1.首先进入vuforia的官网,接下来的操作就很简单了,如下图中所示。
这里如果你不是Unity开发就选择SDK下载,里面有一个.bat的文件一个.xml的文件,将文件放到将这两个文件放到\vuforia-sdk-Android\samples\VuforiaSamples\assets文件夹下。
2.修改代码:
2.1 ImageTargets.java
startLoadingAnimation()
//mDatasetStrings.add("StonesAndChips.xml")
mDatasetStrings.add("bear.xml")
mDatasetStrings.add("Tarmac.xml")
2.2 ImageTargets.java
group.addRadioItem("Tarmac", mStartDatasetsIndex + 1, false);
group.addRadioItem("bear", mStartDatasetsIndex , true);
2.3 ImageTargetRenderer.java
// int textureIndex = trackable.getName().equalsIgnoreCase("stones") ? 0
// : 1
int textureIndex = trackable.getName().equalsIgnoreCase("bear") ? 0
: 1
textureIndex = trackable.getName().equalsIgnoreCase("tarmac") ? 2
: textureIndex
3通过上述就完成了target和更换,下面可以build and run.结果就不展示了。