算法 | 优点 | 缺点 |
决策树(Decision Trees) | 1. 易于理解和解释; 2. 数据的准备简单或者是不必要的.其他的技术往往要求先把数据一般化,比如去掉多余的或者空白的属性。 3. 能够同时处理数据型和常规型属性。其他的技术往往要求数据属性的单一。 4. 决策树是一个白盒模型.如果给定一个观察的模型,那么根据所产生的决策树很容易推出相应的逻辑表达式。 5. 易于通过静态测试来对模型进行评测.表示有可能测量该模型的可信度。 6. 在相对短的时间内能够对大型数据源做出可行且效果良好的结果。 7. 可以对有许多属性的数据集构造决策树。 8. 可很好地扩展到大型数据库中,同时它的大小独立于数据库的大小。 | 1. 对于各类别样本数量不一致的数据,在决策树当中,信息增益的结果偏向于那些具有更多数值的特征。 2. 决策树处理缺失数据时的困难。 3. 过度拟合问题的出现。 4. 忽略数据集中属性之间的相关性。
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人工神经网络 | 1. 分类的准确度高,并行分布处理能力强,分布存储及学习能力强. 2. 对噪声神经有较强的鲁棒性和容错能力. 3. 能充分逼近复杂的非线性关系. 4. 具备联想记忆的功能等。 | 1. 需要大量的参数,如网络拓扑结构、权值和阈值的初始值; 2. 不能观察之间的学习过程,输出结果难以解释,会影响到结果的可信度和可接受程度; 3. 学习时间过长,甚至可能达不到学习的目的。 |
遗传算法 | 1. 与问题领域无关切快速随机的搜索能力。 2. 搜索从群体出发,具有潜在的并行性,可以进行多个个体的同时比较,鲁棒性好。 3. 搜索使用评价函数启发,过程简单。 4. 使用概率机制进行迭代,具有随机性。 5. 具有可扩展性,容易与其他算法结合。
| 1. 实现比较复杂,首先需要对问题进行编码,找到最优解之后还需要对问题进行解码, 2. 另外三个算子的实现也有许多参数,如交叉率和变异率,并且这些参数的选择严重影响解的品质,而目前这些参数的选择大部分是依靠经验.没有能够及时利用网络的反馈信息,故算法的搜索速度比较慢,要得要较精确的解需要较多的训练时间。 3. 算法对初始种群的选择有一定的依赖性,能够结合一些启发算法进行改进。 |
KNN算法(K-Nearest Neighbour) | 1. 简单、有效。 2. 重新训练的代价较低(类别体系的变化和训练集的变化,在Web环境和电子商务应用中是很常见的)。 3. 计算时间和空间线性于训练集的规模(在一些场合不算太大)。 4. 由于KNN方法主要靠周围有限的邻近的样本,而不是靠判别类域的方法来确定所属类别的,因此对于类域的交叉或重叠较多的待分样本集来说,KNN方法较其他方法更为适合。 5. 该算法比较适用于样本容量比较大的类域的自动分类,而那些样本容量较小的类域采用这种算法比较容易产生误分。 | 1. KNN算法是懒散学习方法(lazy learning,基本上不学习),一些积极学习的算法要快很多。 2. 类别评分不是规格化的(不像概率评分)。 3. 输出的可解释性不强,例如决策树的可解释性较强。 4. 该算法在分类时有个主要的不足是,当样本不平衡时,有可能导致当输入一个新样本时,该样本的K个邻居中大容量类的样本占多数。该算法只计算“最近的”邻居样本,某一类的样本数量很大,那么或者这类样本并不接近目标样本,或者这类样本很靠近目标样本。无论怎样,数量并不能影响运行结果。可以采用权值的方法(和该样本距离小的邻居权值大)来改进。 5. 计算量较大。目前常用的解决方法是事先对已知样本点进行剪辑,事先去除对分类作用不大的样本。 |
支持向量机(SVM) | 1. 可以解决小样本情况下的机器学习问题。 2. 可以提高泛化性能。 3. 可以解决高维问题。 4. 可以解决非线性问题。 5. 可以避免神经网络结构选择和局部极小点问题。 | 1. 对缺失数据敏感。 2. 对非线性问题没有通用解决方案,必须谨慎选择Kernelfunction来处理。 |
朴素贝叶斯 | 1. 朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。 2. NBC模型所需估计的参数很少,对缺失数据不太敏感,算法也比较简单。
| 1. 理论上,NBC模型与其他分类方法相比具有最小的误差率。但是实际上并非总是如此,这是因为NBC模型假设属性之间相互独立,这个假设在实际应用中往往是不成立的(可以考虑用聚类算法先将相关性较大的属性聚类),这给NBC模型的正确分类带来了一定影响。在属性个数比较多或者属性之间相关性较大时,NBC模型的分类效率比不上决策树模型。而在属性相关性较小时,NBC模型的性能最为良好。 2. 需要知道先验概率。 3. 分类决策存在错误率 |
Adaboosting | 1. adaboost是一种有很高精度的分类器。 2. 可以使用各种方法构建子分类器,Adaboost算法提供的是框架。 3. 、当使用简单分类器时,计算出的结果是可以理解的。而且弱分类器构造极其简单。 4. 简单,不用做特征筛选。 5. 不用担心overfitting。 |
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Rocchio | 1. 容易实现,计算(训练和分类)特别简单; 2. 它通常用来实现衡量分类系统性能的基准系统,而实用的分类系统很少采用这种算法解决具体的分类问题。 |
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总结
Calibrated boosted trees的性能最好,随机森林第二,uncalibrated bagged trees第三,calibratedSVMs第四, uncalibrated neural nets第五。
性能较差的是朴素贝叶斯,决策树。
有些算法在特定的数据集下表现较好。
参考:http://bbs.pinggu.org/thread-2604496-1-1.html