大气散射光照模型整理
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前段时间一直在做与大气散射相关的内容,搜集资料的时候,有幸看到了CSDN上安柏霖前辈的文章 《大气散射光照模型》,里面整理了许多相关论文,省了很大力,只不过博客发表时间有点久远了,一些网址需要翻墙才能访问,所以很多链接无法打开,留下了一些遗憾。现在我把我收集到的资源重新整理、上传,一是自己以后需要的时候可以直接查看,二来,或许也可以帮助到需要的朋友。
资料整理
1、Accurate Atmospheric Scattering
第一篇,是收集在GpuGem2 里面的非常经典的一篇文章,后面很多实现都有参考。
优点:不需要预先计算,白天的效果不错,代码不多,实现非常简单。
不足:(1)因为不支持多重散射,夕阳效果略不足。(2)为了规避预计算,使用了一个函数(scale)来近似模拟查找表的一种情况,这样限制就出来了:平均大气密度