区域填充
概念
连通方式:
- 四连通:两个像素点上下相连或左右相连。
- 八连通:两个像素点上下或左右或对角相连。
区域定义方式:
- 内部定义(interior-defined): 区域内部所有像素点单一值,边界可以不是单一值。
- 边界定义(boundary-defined): 边界是单一值,内部所有是区域。
(a)和(b)是内部定义四连通,(c)是内部定义八连通,(d)既不是四连通也不是八连通,内部区域是四连通。
性质:
- 四连通区域的边界必定是八连通
- 八连通区域的边界必定是四连通
void flood-fill-8(x,y,old_value, new_value)
{
if( get_pix_value(x,y) == old_value)
{
set_pix_value(x,y,new_value);
flood-fill-8(x-1,y-1,old_value,new_value);
flood-fill-8(x-1,y,old_value,new_value);
flood-fill-8(x-1,y+1,old_value,new_value);
flood-fill-8(x,y-1,old_value,new_value);
flood-fill-8(x,y+1,old_value,new_value);
flood-fill-8(x+1,y-1,old_value,new_value);
flood-fill-8(x+1,y,old_value,new_value);
flood-fill-8(x+1,y+1,old_value,new_value);
}
}
注入填充算法多次重复访问像素点,效率并不高。
边界填充算法
填充被边界包围的区域。填充一个八连通边界包围的区域:
void boundary-fill-8(x,y,boundary_value, new_value)
{
if( get_pix_value(x,y) != boundary_value)
{
set_pix_value(x,y,new_value);
boundary-fill-8(x-1,y,boundary_value,new_value);
boundary-fill-8(x,y-1,boundary_value,new_value);
boundary-fill-8(x,y+1,boundary_value,new_value);
boundary-fill-8(x+1,y,boundary_value,new_value);
}
}
内部访问路径按照四连通设计。
- 注入填充和边界填充都是深度递归,耗内存。
扫描线算法
该算法只适用于四连通区域。
思路:一行一行的填充,将填充行的端点记录,填充完该行,寻找上下行各自的待填充线段的端点,如此循环。
- 找区域内一行的右端点入栈。(一行可能有多个右端点)
- 取出栈内一点作为种子,按像素向左填充直到边界
- 在填充范围的上一行和下一行寻找尚未被填充的右端点入栈。(得在 xleft 和