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原创 Cocos2d-X 环境的设置以及android的环境搭建

请看源网址:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/39669417huo'zhe

2014-09-30 17:21:08 563

原创 Cocos2d-X Box2D内容讲解

一、box2d基础知识1、关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。1、核心概念 刚体(rigid body)一块十分坚硬的物质,它上面的任何两点之间的距离都是完全不变的。形状(shape)一块严格依附于物体(body)的 2D

2014-09-29 16:18:02 1745

原创 Cocos2d-X 愤怒的小鸟的实现------开始界面(二)

1、头文件中#include #include "cocos2d.h"#include "Scence.h"#include "DefineHeader.h"#include"SelectSceneLayer.h"USING_NS_CC;class StartLayer:publicCCLayer{public:    virtual boo

2014-09-28 21:21:01 2451

原创 Cocos2d-X 愤怒的小鸟实现----加载页面(一)

1、头文件中#include #include "cocos2d.h"#include "Scence.h"#include "DefineHeader.h"#include "StartLayer.h"#include "SimpleAudioEngine.h"#include "ConstDefine.h"using namespace CocosDensh

2014-09-28 21:09:38 1275

原创 Cocos2d-X 定义系统的粒子效果

void addParticle(){    CCParticleSnow *now=CCParticleSnow::create();    //设置单个粒子的纹理    now->setTextureWithRect(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("crop.png"),CCRectMake(0,0, 30

2014-09-28 09:50:07 662

原创 vindows7上搭建cocos2d-x的开发环境

vs2010安装cocos2d-x的操作:注意:cocos2d-x-2.2.5以下的版本在vs2010上安装,以上的版本在vs2012上安装。1、安装vs20102、安装python3、建一个txt的文件,改名为create_project.bat里面的内容为:@echo off  set /p projectName=请输入项目名称:  if "%proj

2014-09-28 00:03:21 601

原创 Cococs2d-X 部分动作类的具体实现

void Action(){    CCSprite *sp=(CCSprite *)this->getChildByTag(10);        //直线移动    //CCMoveTo *move=CCMoveTo::create(1, ccp(400,300));//时间坐标  //绝对移动,移动之后不可以再移动    //CCMoveBy *by=CCMove

2014-09-25 09:16:28 1332

原创 Cocos2d-X 简单画图的具体实现

//此函数是xi'tongvoid  draw(){    CCSize s=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();    //绘制直线    glLineWidth(5.0f);    ccDrawColor4B(255,0, 0,255);//红绿蓝透明度    ccDrawLine(ccp(0, s.he

2014-09-25 09:15:19 1055

原创 Cocos2d-X 有关贴吧

1、9ria2、上学吧3、csdn

2014-09-25 08:57:10 582

转载 Cocos2d-x 中与内存管理有关的宏

宏描  述CC_SAFE_DELETE(p)使用delete操作符删除一个C++对象p,如果p为NULL,则不进行操作CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p)使用delete[]操作符删除一个C++数组p,如果p为NULL,则不进行操作CC_SAFE_FREE(p)使用free()函数删除p,如果p为NULL,则

2014-09-24 19:59:44 664

原创 Cocos2d-X 安卓移植

配置安卓开发环境步骤:(1)cd ~,ls -a//touch .bash_profile(2)open .bash_profile------》输入后进入另一个文件  填写下面的内容  并保存//找出android-sdk-macosx得路径export ANDROID_SDK_ROOT=路径名export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PA

2014-09-24 14:26:00 660

原创 Cocos2d-X Box2D中部分方法的重点理解

1、碰撞检测中的://此方法由系统调用void MyContactListener::PostSolve(b2Contact* contact,const b2ContactImpulse* impulse){    /*     float force=impulse->normalImpulses[0];的理解:    两个物体产生碰撞的时候,除了检测是否碰撞了

2014-09-23 18:58:15 972

原创 Cocos2d-X Box2D的使用实例

1、(1)(2)2、(1)(2)3、(1)(2)4、

2014-09-23 17:16:46 878

原创 Cocos2d-X Box2D的基本知识

world:一个物理世界,所有的刚体都将存在在这个世界里面,这个世界以米为距离单位。尽量贴近真实世界的度量。 body:刚体,存在在物理世界的理想物体,比任何物体都硬,不会发生形变。body对应着一个bodyDef(刚体定义),刚体定义指定了刚体的类型(动态、静态、轨迹运动的)和刚体的位置,world通过刚体定义创建刚体。 fixture:刚体修饰物,描述刚体的一些特征。fixture对应

2014-09-23 17:15:09 583

原创 Cocos2d-X 中数据类型的转换

一、将int型字符转换成char类型        用char类型数组存放       char  a[10];       int i = 789;       sprintf(a,"%d",i);二、将CCString转换成char类型      在cocos2d-x中,将其他类型转换成字符串封装类CCString 

2014-09-23 17:01:27 932

原创 Cocos2d-X 声音菜单的打开和关闭

(1)头文件中USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;#include "SimpleAudioEngine.h"using namespace CocosDenshion;class LoginLayer:publicCCLayer{public:    virtual bool init();    SCENE_FUNC(Lo

2014-09-23 10:32:34 1806

原创 Cocos2d-X 瓦片地图使用的实例项目(包含碰撞检测,移动)

(1)头文件中#include #include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class AA:public CCLayer{public:    virtual bool init();    static CCScene *scene();    CREATE_FUNC(AA);       CC

2014-09-23 10:22:04 2381

原创 Cocos2d-X 在MAC中创建项目

./create_project.py -project Dat01 -language cpp -package com.neworigin.net      Dat01 表示xi

2014-09-22 21:27:43 515

原创 Cocos2d-X 物体重复运动的实现

void Hook::runRotateAction(){    this->setAnchorPoint(CCPointMake(0.5,1));    CCActionInterval *action1 =CCRotateTo::create(2,-90.0);    CCActionInterval *action2 =CCRotateTo::create(2,

2014-09-22 08:53:54 1206

原创 Cocos2d-X 碰撞检测的使用方法

if(  (hook1->boundingBox().intersectsRect(a->boundingBox()) )   )

2014-09-21 16:55:36 890

原创 Cocos2d-X 背景层循环运动效果的具体实现

1、头文件中:

2014-09-21 15:39:18 869 1

原创 Cocos2d-X Scrollview与CCMenu的结合使用在屏幕滑动实例

1、myMenu.h#include #include"cocos2d.h"USING_NS_CC;class MyMenu:public CCMenu{public:    MyMenu(){};    ~MyMenu(){};        static MyMenu* create();        virtual v

2014-09-15 09:25:48 1191

原创 Cocos2d-x XML文件读取操作与解析操作

1、void BB:: File(){    //从app中读取文件(本项目)    std::string path=CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();    std::string xmlPath=path+std::string("data.xml");    std::co

2014-09-15 09:20:35 2989

原创 Cocos2d-X 记住密码功能的实现代码(一)

//记住密码的操作void AA::fileBundle(){    std::string path=CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();    std::string path1=CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("Default

2014-09-11 18:39:33 1159

原创 Cocos2d-X Json格式文件的解析

1、bool AA::init(){    //this->A();        JSONNode n(JSON_NODE);    n.push_back(JSONNode("Root","value in parent node"));    JSONNode c(JSON_ARRAY);    c.set_name("Ch

2014-09-11 17:48:15 904

原创 Cocos2d-X 中使用网络进行登录的实现(二)

1、在头文件中:#include #include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"#include "Scene.h"#include "libjson.h"#include USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;#include "SimpleAudioE

2014-09-11 17:40:53 1686

原创 Cocos2d-X 基于网络注册的实现(一)

1、在头文件中:#include #include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"#include "Scene.h"#include"libjson.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;class ResigisterLayer:public

2014-09-11 17:35:51 1029

原创 Cocos2d-x 屏幕适配详解

pEGLView->setDesignResolutionSize(480, 320, kResolutionNoBorder);第三个参数:kResolutionExactFit:会靠拉伸来填满屏幕,如1024:768=1.3, 480:320=1.5,宽高比不同,图片无法等比缩放来填满屏幕,图片会变形。kResolutionNoBorder: 没有黑边,宽高等比缩放,但缩放比例

2014-09-11 12:51:42 845

原创 Cocos2d-X 写JSon格式的文件

1、加入一个库文件(json.h)2、实现

2014-09-11 10:43:32 1460

原创 Cocoa2d-X 向服务器中写入数据实例

void ResigisterLayer::Request(){    CCString *name=CCString::create(edit->getText());    CCLog("%s",name->getCString());    CCString *password=CCString::create(edit1->getText()); 

2014-09-11 09:02:12 581

原创 Cocoa2d-X 向服务器中写入数据

1、加入头文件

2014-09-11 08:56:35 667

原创 Cocos2d-X 屏幕适配的详解

(1)kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片不变形。(2)kResolutionShowAll:整个游戏界面是可见的,会按原始比例进行缩放,图片不变形,但两侧可能会留有黑边,不铺满屏幕。(3)kResolutionExactFit:整个游戏界面是可见的,图片可能会进行拉伸或者压缩处理,铺满屏幕,图片会变形

2014-09-10 10:16:45 872

原创 Cocos2d-X 中CococsBuilder加载到程序中的用法小结

1、在头文件之中:

2014-09-10 08:49:09 658

原创 Cocos2d-X 中TableView的用法

1、头文件中#include #include "cocos-ext.h"#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;USING_NS_CC_EXT;class tableView:publicCCLayer,publicCCTableViewDelegate,publicCCTableViewDa

2014-09-10 08:42:41 1198

原创 Cocos2d-X 屏幕适配的实现方法

1、屏幕适配CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(480,320, kResolutionExactFit);

2014-09-09 17:08:09 638

原创 Cocos2d-X CCTableView的简单使用

1、加入头文件#include "cocos-ext.h"、

2014-09-09 10:52:51 729

原创 Cocos2d-X 精灵帧动画的实现方法

void HelloWorld::testSpriteFrame(){   CCSpriteFrameCache* cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();   cache->addSpriteFramesWithFile("Zombie_default.plist");   cache->addSpriteFram

2014-09-09 09:17:02 1682

原创 Cocos2d-X 精灵(sprite)的添加方法

1、2、3、

2014-09-09 09:06:01 889

原创 Cocos2d-X 对刚进入游戏时的实现(即页面显示“正在加载。。。。。”)

1、首先加一个标签到层上

2014-09-06 10:54:58 1325

原创 Cocos2d-X 对static CCScene *scene();的封装方法

(1)原来的代码实现在.h

2014-09-06 10:49:23 1010

SDL2-2.0.14.rar

SDL2.0开发包,包含sdl2.0的基础头文件,库文件以及扩展库头文件和对应的库文件,适用于vs2013.

2021-06-11

mfc操作access

mfc操作数据库,直接建mfc工程,调用里面的库文件,包含mtd,mt,mdd,md四种,支持vs2013,并且支持windows下32、64位系统,接口简单易用,如果需要支持其他vs版本,可联系。

2021-01-30

Xtreme Toolkit.rar

Xtreme Toolkit用于开发mfc的界面,包含头文件于mtd,mt静态库多字节,unicode。

2021-01-02

vbsedit8.0软件包

软件用于vbs文件的编写调试运行工具,使用简单,编写完成之后还可以直接生成exe运行文件,而且帮助文件齐全,可以快速的开发除开bat文件意外的脚本代码。

2020-11-07

library_vs2013

用于vs2013应用程序的开发,包含使用的头文件加包含的库,暂时不分享.cpp文件,内容包含json文件操作,文件,目录,guid生成,日志,数据库,编码转换操作。

2020-10-18

mysql导入导出sql.rar

使用c++语言写的一个mysql导入导出sql文件的一个工具,方便用户操作mysql数据库,使用简单便捷

2020-09-11

c++静态库文件.rar

使用c++写的日志库文件,资源中包含静态库,头文件以及实例,支持vs2013,使用简单,再也不用担心写日志困难的情况了。

2020-05-01

C#封装的Utilities基础类库.rar

支持C#语言,封装了json操作,xml操作,字符串操作,验证码操作,压缩解压缩操作,文件操作,验证数字、邮箱、身份证、手机号等操作,网络操作等等。

2020-03-03

超级转换秀软件操作视频.rar

本软件用于视频提取北京音乐,尤其是对于MV的这种提取,使用方便,容易操作,得到我们想要的mp3,ogg等等的格式结果文件。

2020-02-14

Format Factory.zip

格式工厂,用于音频视频文件的操作,比如合并,格式转换等等,直接下载之后解压到某一个目录里面就可以使用。

2020-02-14

屏幕亮度调节工具.rar

本工具被用于windows系统下,只有一个调节电脑亮度的功能,不具备其他的功能,使用简单,操作方便,可用性比较好。

2020-02-13

PDFlib-API-reference-..-中文手册[精选PDF].xdf

PDFLib是用于创建PDF文档的开发库,提供了简单易用的API,隐藏了创建PDF的复杂细节且不需要第3方软件的支持。

2020-01-16

c++音乐播放器实现结果

此播放器用c++语言开发,不但运行速度十分快,而且使用简单、容易上手、运行比较流畅,有用到boost、libcurl、pthread技术。

2020-01-02

FSCapture84.zip

windows系统下用于当前屏幕的录制,不用安装,解压之后就可以直接使用,使用也特别简单,容易,而且体积特别小。

2019-12-27

PDF转为图片.rar

直接可以将PDF文件导出一张一张的图片,由于在网上下载的转换工具不能转换大量页数的文档,写这个工具的初衷就是为此。

2019-12-18

SPT串口开发使用工具包

虚拟串口、串口重定向、串口映射,串口分、并工具,串口调试工具,工具支持: 32-bit: Windows Vista, XP, 2000, Server 2003, Server 2008, Windows 7 64-bit: Windows Vista, XP, Server 2003, Server 2008, Windows 7

2019-12-15

UartAssist.exe

用于串口通信技术的模拟软件,下载之后,双击打开就是界面,占用内存小,不需要安装,操作简单,比较容易懂,一直使用这个工具,都可以使用这个工具试一下。

2019-12-15

itextsharp.rar

用于c#的文本识别方面的,vs2013里面亲测可以。大可以下载使用。

2019-11-04

Test_SKingSoft.zip

用于图像识别,VS2008 tesseract-3.00 可以编译通过,VS 2013编译器也可以编译通过。

2019-09-02

ToolClass-master.zip

用于java读取大文件的操作,快速。

2019-08-04

QListViewDemo

QListWidget使用IconMode实现图片列表模式,点击图片按钮可以响应事件,然后实现不用的业务。

2024-07-07

bluetooth蓝牙虚拟串口通信

使用vs2013根据现有API实现PC端与蓝牙设备之间串口通信,采用RFCOMM方式通信,原理跟socket通信类似,不同的是使用的通信协议不同,本人结合相关的API,做了以下最简单的封装,支持vs2013,mfc项目,unicode,mdd,md工程。

2024-05-11

SerialPort串口通信库

串口是串行接口(serial port)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。串口通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。这个库主要用于c++的串口通信库,使用简单,使用vs2013编译,支持,mdd,md配置。

2024-04-04

httpClient网络通信

暂时只支持vs2015,接口简单,功能强大,里面提供有简单的示例,如有需要,也可以编译提供其他版本的编译库。

2024-02-25

CLXHHandleEngine

支持以下字符集: (1)字符集:多字节 代码生成=》运行库:多线程调试DLL(/MDd) CLXHHandleEngine_d.lib CLXHHandleEngine_d.dll (2)字符集:多字节 代码生成=》运行库:多线程DLL(/MD) XCLXHHandleEngine.lib CLXHHandleEngine.dll (3)字符集:Unicode 代码生成=》运行库:多线程调试DLL(/MDd) CLXHHandleEngine_ud.lib CLXHHandleEngine_ud.dll (4)字符集:Unicode 代码生成=》运行库:多线程DLL(/MD) CLXHHandleEngine_u.lib CLXHHandleEngine_u.dll

2023-12-10

PropertySheet

类似于新建向导,导航这种效果,只是一个简单的界面展示demo,依赖于BCG库,需要另下载BCG界面。

2023-12-10

MFC截图功能操作实现

使用MFC实现截图功能,界面有编辑文字,框选,椭圆,编辑文字,撤销,取消,保存等操作,使用vs2013编译,支持md,mdd项目。

2023-06-24

MFC截取当前界面功能实现

这是一个简单的截图功能,可以实现一键截取当前打开的界面,图片清晰,使用简单,用vs2013开发,支持mdd,md项目配置。

2023-06-22

htmlcxx发布文件

htmlcxx 是一个 C++ 的 HTML 解析器和 CSS1 的解析器,这是使用vs2013编译的静态库资源,包含头文件,unicode类型debug,release静态库库文件。

2023-05-07

HtmlCxxtree

网站下载的htmlcxx中的tree.h文件应该是太旧了,无论将htmlcxx的源码加入到项目中还是编译成库文件使用都会报错,本人就是用vs2013做项目使用本库时,一直不能使用,后来找到了tree.h改了改,就可以使用了,将这个文件分享出来,供使用。

2023-05-07

MFCGrid表格控件

MFC中创建表格使用的控件,采用的动态库,包括头文件,dll文件,lib文件,在项目使用的过程中,支持多字节、Unicode字节支持,支持VS2013,如需要其他版本,与本人联系。

2023-02-25

pdf文件提取图片使用工具

1、工具使用简单,提取图片特别快。 2、1个pdf可以将图片全部导出,不会丢失内容。

2023-01-28

pdf转换成图片使用工具

1、工具使用简单,转换图片特别快。 2、1个pdf可以将内容以图片方式全部导出,不会丢失内容。

2023-01-15

ResizableLib界面库

ResizableLib是用来优化MFC界面,自由调整界面尺寸等功能的界面库,官网上面只有源码,并没有vs2008以上的编译解决方案,因此升级的时候一堆错,这里是用vs2013编译的源码并包含其解决方案,静态库debug以及release配置,下载的时候请看清楚。

2022-05-01

PDFium_vs2013

福昕高级PDFium还提供了谷歌PDFium开源项目中所没有的功能,如注释、水印、条形码、加密、数字签名、表单域管理、低级PDF。本资源是vs2013编译的mtd与md版本的静态库,下载之前请看清楚。

2022-04-03

libharu.rar

libharu是免费写pdf文件的开源代码库,本资源包含解决方案,采用vs2013,但不包含其他依赖的库,如果下载请自行下载其他依赖的库文件编译。

2022-03-19

WebSocketDemoService.rar

WebSocketDemoService.rar

2021-12-19

SuperWebSocket.rar

适用于c#的websocket的使用,即为SuperWebSocket.,用起来比较简单。

2021-12-19

TeeChart8 _ActiveX.rar

TeeChart8是一款强大的图表控件,可以满足各种统计画图等需求,包含源代码。

2021-07-07

libiconv_1.15.rar

libiconv是一个开源的字符编码转换库,本资源主要是再vs2013的环境下编译为动态链接库,包含include与lib\dll.

2021-06-25

空空如也

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