【Unity3D_UGUI速成班】——07.Scrollbar

本文介绍了Unity3D中的Scrollbar组件,类似于手机网页的滑动条,允许用户通过滑动条或直接触摸拖动进行交互。文章详细讲解了Scrollbar的组成部分、属性设置,如Size和Number of Steps,并探讨了它们对滑块位置的影响。同时,提到了Scrollbar与Slider的相似性和不同之处,强调了Number of Steps在实际应用中的作用和限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

手机浏览网页时通常会有滑动条,使得我们既可以通过滑动条来滚动页面,也可以通过手指触摸拖动来完成,Scrollbar和Scroll Rect正是这样一套体系,砣不离称、秤不离砣。

这两节,强烈建议大家用Unity5.4以后的版本学习。

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7. Scrollbar


创建一个Scrollbar,发现它像Slider一样,有一些子物体。

Sliding Area-这是Scrollbar的滑块所能活动的范围,Handle就是滑块,这部分做得比Slider要简单一些。好,让我们来看看她的脚本组件。发现他不但有一个Scrollbar组件,还有一个Image。


①  Image组件,说明Scrollbar的背景图片是可更换的,大家可以换上自己

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