3 绝对圆锥曲线
在进一步了解相机标定前,有必要了解绝对圆锥曲线(Absolute Conic)这一概念。
对于一个3D空间的点
{
x21+x22+x23=0x4=0.(1)
令 x∞=[x1,x2,x3]T
本文介绍了相机标定中的重要概念——绝对圆锥曲线,它在刚体变换下保持不变性。通过解析3D空间点投影到二维空间的坐标关系,展示了如何从绝对圆锥曲线推导出圆方程,并解释了为什么引入这一概念,特别是在相机自检校标定法中的关键作用。
在进一步了解相机标定前,有必要了解绝对圆锥曲线(Absolute Conic)这一概念。
对于一个3D空间的点
令 x∞=[x1,x2,x3]T

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