上一节简单说了关卡编辑器的布局,现在详细说说关卡编辑器的功能。
在默认的关卡编辑器里面有:
1、选项卡和菜单条
2、工具条
3、模式
4、内容浏览器
5、视口
6、世界大纲视图
7、详细信息
我也按照这个顺序来说明它的一些功能,如果遇到英文,看看文档,翻译翻译,写写自己的理解。
选项卡
Minimal_Default 是当前打开的关卡的名称
UnrealLearner 是我创建的这个项目的名称
是官方教程的向导。点击之后,会有提示框一步一步的介绍,但是汉化得不彻底,然并卵。
这个是向Epic公司发送反馈信息的。
可以鼠标右键点击 Minimal_Default 出现的效果如下:(灰色表示不可用)
隐藏选项卡的效果如下:
名称会被隐藏,而且出现一个黄色的小三角,点击三角就会恢复原样。
主菜单栏
1文件
2编辑
3窗口
4帮助
API参考文档在安装磁盘\Engine\Documentation\CHM目录下,下面是我的UE4 API文档的目录
D:\UE4_4.15\UE_4.15\Engine\Documentation\CHM
里面是跟编程有关系的C++函数和一些程序的接口,C++程序员必看的。