我想最终实现一个unity的UI组件拼接成一个Table,并且能够连接数据库动态显示数据的效果。
就先做一个这样的简单例子来练手。
最终效果是这样:
下面直接放干货
首先新建三个UI物体,分别是Image、Text、Scorll Bar。整体布局是这样子:
Text文本框是Image的子部件。Image和ScorllBar是同级关系。
设置Image物体的Rect Transform组件的布局是居中状态,然后调整width和height都为400.
添加Mask组件和Scorll Rect组件。而且Scorll Rect组件的Horizontal属性的对勾去掉,因为不需要水平的滚动,只需要垂直滚动文本框。
Text的配置如下:
Scorll Bar配置如下:
最后,Image的Scorll Rect组件中的Content绑定上Text。Vertical Scrollbar绑定上我们的Scroll Bar组件。