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茶向

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原创 Mac 下 Chrome浏览器 50版本无法跨域的解决

open -a /Applications/Google\ Chrome.app --args --disable-web-security --user-data-dir

2016-09-29 17:52:15 2594 1

转载 搭建 AngularJS+Ionic+Cordova 开发环境并运行一个demo

目前的手机APP有三类:原生APP,WebAPP,HybridApp;HybridApp结合了前两类APP各自的优点,越来越流行。Cordova就是一个中间件,让我们把WebAPP打包成HybridAPP,并且它提供了非常多的插件,方便我们使用原生APP的功能。Ionic是一个界面样式库,仿照原生的ios和android界面;同时它是基于AngularJs的。 本文

2016-09-29 15:09:35 3456

转载 移动开发中如何整合HTML 5和原生代码

http://mobile.51cto.com/hot-415856.htm

2016-09-28 15:12:55 365

原创 UMG视频教程

https://www.youtube.com/watch?v=utgjeCibWSY&index=1&list=PLSlkDq2rO1t5c5hMyl2JZuwp_G2x8uc_S

2016-09-28 10:10:00 743

原创 UMG 研究之Widget Switcher

这就是一个Tab控件, 第一级的子节点就是tab的内容。 通过设置属性ActiveWidgetIndex 就会控制显示子节点 tab的内容

2016-09-27 14:38:18 1718

原创 UMG 研究之SizeBox

这是一个精确控制子控件大小的控件。 可以提供精确控制,和最小大小,最大大小。 类似于UGUI的Element控制大小的控件

2016-09-27 11:43:49 2259

原创 UMG 研究之ScaleBox

ScaleBox就是一个控制限制子控件大小的控件。 比如子控件是一个TextBox,这个box就会自动调整显示的大小. 是截断,还是自适应。 暂时没有试出来如何处理Image

2016-09-27 11:17:55 1728

转载 ue4打包示例

http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52097963

2016-09-22 16:01:07 3591

原创 WTF, 好多Unreal的知识点

https://www.youtube.com/channel/UCOVfF7PfLbRdVEm0hONTrNQ/videos

2016-09-20 16:17:41 315

转载 Unreal 制作国家象棋的视频教程

https://www.youtube.com/watch?v=cY8MsPYFT1U&list=PLgwhqR8QlpRVMRTIVpLKWVquZyXHGtdPI

2016-09-20 11:50:16 734

转载 VR Unreal视频

https://www.youtube.com/channel/UCqGFP0DKTh9e2UGNK-tFRSQ

2016-09-19 16:43:01 361

原创 Unreal的Actor的生命周期

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/UnrealArchitecture/Actors/ActorLifecycle/index.html

2016-09-19 15:25:30 2370

转载 Unity3D热更新LuaFramework入门实战

http://www.manew.com/forum-47-396-1.html

2016-09-19 09:58:17 1128

转载 SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture和TextureView

SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture和TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理1下它们的基本原理,联系与区分。SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 。它继承自类View,因此它本质上是1个Vie

2016-09-18 11:04:03 1709

转载 JNI官方教程

http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/jni/spec/jniTOC.html

2016-09-17 23:17:22 271

原创 学习OpenGL的好网站

https://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programminghttp://nehe.gamedev.net/学习NDK也不错, 这个博客要看左侧部分:http://www.learnopengles.com/calling-opengl-from-android-using-the-ndk/

2016-09-17 23:10:33 396

转载 基于 Android NDK 进行 OpenGL ES开发

http://wenku.baidu.com/link?url=BzLiafm7RS_r8GMW5hDiCncv4ZL_NdOVhkw2B2mhGARrrob_diar9Ims8wujIwl1ZRMAeSOwRRXVOidvAWvPoe0ntXBnVBfr7jZIPvEuY2y

2016-09-16 22:49:25 920

转载 OpenGL Android简单教程的ppt,有部分说明

http://wenku.baidu.com/link?url=hbsNlhmqFMm7H2f2mhdiQdWjnTuL4xCSztqufVuhfzpMHPsKWeZN0e3J0YNYJNZSSLz1DLKw1z_uOydhH0JB8eR9a58Y6GfC-vx4I9iasFG

2016-09-15 21:56:18 613

转载 把Android原生的View渲染到OpenGL Texture

尊重原创请附上链接:http://blog.csdn.net/u010949962/article/details/41865777最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中,起初想到的是截图的方法,也就是把View截取成bitmap后,再把Bitmap渲染到OpenGL中;但是明显这种方法是不可行的,面对一些高速动态更新的View,只有不停的对

2016-09-15 21:50:48 2317

转载 一个不错的搜索github源码的网站

https://cse.google.com/cse?cx=partner-pub-1130008796007602%3Airi8be-v211&ie=ISO-8859-1&q=OpenGL&sa=Search&siteurl=www.java2s.com%2FOpen-Source%2FAndroid_Free_Code%2FOpenGL%2Fvideo%2Findex.htm&ref=www.

2016-09-15 21:24:58 2680

原创 Rajawali是一个用于Android应用的3D引擎

https://github.com/Rajawali/Rajawali

2016-09-15 21:20:55 2781

转载 OpenGL es 视频录制Library

https://github.com/lokii/GLRecorder

2016-09-15 19:10:20 1953

原创 OpenGL ES教程

https://www.jayway.com/author/pererikbergman/http://blog.csdn.net/column/details/apidemoopengl.html?&page=1http://www.guidebee.info/wordpress/%E6%95%99%E7%A8%8B/android-opengl-es-%E5%BC%80%E5%8F

2016-09-14 14:06:16 464

原创 Android 官网的一个OpenGL ES的例子

https://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html

2016-09-14 13:44:04 379

转载 OpenGL顶点缓冲区一步步分析

这次讲的所有内容都装在一个立方体中,呵呵。呵呵,绘制一个立方体,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。glBegin(GL_QUADS);    glVertex3f(...);

2016-09-13 17:59:27 2106

原创 OpenGL 什么是VBO?

通过VBO我们可以把需要渲染的图元的顶点信息,直接上传存储在GPU的显存中。 而没有VBO的时候,是需要频繁赋值给GPU

2016-09-13 17:33:50 4597

原创 OpenGL 通过VBO实现顶点数组绘制顶点

#include "stdlib.h"#include #include #define BUFFER_OFFSET(bytes) ((GLubyte*) NULL + (bytes))#define VERTICES 0#define INDICES 1#define NUM_BUFFERS 6GLuint buffers[NUM_BUFFERS];GLfloat verti

2016-09-13 17:31:50 1158

原创 OpenGL使用顶点数组进行图形的绘制

#include #include static GLfloat spin = 0.0;#define PI 3.1415926GLint circle_points = 100;static GLint vertices[] ={ 100, 200, 0, 100, 100, 0, 200, 100, 0, 200, 200, 0};static

2016-09-13 16:47:55 3303

原创 eclipse 创建工程 appcompat_v7 报错

不要创建支持低于4.0的工程。 因为新的android会让2.0的版本的应用也可以在4.0上运行。

2016-09-12 11:20:55 370

转载 求反射向量

在图形学中,计算光照模型时,经常需要求取反射向量,一般的shader函数库都提供计算反射向量的方法,下面介绍一下如何手动计算反射向量。给定入射光线向量I和平面法向量N,求反射向量R,如下图。为了方便计算,这里假定I和N都是单位向量(模为1,编程时可先将I和N单位化)方法一设入射光线向量I和反射平面的法向量N之间的夹角为theta。连接I的始端和R的末端,则有R = 2P -

2016-09-10 11:19:37 912

原创 菲涅尔公式

_FresnelScale + (1-_FresnelScale) * pow(1-dot(worldViewDir, worldNormal), 5);要注意三个地方1. 是1减去2. 有个个参数是5, 这个值可以控制菲涅尔影响范围的大小,这个值越大,效果上越边缘化3. _FresnelScale , 这个值是反射的强度, 值越大,返回的强度越大,导致边缘的颜色不那么明显

2016-09-10 11:17:04 8840 1

转载 Unreal shader常用函数

Constant             一维常量  Constant2Vector        二维矢量  Constant3Vector      三维矢量  Constant4Vector      四维矢量Append Vector        追加矢量Add                  加法表达式Subtract             减法表达式M

2016-09-08 21:38:19 1768

转载 Unreal Cook Book:创建对象

转自:http://blog.csdn.net/neil3dDEMO源代码这个DEMO演示了在C++代码中,创建UE4的常见类型的对象,包括Actor,ActorComponent,加载资源等。源代码请从这里下载:https://code.csdn.net/neil3d/unrealcookbook使用的引擎版本为:4.11.2打开项目后,启动“CreateOb

2016-09-08 17:19:06 509

原创 Unreal SpawnActor

ASpell *spell = GetWorld()->SpawnActor( bpSpell, FVector(0),FRotator(0) );

2016-09-08 10:17:41 2040

原创 一个可以下载各种模型的网站

http://tf3dm.com/3d-models/plants

2016-09-07 14:20:19 1908

原创 Unreal 获取鼠标的移动位置

FVector2D thisMouse; FVector2D dMouse; APlayerController* PController = GetWorld()->GetFirstPlayerController(); PController->GetMousePosition( thisMouse.X, thisMouse.Y );获取鼠标按下去的时间float

2016-09-06 16:09:31 3735

原创 Unreal 制作一个类场景交互物

// .h 文件// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "GameFramework/Actor.h"#include "Avatar.h"#include "MyHUD.h"#include "PickupItem.gen

2016-09-06 15:33:12 1067

原创 获取GetPlayerPawn,APlayerController,GetWorld,HUD

Player可以通过这样的方式找到AAvatar *avatar = Cast(  UGameplayStatics::GetPlayerPawn( GetWorld(), 0 ) );  Cast 是安全的类型转换APlayerController* PController =  GetWorld()->GetFirstPlayerController();G

2016-09-06 15:23:20 4992

原创 Unreal 给Actor添加Component

ProxSphere = CreateDefaultSubobject(TEXT("ProxSphere"), false); Mesh = CreateDefaultSubobject(TEXT("Mesh"), false); // make the root object the Mesh RootComponent = Mesh; ProxSphe

2016-09-06 14:58:45 2741

转载 54个最好的Unity免费资源下载网站

http://www.manew.com/thread-94085-1-1.html

2016-09-06 10:09:38 54297 4

SQL 经典教程 pdf

SQL 经典 教程 pdf,简单的介绍了SQL

2010-10-29

Nate Robin的OpenGL教程

Nate Robin OpenGL 教程 编程指南,里面有一些比较简单,但很基础的例子

2010-10-29

Nehe教程 源代码

Nehe 教程的源码,建议从官网上下载,不过这个也是完整的nehe源码,官网上的源码更多一些

2010-10-29

OpenGL编程入门

OpenGL编程的入门教程,希望对你有用

2010-10-29

MFC+OpenGL_编程入门

MFC+OpenGL_编程入门,MFC中也可以编写opengl,这是入门的文档

2010-10-28

WindowsAPI大全

学习Windows的好帮手,类似于Msdn,但它只针对Windows编程,比较小巧

2010-10-28

opengl函数参考

OpenGL的参考文档,可以查看OpenGL的相关函数

2010-10-28

OpenGL glut 参考文档

glut的好帮手,可以在里面查看所有的glut函数,注意:是glut,不是OpenGL参考文档。

2010-10-28

Nehe OpenGL教程pdf

Nehe OpenGL ,OpenGL经典类子,看理论看烦了,就看看实战

2010-10-28

Nehe OpenGL教程

Nehe OpenGL chm格式,每天看两个类子,进步神速

2010-10-28

Opengl学习入门

一个很简单明了的opengl入门教程,这个只适合于入门

2009-10-16

Opengl的配置文件 包括5个

opengl在vc++中需要配置这五个简单文件才会好用,这里只提供下载,没有安装方法

2009-10-16

Opengl教程 简单下载

一个opengl简单教程, 反对斯科拉分解到拉萨范德萨了

2009-10-16

JAVA完全培训课程表

这是一个Java从初级到入门的课程规划表,按照上面的一点点学下去,多做几个项目,您就可以到公司面试了

2009-10-16

Struts Api

防静电开始啦房间打扫;啊了发动机萨芬了;电视剧啊法律的;事 如题 struts api

2009-10-15

JSP百宝箱项目需求分析

其额外企鹅完全sadsaDSADFDSA FDS范德萨范德萨范德萨范德萨发

2009-10-15

网页制作终极配色手册

网页制作的时候不会配色怎么办?这个可以帮助您选择自己喜欢的颜色和颜色所代表的代码

2009-10-15

Java从初级到精通完全课程表

这是一个培训学校的课程表,按照这上面的学习,您就会精通

2009-10-15

unifycommunity֮

一个Unity3d的wiki的文档,有Shader的教程,可以看一下

2014-06-05

NGUI for Unity [eBook].pdf

一本ngui的书籍,可以参考下思路,比较全面

2014-05-24

软件测试方法大全文档

介绍了一些测试的方法

2010-11-04

软件测试的14种类型.doc

软件测试的14种类型.doc

2010-11-04

如何成为一名优秀的软件测试工程师

如何成为一名优秀的软件测试工程师

2010-11-04

浅谈自动化测试.doc

浅谈自动化测试

2010-11-04

白盒测试指南_软件测试资料大全

白盒测试指南白盒测试指南_软件测试资料大全.rtf

2010-11-04

QTP自动化测试践.pdf

QTP自动化测试践.pdf

2010-11-04

数据结构课件(C语言版)

数据结构 课件 (C语言版)

2010-11-04

检查电脑开机多少次的软件

检查电脑开机多少次的软件,在软件的存储器栏目,开机启动其实就是看硬盘启动次数。

2010-11-02

Visual_Assist_X+VS2008专用

Visual_Assist_X+VS2008专用 下载里面有说明,很简单,就可以使vs2008 轻松编码

2010-11-01

数据结构学习演示(软件)

数据结构学习演示

2010-11-01

计算机网络 电子教案

计算机网络 电子教案

2010-11-01

清华大学严蔚敏数据结构.ppt

清华大学 严蔚敏 数据结构 ppt 课件

2010-11-01

计算机多媒体技术 课件

计算机多媒体技术 课件

2010-11-01

《计算机网络》课件 ppt

《计算机网络》课件

2010-11-01

C语言编程宝典.chm

C语言编程宝典之二.chm C语言编程宝典之二.chm

2010-10-31

OpenGL_ES基础入门

OpenGL_ES基础入门,算是基础的文档

2010-10-28

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