android opengl: createWindowSurface returned EGL_BAD_NATIVE_WINDOW.

在使用三星2.2系统的pad上,遇到创建OpenGL window失败的问题。虽然系统文档表明支持OpenGL,但仍然出现EGL_BAD_NATIVE_WINDOW错误。经过两天的排查,发现是由于在GLSurfaceView中错误地覆盖了一个不存在的方法导致的。删除该方法后,问题得到解决。遇到类似错误的开发者可以关注这一解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我擦了,这个问题真是个老大难。

 

我使用的设备是一个三星的pad,2.2系统,型号忘了,反正是之前很流行的一个设备。

尼玛系统文档说好了2.2是支持opengl的呀,肿么就创建window失败呢,百思不得其解啊

 

折腾了两天呀,最后终于被我发现了苗头了。

我的代码这么写的(代码编译不过了,有些东西被我删了,您就别copy了)

 

public class MyGLSurface extends GLSurfaceView

private TCGLRender mMyGLRender;


 public MyGLSurface(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);

  if (getGLVersion(context) == 2) {
   mIsSupportGLV2 = true;
  }

  if (mIsSupportGLV2) {
   this.setEGLContextClientVersion(2);
  }

  mMyGLRender = new TCGLRender(mIsSupportGLV2, mBufFreeSem);
  mMyGLRender.setContext(context);
  this.setRenderer(mMyGLRender);
  this.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
 }
 

 public void onPause() {

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