一、基础
Cocos2d-x v3.0:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x
Qt v5.2:http://qt-project.org/downloads
若官网版本已升级,文中所涉及到的内容会尽快跟进到最新的稳定版本;
cocos/qt:
1、优秀的跨平台性;
2、优良的框架设计;
3、易用性强;
4、开源C++代码;
功能层:待添加
工具:待添加
相关源码整理中,待开放,开放计划如下:
1、功能层首次就将以全部源码形式开放;
2、工具一段时间内只提供应用程序,目的在于不希望出现分支;
目的:
1、提高程序、美术人员的开发效率,保证开发进度;
2、开发团队只关心游戏性作为该方案的主要目标;
3、对于程序,提供清晰的概念,强大易用稳定高效的框架;
4、对于美术,提供强大易用的工具;
贯穿整个方案的核心理念:
1、易用;
2、稳定;
3、足够的效率;
文档计划:
1、分为概念、工具、程序三大部分;
2、最初几篇文档内容:概念介绍、工具介绍;
3、随后代码实例展示如何在程序中使用;
4、随后工具详细使用细节;
二、起源
作为专业的手游开发库,cocos是相当的不错,有了专门的C