这些教程都是根据官方playmaker的视频教程写的。
unity3d的版本5.3.4;playmaker版本1.7.8.3;
playmaker支持中文,在首选项里选择下语言就好
在场景里添加一个方块
选中方块以后,在playmaker的窗口里选择添加状态机
添加两个状态,
给状态取个名字
然后添加事件
输入后回车即可
在状态上添加过渡
添加完过渡到样子,惊叹号表示有错误,先无视
选择状态中的过渡,可以拖出箭头
这样就把两个状态连到了一起
选择状态,添加按钮动作
设置按钮,这里的按钮是老的gui,playmaker1.7.8还不支持新的gui,貌似
另一个状态也添加上按钮动作
这时,预览下,这是默认状态
点击以后
接下来,添加一个点光源
添加光源动作
设置光源信息,
完成,预览,这是默认状态,
点击以后,灯打开了。
方块上的状态标签,可以通过这个选项控制是否显示。