cocos2d-x节点(CCActionPageTurn3D)API

本文介绍了cocos2d-x中用于实现3D翻页效果的CCActionPageTurn3D节点API。内容源自http://blog.csdn.net/runaying,学习cocos2d-x开发的读者不容错过。

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cocos2d-x节点(CCActionPageTurn3D)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

//在屏幕的右下角模拟翻页

///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/actions
//在屏幕的右下角模拟翻页

#ifndef __ACTION_CCPAGETURN3D_ACTION_H__
#define __ACTION_CCPAGETURN3D_ACTION_H__

#include "CCActionGrid3D.h"

NS_CC_BEGIN

/**
 * @addtogroup actions
 * @{
 */

/**
 @brief 这个 action 在屏幕的右下角模拟翻页.
 没有多大的用处,但是他在 PageTurnTransition 里面使用了.
 
 Based on an original paper by L Hong et al.
 http://www.parc.com/publication/1638/turning-pages-of-3d-electronic-books.html
  
 @since v0.8.2
 */
class CC_DLL PageTurn3D : public Grid3DAction
{
public:
    /** create the action */
    static PageTurn3D* create(float duration, const Size& gridSize);

    // Overrides
	virtual PageTurn3D* clone() const override;
    virtual void update(float time) override;
};

// end of actions group
/// @}

NS_CC_END

#endif // __ACTION_CCPAGETURN3D_ACTION_H__


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