从游戏中学习

  事先声明:本文是《电脑报》中"技术部"的一篇文章,只因觉得写的有点意思,拿出来给大家看看,呵!没意见吧?

原文如下:

  中午我和小丁吃饭,发现他很郁闷。“你说他这个人,忽然一拍脑袋,说要在软件里增加这个功能,我和他解释说目前实现不了,他就不高兴了,还用那种眼神看我!”小丁向我抱怨。
  “什么眼神?”我问。
  “就这种。”小丁抬起下巴歪了歪头,用鼻孔和斜起的眼睛扫了扫我,“怀疑我的专业水准啊!气死我了!”
  “哎呀,人家是经理呀。让你做什么你就赶快兴高采烈的去做。拿人钱财,替人编程嘛。”
  “可是那要求一看就是不可能实现的啊?我答应了可怎么也实现不了,不是一样挨骂?”
  “好吧,小丁,”我放下筷子,语重心长的说,“兄弟,我给你讲个我亲身经历的事情。”
  事情要从N年前说起。那时候的我,还在玩一个叫《三国志》的单机游戏。我经常派手下的文官武将出去,到城里去搜搜看有什么好东西,一般会搜出粮草,或者发现个把人才或者宝剑什么的,当然也可能什么也找不到。每次我派一个智商高的官员出去找的时候,他总是说:“主公,依臣看此城破败不堪经济萧条,出去寻找一定没什么收获的。”结果我总是很不高兴的一边在屏幕这边骂他,一边派他出去找。如果他什么都没找到,回来回复我的时候,我猜他心里一定很得意的说:“你看,我说找不到吧?”我一怒就派他去出差节:“去!修城墙工事!三个月!”如果以他的智商多少可以找到了一点粮草,我也是骂骂咧咧的收下。而另外有个智商低点的官员,每次我派他出去,他总是说“臣必然不辜负主公期望!”当然他除了可以找到游戏里那些必然出现的东西外,一般总是空手回来。虽然我会在屏幕这边骂他,不过至少我派他去的时候很高兴啊。“得了,刚才有人找到一匹马,归你了!”
  “哎呀大哥呀,你说我玩了这么多游戏,咋就啥也没学到咧?”小丁高兴的操起东北话,用力拍了拍我的肩膀:“这招,那是,相~~~~当的厉害。”

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