android opengl: createWindowSurface returned EGL_BAD_NATIVE_WINDOW.

我擦了,这个问题真是个老大难。

 

我使用的设备是一个三星的pad,2.2系统,型号忘了,反正是之前很流行的一个设备。

尼玛系统文档说好了2.2是支持opengl的呀,肿么就创建window失败呢,百思不得其解啊

 

折腾了两天呀,最后终于被我发现了苗头了。

我的代码这么写的(代码编译不过了,有些东西被我删了,您就别copy了)

 

public class MyGLSurface extends GLSurfaceView

private TCGLRender mMyGLRender;


 public MyGLSurface(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);

  if (getGLVersion(context) == 2) {
   mIsSupportGLV2 = true;
  }

  if (mIsSupportGLV2) {
   this.setEGLContextClientVersion(2);
  }

  mMyGLRender = new TCGLRender(mIsSupportGLV2, mBufFreeSem);
  mMyGLRender.setContext(context);
  this.setRenderer(mMyGLRender);
  this.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
 }
 

 public void onPause() {

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