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cocos2d-x节点(CCActionPageTurn3D)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
//在屏幕的右下角模拟翻页
///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/actions
//在屏幕的右下角模拟翻页
#ifndef __ACTION_CCPAGETURN3D_ACTION_H__
#define __ACTION_CCPAGETURN3D_ACTION_H__
#include "CCActionGrid3D.h"
NS_CC_BEGIN
/**
* @addtogroup actions
* @{
*/
/**
@brief 这个 action 在屏幕的右下角模拟翻页.
没有多大的用处,但是他在 PageTurnTransition 里面使用了.
Based on an original paper by L Hong et al.
http://www.parc.com/publication/1638/turning-pages-of-3d-electronic-books.html
@since v0.8.2
*/
class CC_DLL PageTurn3D : public Grid3DAction
{
public:
/** create the action */
static PageTurn3D* create(float duration, const Size& gridSize);
// Overrides
virtual PageTurn3D* clone() const override;
virtual void update(float time) override;
};
// end of actions group
/// @}
NS_CC_END
#endif // __ACTION_CCPAGETURN3D_ACTION_H__