unity3d的playmaker插件使用教程,一、电灯开关

这些教程都是根据官方playmaker的视频教程写的。

unity3d的版本5.3.4;playmaker版本1.7.8.3;


playmaker支持中文,在首选项里选择下语言就好



在场景里添加一个方块



选中方块以后,在playmaker的窗口里选择添加状态机



添加两个状态,



给状态取个名字



然后添加事件



输入后回车即可



在状态上添加过渡



添加完过渡到样子,惊叹号表示有错误,先无视



选择状态中的过渡,可以拖出箭头



这样就把两个状态连到了一起



选择状态,添加按钮动作



设置按钮,这里的按钮是老的gui,playmaker1.7.8还不支持新的gui,貌似



另一个状态也添加上按钮动作



这时,预览下,这是默认状态


点击以后



接下来,添加一个点光源



添加光源动作



设置光源信息,




完成,预览,这是默认状态,



点击以后,灯打开了。



方块上的状态标签,可以通过这个选项控制是否显示。


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