导入零部件或面网格文件后,需要对表面进行修复,这一步操作至关重要,直接影响计算能否顺利进行。
进入修补表面窗口
在部件中选中要进行修补的零部件→右键,选择“修补表面”。
图1 进入修补表面界面
此处可以选择默认的“根”,也可以选择最新的表面。其余保持默认,点击“确定”。
图2 表面修复选项
检查类型选择
进入修补表面界面,首先选择面网格检查类型。点击管理,一共有6项检查项,一般建议全部勾选,点击确定。此时在右侧就会显示有问题的面的数量。点击数字就会在几何显示界面高亮,方便进行修复。
图3 表面修复几何界面常用操作
图4 几何修复检查项目
修补表面要求
需要注意的是上图中6个问题项第2项、第3项分别为面质量与面接近度,不用理会,这两项的数值一般不会对计算造成任何影响。其余4项必须为“0”。
检查项目介绍
第1项穿刺面,这个还是比较好处理的。首先选中穿刺面(此处建议一个一个的处理),通过修复工具中的①删除,然后再通过②进行修补面。修补后若仍然存在穿刺问题,可将周围的面都进行删除,然后进行修补。可根据具体情况酌情处理。
第4项为自由边,自由边主要是面缺失造成的,可通过修补表面②的方法进行处理。
第5项为“T”型边,非多重边。表示两个面的交线与另外一个外部的面相交。这个比较难处理,一般都是几何的问题,建议在几何简化时,同一个零件避免“T”型边结构。
第6项为节点问题,两个面之间只有一个节点连接。若数量少方便修理,若存在数量多仍需要对几何进行完善。处理该问题可以通过合并节点③的方法,若仍存该问题,可尝试删除相应的面然后重新修补。
图5 几何修复常用操作
上图中的④为自动修复,一般简单的几何可以尝试使用,较复杂的几何不建议使用。