这个盒子的素材在playmaker的官网上有下载
http://www.hutonggames.com/downloads/01_00_S1_Assets_WPG.zip
开始和上一课一样
把盒子拖到场景,添加状态,事件,按钮动作
这个时候,如果把播放动画的动作添加到按钮事件,会出现下面的情况,运行后,盒子自己打开了,但是状态停在关闭的时候,按钮点击没反应。
这个时候,需要添加新的状态,让动画播放的状态。
完了之后,在动画播放的状态添加FINISHED过渡,这个过渡是系统给的。
把按钮上的播放动画的动作删除,重新连接箭头
播放的状态如下设置
运行预览,这是开始状态
点击按钮以后,播放打开盒子动画的状态
盒子打开完成的状态