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绝对圆锥曲线
在进一步了解相机标定前,有必要了解绝对圆锥曲线(Absolute Conic)这一概念。
我们定义一个假象的平面,这个平面在三维空间中处于无穷远处,对于一个3D空间的点,其齐次坐标为:。如果这个点在平面内,则应当满足。
再做一条假设,在三维空间中任意平面中的圆,它在平面上的投影都必经过两个点,这两个点叫circle points,这也是为什么在一平面内确定一个圆只需要3个点,而确定其他二次曲线需要5个点。那么,三维空间中任一个圆在平面处的circle points组成了绝对圆锥曲线Absolute Conic,记作。
由平面和绝对圆锥曲线的性质可得, 上的点满足
即。读至此处,我们发现不管是和,都是存粹想象出来的,很难在实际生活里找到实例,但是科学就是这么迷人,给定一个起始点,想象和求知探索的渴求却不受其限制,直至永无止境。
此时,或许我们会困惑,为什么要费尽心机想象出绝对圆锥曲线呢?原因在于绝对圆锥曲线所具有的一条重要特性:对于刚体变换具有不变性,这么说是不是有点不明觉厉,那就继续往下看。
首先简单讲一下刚体变换:只有物体的位置(平移变换)和朝向(旋转变换)发生改变,而形状不变,得到的变换称为刚体变换。以三维刚体变换为例:
或者表述为:
或者
令,对于位于绝对圆锥曲线上的点,刚体变换后的点可表示为:
则很明显也是位于无穷远平面上的点,而且是位于同一绝对圆锥曲线上点:
令绝对圆锥曲线在成像平面对应的图像称为,也被简记为IAC(Image of the absolute conic),当然这也是想象出来的~于是对于上的任一点,其成像点满足:
因此,绝对圆锥曲线的成像构成一个虚构曲线,这个虚拟曲线由决定,这与相机的外参完全无关,而仅仅由相机内参决定。可以设想,如果我们找到了绝对圆锥曲线通过相机所成的图像,那就可以求解出相机内参。至此,我想大家也就明白为什么会提出Absolute Conic这一概念了吧。事实上,这一理论在相机自检校标定法(Self-calibration)中作为基础理论,十分重要。
后续文章将会为大家介绍几种确定绝对圆锥曲线对应的图像的方法。