NGUI图集切割代码

因为最近工作用NGUI比较多,修改图集时还没原图,有时候需要把图集重新切割开来,用代码会比较方便,一下贴出主要代码

首先读取NGUI图集的信息

UIAtlas mAtlas  ;
         GameObject[] SelectedAsset=Selection.gameObjects;
         if (SelectedAsset.Length == 1)
         {
             mAtlas = SelectedAsset[0].GetComponent<UIAtlas>();


             if (mAtlas != null)
             {
                 string atlasFile = string.Format("{0}.txt", mAtlas.name);
                 string atlasPng = string.Format("{0}.png", mAtlas.name);
                 char[] ch = { '.' };
                 string path = AssetDatabase.GetAssetPath(SelectedAsset[0]);
                 FileInfo aFileinfo = new FileInfo(path);
                 string th = aFileinfo.DirectoryName;
                 string[] strs = path.Split(ch);

                 if (File.Exists(atlasFile))
                 {
                     File.Delete(atlasFile);
                 }
                 StreamWriter sw = new StreamWriter(strs[0] + ".txt");
                 StringBuilder sb = new StringBuilder();
                 foreach (UIAtlas.Sprite sprite in mAtlas.spriteList)
                 {
                     sb.AppendLine(string.Format("name:{0}, coordinate:{1}", sprite.name, sprite.outer));
                 }

                 sw.Write(sb.ToString());
                 sw.Close();

                 string[] arg = new string[2];
                 arg[0] = atlasPng;
                 arg[1] = th;
                 //print(arg[0]);
                 //print(arg[1]);
                 string path_2 = AssetDatabase.GetAssetPath(Resources.Load("CutAltas/output"));
                 
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