition(Vec2(s.width / 2 -10
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