大宝(sodme)的专栏

专注于高性能网络服务器技术研发,关注产品研发及运营的各个环节

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基于linux/win的网游服务器开发
sodme的文章
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大宝(sodme)的公告

在可预见的未来, 我的csdn 技术博客停止更新, 而其它日常博文的发布, 将主要在我的网易博客:http://sodme.dev.blog.163.com

网易博客内容主要以开发体会及闲扯非技术问题为主, 偶尔, 也会发布一些非主流技术心得.

一款产品的成功, 技术的因素只是其中之一, 记住, 只是"其中之一". 不要唯技术论, 不要让自己陷入无边无际的无休止的技术崇拜中, 那样作, 除了自娱之外, 没有任何意义.

sodme
06.12.24
最近评论
linkerlin:个人觉得一家公司的平台一旦定下了就不太会换.
我觉得,新的技术方向从少数人的主张到一统天下,并不是因为说服了别人抛弃旧观点,而是因为一代人的逝去。
sodme:回 thunder43:
看到你列出的这么多“不等号”,很自然的就把你想成了经常见到的那种平台捍卫者。说实话,我一直很反感“语言捍卫者”和“平台捍卫者”,每个公司采用什么样的平台和什么样的开发语言,从根本的层面,那要看他如何根据自己的条件进行选择,这些条件包括:团队的技术储备,公司的产品定位,公司本身的可用资源等等。

但是从更开放,更长远,以及成本更节约的方面……
thunder43:我也不想争论,其实也没有争论 :)
我只是说,过去几年里,我们确实做得不够好,而且不是因为.NET或者Windows,就是我们自身的问题,但我们一直在努力做得更好,我们不会因为失败就谈放弃。

感谢您对CSDN的关注!
sodme:回 thunder43:
我不想跟你陷于平台的无谓争论,对于用户而言,我就是希望你不要经常的"Service Unavailable",这个问题历经两三年直到现在都没有很好的解决,我不知道CSDN在BLOG技术这方面是不是可以考虑放弃?作不好,就不要作嘛;既然要作,就要作个样子出来。
thunder43:.NET <> Service Unavailable
提升技术 <> 开源
Windows <> 性能低下

我们做得不好,就是不好,不是因为平台,不是因为.NET,不能给自己找借口
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2008年04月27日

原创 再劝CSDN放弃.NET

很长时间没在CSDN发过文章了,但CSDN博客和个人空间的开发和最新维护内容还是经常关注的,虽然对CSDN老是抱着.NET的这套经常“Service Unable”的东西不放有点不太能理解,但对于他们持续改进的心态还是比较认同的。

从长远的发展来看,CSDN服务平台向LINUX和开源的转化,不仅仅是公司成本节约的一个战略方向,也应该是切实提高CSDN本身团队技术水准的一个很好的方法,只是,不知道这一天,对于CSDN来说,还要多久。亦或是,CSDN内部来自于开放团队的阻力,要远远大于上层把平台移植到开源平台的想法?

很难想象,为什么中国最大的技术社区,竟然宁愿死抱着一个封闭,性能低下的平台来作,却不愿投入到一个资源更丰富,技术更开放的平台来?

是因为没有人吗?不是每个团队从一开始都人员齐备的,没有人的话,也可以逐步培养嘛,总比你把希望老是寄托在微软把IIS弄得更好一点要来得务实吧?

向开源迁移吧,为了CSDN更加长远的未来。阅读全文>

发表于 @ 2008年04月27日 11:12:00|评论(loading...)|编辑

2007年09月09日

原创 请访问我的网易博客

在可预见的未来, 我的csdn 技术博客停止更新, 而其它日常博文的发布, 将主要在我的网易博客:http://sodme.dev.blog.163.com 网易博客内容主要以开发体会及闲扯非技术问题为主, 偶尔, 也会发布一些非主流技术心得.一款产品的成功, 技术的因素只是其中之一, 记住, 只是"其中之一". 不要唯技术论, 不要让自己陷入无边无际的无休止的技术崇拜中, 那样作, 除了自娱之外, 没有任何意义. 阅读全文>

发表于 @ 2007年09月09日 12:14:00|评论(loading...)|编辑

2007年04月21日

原创 互联网产品,如何作?

这个标题,有两个关键内容: "互联网产品" 和 "作". 其中,之所以特别提到"互联网产品",是为了与传统软件产品相区别; 而这里的"作", 不仅仅指开发,同时更多的指包括研发在内的整套运营. 由于资历尚浅,我远没有资格完全阐述这样的一大套理论,而本文,只是写写自己的感受,希望能与同行进行一种交流,如果能有助于大家项目的开发,则更是意料之外的幸事了. 在我的网易博客上, 我给自己留下了这样一段公告: "作为一个互联网产品而言, 其最最重要的, 是它的持续更新, 持续开发, 持续改善能力. 永远不要想着一次性推出一个近乎完美的产品,互联网用户的需求是如此之多且多变,如果仅用传统的软件开发理论来作需求,作规划,显然已经不合适. 我们只有勇敢地把产品尽快推向市场,让用户检验,从用户意见中发掘新需求,找到新亮点,才能使我们的产品逐渐完美和逐渐好用." 而这里所说的互联网产品,广义上指所有依托互联网才能使用的软件产品,而狭义上,你可以理解为以下这些具体产品: 网游,博客,搜索,IM,网络视频等等等等. 主要想具体说说以下几个方面: 1.互联网产品如阅读全文>

发表于 @ 2007年04月21日 15:50:00|评论(loading...)|编辑

2007年04月11日

原创 我看google与sohu的输入法之争

相反的, 我觉得, google更不应该辞退这个软件的开发者. 因为: 一, 事情已经出了, 辞了对解决事情也没有太大帮助; 二, 以国内开发者的现状, 即使重新招的人, 也很难保证不有这样的想法, 不再犯这样的错误; 三, google应该把这件事好好利用一下, 加强对公司内技术人员的版权意识培训, 给开发者一个机会, 让他们真正学会如何尊重自己的职业, 尊重同行, 逐渐养成良好的"研发世界观".阅读全文>

发表于 @ 2007年04月11日 01:16:00|评论(loading...)|编辑

2007年01月31日

原创 csdn blog升级之后, 我比较喜欢的几个新功能

对于csdn blog下一步的更新和开发计划, 也希望官方能作以适当透露, 尽可能详细一点阅读全文>

发表于 @ 2007年01月31日 00:53:00|评论(loading...)|编辑

2006年12月24日

原创 博客更新说明

csdn blog的更新频率, 无法预期. 阅读全文>

发表于 @ 2006年12月24日 10:47:00|编辑

2006年11月08日

原创 blog的访问恢复正常

特此感谢开发组及瑞江兄阅读全文>

发表于 @ 2006年11月08日 22:34:00|编辑

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