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原创 unity中的rigibody 和 collider 讲解
dynamic object 当一个object吸附了: 1.collider (接受碰撞) 2.rigibody (受到物理引擎的控制) 它就是一个dynamic object,此时的对象会收到unity 的物理引擎的影响,接受碰撞,碰撞时会受到力的作用进行移动 static object 但一个object吸附了: 1.collider 此时它是一个静态物体,
2016-05-29 20:42:51 6296
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