使用Spine软件制作骨骼动画供Cocos2d-x使用

                           

        最近在思考下一个Cocos2d-x游戏做什么期间找到了一款很有意思的软件,这款软件名称叫做Spine,是专门用来制作骨骼动画的软件,该软件通过用人物身体的每一部分作为基本原件组装成一个人物的模型然后把人物的每部分制作成骨骼进而通过控制骨骼来实现人物的各种动作,这款软件还可制作出很多技能特效。

        相信做过Cocos2d-x游戏的同学们肯定接触过帧动画吧,帧动画是通过把人物的完整动作分割成一帧一帧的图片然后把这组图片集合成plist文件,在Cocos2d-x中用plist文件来实现图片的一帧一帧输出最后实现人物的动作。骨骼动画是和帧动画一样的效果,但是却用了不同的方式来实现的,相比于帧动画一帧一帧输出图片,骨骼动画用人物骨骼来实现更加节省资源,同一个人物可能要做出很多不同的动作,如果用帧动画的话可能要很多plist文件、很多的动作组图的png文件,相反,用骨骼动画的话我们只需要atlas格式文件、json文件和人物骨骼组图png文件就可以实现人物诸如步行、跑步、跳跃、攻击、被攻击等动作。前言有点唠叨,望见谅~接下来跟大家分享一下如何用Spine来制作骨骼动画。


        一    软件破解


            这款软件是要收费的,我只找到了Spine比较低版本的破解版,如何破解网上一大片大家花花           时间就可以轻松破解了。


       二    导入骨骼、组装骨骼

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