图形学学习笔记3——区域填充

区域填充

概念

连通方式:

  • 四连通:两个像素点上下相连或左右相连。
  • 八连通:两个像素点上下或左右或对角相连。

区域定义方式:

  • 内部定义(interior-defined): 区域内部所有像素点单一值,边界可以不是单一值。
  • 边界定义(boundary-defined): 边界是单一值,内部所有是区域。


    这里写图片描述

(a)和(b)是内部定义四连通,(c)是内部定义八连通,(d)既不是四连通也不是八连通,内部区域是四连通。

性质:

  • 四连通区域的边界必定是八连通
  • 八连通区域的边界必定是四连通
##注入填充算法## 递归的填充与自己相邻的像素点。比如填充内部八连通区域:
void flood-fill-8(x,y,old_value, new_value)
{
    if( get_pix_value(x,y) == old_value)
    {
        set_pix_value(x,y,new_value);
        flood-fill-8(x-1,y-1,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x-1,y,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x-1,y+1,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x,y-1,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x,y+1,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x+1,y-1,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x+1,y,old_value,new_value);
        flood-fill-8(x+1,y+1,old_value,new_value);
    }
}

注入填充算法多次重复访问像素点,效率并不高。

边界填充算法

填充被边界包围的区域。填充一个八连通边界包围的区域:

void boundary-fill-8(x,y,boundary_value, new_value)
{
    if( get_pix_value(x,y) != boundary_value)
    {
        set_pix_value(x,y,new_value);
        boundary-fill-8(x-1,y,boundary_value,new_value);
        boundary-fill-8(x,y-1,boundary_value,new_value);
        boundary-fill-8(x,y+1,boundary_value,new_value);
        boundary-fill-8(x+1,y,boundary_value,new_value);
    }
}

内部访问路径按照四连通设计。


  • 注入填充和边界填充都是深度递归,耗内存。

扫描线算法

该算法只适用于四连通区域。
思路:一行一行的填充,将填充行的端点记录,填充完该行,寻找上下行各自的待填充线段的端点,如此循环。

  1. 找区域内一行的右端点入栈。(一行可能有多个右端点)
  2. 取出栈内一点作为种子,按像素向左填充直到边界
  3. 在填充范围的上一行和下一行寻找尚未被填充的右端点入栈。(得在 xleft
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