unity3d 5.3 版本可以通过 Debug.logger.logEnabled = false; 来关闭log打印.
Unity3d 5.3之前的版本 无法关闭Debug 打印.
可以通过自己封装一个Debug dll 来开关log.
用visual studio 2013 创建项目-->类库 c#
命名为生成的Dll 名称:
ZDebug
以下为封装的类
/**********
* unity3d Debug dll
*