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原创 opencv 腐蚀与膨胀

膨胀与腐蚀是最基本的两种形态学操作,主要用于实现以下功能:消除噪声;分割出独立图像元素,在图像中连接相邻的元素;寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域;求出图像的梯度;膨胀与腐蚀是相对图像中较亮部分而言的,即:膨胀是使图像中较亮区域变大,腐蚀是使图像中较暗区域变大。opencv中提供了两个函数用以膨胀和服饰操作。void cv::erode(InputArray src,

2016-07-29 15:10:00 3215

原创 VR体验馆

北京中国万通鸟巢虚拟现实体验馆国家体育场南路1号“鸟巢”体育馆内耀莱终极时空 王府井大街301号新燕莎购物中心B1楼MB124抉择虚拟现实体验乐园 悠唐广场2期2层2-206/2-207创世VR虚拟现实体验馆 中关村东路保福寺桥南恒兴大厦16层C面聚VR体验馆 建外SOH

2016-07-12 23:29:12 1432

转载 TCP协议要点难点详解

说明:1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人。因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了《TCP/IP详解》(卷一,卷二)以及《Unix网络编程》以及Linux源代码之外,学习网络

2016-07-09 23:15:45 1122

转载 互联网协议简介

我们每天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的?全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗?互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suite)。它们对电脑如何连接和组网,做出了详尽的规定。理解了这些协议,就理解了互联网的原理。

2016-07-09 23:11:41 537

转载 15个初学者必看的基础SQL查询语句

1、创建表和数据插入SQL我们在开始创建数据表和向表中插入演示数据之前,我想给大家解释一下实时数据表的设计理念,这样也许能帮助大家能更好的理解SQL查询。在数据库设计中,有一条非常重要的规则就是要正确建立主键和外键的关系。现在我们来创建几个餐厅订单管理的数据表,一共用到3张数据表,Item Master表、Order Master表和Order Detail表。创建表:创建It

2016-07-09 22:50:33 1845

原创 搜索引擎

不知道从什么时候开始用百度搜索信息的,但是今天才发现,自己一直不怎么会用搜索引擎,呵呵。。。简单查询在搜索引擎中输入关键词,然后点击“搜索”就行了,系统很快会返回查询结果,这是最简单的查询方法,使用方便,但是查询的结果却不准确,可能包含着许多无用的信息。高级查询双引号(" ")给要查询的关键词加上双引号(半角,以下要加的其它符号同此),可

2016-07-09 22:41:40 2283

转载 12个不为人知培养你潜意识的小习惯,会让你一天更有效率

春天已经彻底来了,大家有没有干劲十足地建设社会主义和谐社会呀。但你的干劲能持续多久呢?与其天天看鸡汤文打鸡血,不如从潜意识中激励自己奋发向上。这里有 12 个小习惯,会在潜意识里帮助你焕发激情,干劲十足,走向人生巅峰。1、在你每晚临睡前,请像告诉 Siri 一样告诉你的大脑:明天早上请在 XX 点叫醒我。即使你前一天晚上熬夜、或者喝酒了,也请告诉你的大脑。这样当你的闹钟响起来的时候

2016-07-09 22:37:40 553

原创 OpenGL贴图颜色偏差小问题

最近做一个OpenGL渲染的小项目,渲染出来的效果颜色有偏差,偏蓝色,glColor没问题,光照没问题,材质没问题,怪了,冷静思考一下,只有在贴图的时候颜色有偏差,不显示贴图颜色没问题,可以把问题定位到贴图出问题了,到指定纹理的地方看了看,仔细检查参数,再想到我使用Opencv加载图像的,opencv的mat类的颜色通道是BGR,问题找到了,就出在这里,代码如下所示:最近做一个Open

2016-07-06 23:14:23 3225 1

转载 每个程序员都可以入手的小项目创意大集合

我经常看有人发帖问关于软件项目创意点子的事,也看到了很多回帖,我自己也回了一些常见的软件项目创意。不过我觉得只列出三两个是远远不够的,因此就收集并这个软件项目创意列表,大家要找简单的编程软件项目创意学习练手的话,可以收藏并扩散本文。这些软件项目创意并不是论文级别的,只是想抛砖引玉让大家能从中受些启发。下面你们会看到 120 多个个软件项目创意想法,都是我通过头脑风暴得来的。我将其根据主题分

2016-07-06 21:31:31 20998 2

转载 Ceres-solver简介及Windows 配置

Windows 下 配置 Ceres-solver (Visual Studio)本文介绍内容: 在windows Visual Studio 上配置 Ceres-solverCeres-solver简介本文重点安装必备及下载安装步骤测试与使用参考资源Ceres-solver简介Ceres Solver是由Google开发的非线性最小二乘问题求解工具包, 

2016-07-06 14:56:30 5075 1

转载 【干货】国外程序员整理的 C++ 资源大全

摘要:C++是在C语言的基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言。应用较为广泛,是一种静态数据类型检查的,支持多重编程的通用程序设计语言。关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,由 fffaraz发起和维护。内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。标准库C++ Standard

2016-07-06 14:53:29 776

原创 OpenGL 法线自动规范化

OpenGL中,当对物体进行均匀缩放后,如果场景中有光照,那么必须以GL_RESCALE_NORMAL为参数调用glEnable函数,物体材质才能起作用,如下图所示:以GL_RESCALE_NORMAL为参数调用glEnable函数效果图没有调用上述函数效果图

2016-07-03 23:37:52 600

原创 GLSL vary、atrribute、in、out的区别

这个问题困扰我很久了,前一段时间面试,面试官问我GLSL中的vary、atrribute,当时我就懵逼了,一阵心虚,我只说我知道in out,应为我学的就只有in out,回来自己也查了查,GLSL中确实有vary、atrribute这么用的,但是一直没搞清楚他们与in、out的区别联系,今天看了这篇文章豁然开朗,原来是vary、attribute是老版本的GLSL中的关键字,现在已经统一使用in

2016-07-01 16:45:31 14825 2

原创 查询本机OpenGL版本号

int main(int argc, char* argv[])    {    glutInit(&argc, argv);    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);    glutInitWindowSize(800,600);    glutCreateWindow("OpenGL MultiTextu

2016-07-01 16:36:23 5601

原创 [HTC教程] HTC相关开发所需SDK等工具都在这里了。

OpenVR SDKhttps://github.com/ValveSoftware/openvr OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,新增对HTC VIVE开发者版本的支持,也包含Steam VR的控制器及定位设备的支持。相关的API是以C++实作,已有C++经验的开发人员可以直接 学习。 SDK documentationhttps:

2016-07-01 13:44:40 7192 2

左手坐标系与右手坐标系中数据的相互转换英文

左手坐标系与右手坐标系中数据的相互转换,包括位置位移旋转。

2017-12-29

The Defining Decade Why Your Twenties Matter

决定性的十年

2016-06-08

TinyXML 中文指南

TinyXML指南注本文是TinyXML版本Document中的《TinyXMLTutorial》的翻译文档由本人DennisGao翻译版权归原作者所有转载本文档请注明出处。

2016-03-21

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