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1.预热
由于Cocos2d-x更新快,而中文官网文档的维护工作又不是很及时,所以导致有时候文档中的版本号与当前版本不符,按照文档操作不能正确的达到我们想要的结果,所以笔者在这里记录一下搭建环境过程中遇到的一些问题。
笔者的开发环境:
Mac OS X 10.9.5
Cocos2d-x 3.3 final版本
Xcode 6.1.1 版本
现在,我们想要做的是,在这台机器上搭建一个Andoird的开发环境并将项目移植到Android中。
2.准备工作