第四章总结

4.1组件的定义及属性

组件是页面视图层(WXML)的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等8类(30多个)基础组件。

每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始标签和结束标签之间,内容也可以是组件。组件的语法格式如下:

<标签名 属性名=”属性值”>内容…</标签名>

组件通过属性来进一步细化。不同的组件可以有不同的属性,但它们也有一些共用属性,如id、class、style、hidden、data-*、bind */catch*等。

  • id 组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。
  • class 组件的样式类,对应 WXSS 中定义的样式。
  • style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式。
  • hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。
  • data-* 自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。事件处理函数可以通过传入参数对象的currentTarget.dataset方式来获取自定义属性的值。
  • bind*/catch* 组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。 

4.2容器视图组件

容器视图组件是能容纳其他组件的组件,是构建小程序页面布局的基础组件,主要包括view、scroll-view 和swiper 组件。

4.2.1View

view 组件是块级组件,没有特殊功能,主要用于布局展示,相当于HTML中的div,是布局中最基本的用户界面(User Interface,UI)组件,通过设置 view 的CSS 属性可以实现各种复杂的布局。view组件的特有属性如表所示。

view组件的特有属性

通过<view>组件实现页面布局示例代码如下:

<!--pages/zujian/zujian.wxml-->
<view style="text-align: center;">默认flex布局</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
<view style="text-align: center;">上下混合布局</view>
<view style="display: flex;flex-direction: column;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
</view>
<view style="text-align: center;">左右混合布局</view>
<view style="display: flex;">
      <view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
      <view style="display: flex;flex-direction: column; flex-grow: 1;">
              <view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
</view>

view组件示例效果图 

 

4.2.2Scroll-view

通过设置scroll-view组件的相关属性可以实现滚动视图的功能,其属性如表所示。

scroll-view组件属性

【注意】
(1)在使用竖向滚动时,如果需要给scroll-view组件设置一个固定高度,可以通过WXSS设置 height 来完成。
(2)请勿在scroll-view组件中使用 textarea、map、canvas、video 组件。
(3)scroll-into-view属性的优先级高于scroll -top。
(4)由于在使用scroll-view组件时会阻止页面回弹,所以在 scroll-view 组件滚动时无法触发 onPullDownRefresh。
(5)如果要实现页面下拉刷新,请使用页面的滚动,而不是设置scroll-view组件。这样做,能通过单击顶部状态栏回到页面顶部。
 

通过 scroll-view组件可以实现下拉刷新和上拉加载更多,代码如下:

scroll-view.wxml

<!--pages/scroll/scroll.wxml-->
<view class="container" style="padding: 0rpx;">
<!-- 垂直滚动,这里必须设置高度 -->
<scroll-view scroll-top="{{scrollTop}}"scroll-y="true"
style="height: {{scrollHeight}}px;"class="list"bind-scrolltolower="bindDownLoad"
bindscrolltoupper="topLoad"bindscroll="scroll">
<view class="item"wx:for="{{list}}">
<image class="img" src="{{item.pic_url}}" />
<view class="text">
<text class="title">{{item.name}}</text>
<text class="description">{{item.short_de_scription}}</text>
</view>
</view>
</scroll-view>
<view class="body-view">
<loading hidden="{{hidden}}"bindchange="loadingChange">加载中...</loading>
</view>
</view>

scroll-view.js

var url="http://www.imooc.com/course/ajaxlist";
var page=0;
var page_size=5;
var sort="last";
var is_easy=0;
var lange_id=0;
var pos_id=0;
var unlearn=0;
//请求数据
var loadMore=function(that){
    that.setData({
        hidden:false
    });
    wx.request({
      url: 'url',
      data:{
          page:page,
          page_size:page_size,
          sort:sort,
          is_easy:is_easy,
          lange_id:lange_id,
          pos_id:pos_id,
          unlearn:unlearn
      },
      success:function(res){
          //console.info(that.data.list);
          var list =that.data.list;
          for(var i=0;i<res.data.list.lenght;i++){
              list.push(res.data.list[i]);
          }
          that.setData({
              list:list
          });
          page++;
          that.setData({
              hidden:true
          });
      }
    });
}
Page({
    data:{
        hidden:true,
        list:[],
        scrollTop:0,
        scrollHeight:0
    },
    onLoad:function(){
        //这里要注意,微信的scrll-view必须设置高度才能监听滚动事件,所以需要在页
       // 面的onLoad事件中为scroll-view的高度赋值
       var that=this;
       wx.getSystemInfo({
           success:function(res){
               that.setData({
                   scrollHeight:res.windowHeight
               });
           }
       });
       loadMore(that);
    },
    //页面滑动到底部
    bindDownLoad:function(){
        var that=this;
        loadMore(that);
        console.log("lower");
    },
    scroll:function(event){
        //该方法绑定了页面滚动时的事件,这里记录了当前的position.y的值,为了在请求数据后把页面定位到这里
        this.setData({
            scrollTop:event.detail.scrollTop
        });
    },
    topLoad:function(event){
        page=0,
        this.setData({
            list:[],
            scrollTop:0
        });
        loadMore(this);
        console.log("lower");
    }
})

scroll-view.wxss

/* pages/scroll/scroll.wxss */
.userinfo{
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
}
.userinfo-avatar{
    width: 128rpx;
    height: 128rpx;
    margin: 20rpx;
    border-radius:50% ;
}
.userinfo-nickname{
    color: #aaa;
}
.usermotto{
    margin-top: 200px;
}
scroll-view{
    width: 100%;
}
.item{
    width: 90%;
    height: 300rpx;
    margin: 20rpx auto;
    background: brown;
    overflow: hidden;
}
.item.img{
    width: 430rpx;
    margin-right: 20rpx;
    float: left;
}
.title{
    font-size: 30rpx;
    display: block;
    margin: 30rpx auto;
}
.description{
    font-size: 26rpx;
    line-height: 15rpx;
}

4.2.3Swiper

swiper 组件可以实现轮播图、图片预览、滑动页面等效果。一个完整的swiper 组件由<swiper/>和<swiper -item/>两个标签组成,它们不能单独使用。<swiper/>中只能放置一个或多个<swiper -item/>,若放置其他组件则会被删除;<swiper-item/>内部可以放置任何组件,默认宽高自动设置为100%。swiper组件的属性如表4-3所示。

swiper组件属性

<swiper indicator-dots="true"autoplay="true"interval="5000"duration="1000">
<swiper-item>
<image src="img/pic01.jpg"style="width:100%"></image>
</swiper-item>
<swiper-item>
<image src="img/bestseller2.jpg"style="width:100%"></image>
</swiper-item>
<swiper-item>
<image src="img/pic02.jpg"style="width:100%"></image>
</swiper-item>
</swiper>

运行效果图

4.3基础内容组件

4.3.1icon

示例代码如下:

<!--pages/icon/icon.wxml-->
<view>icon类型:
<block wx:for="{{iconType}}">
<icon type="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon 大小:
<block wx:for="{{iconSize}}">
<icon type="success"size="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon颜色:
<block wx:for="{{iconColor}}">
<icon type="success"size="30"color="{{item}}"/>{{item}}
 </block>
</view>
// pages/icon/icon.js
Page({
  data: {
      iconType:[
          "success","success_on_circle","info","warn","wait_ing","cancel","download","search","clear"
      ],
      iconSize:[10,20,30,40],
      iconColor:['#f00','#0f0','#00f']
  },
})

运行效果图:

4.3.2text 

示例代码如下:

<!--pages/text/text.wxml-->
<block wx:for="{{x}}"wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{29-x}}"wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}"space="{{true}}">&nbsp;</text>
  </block>
<block wx:for="{{y}}"wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=2*x-1}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
<block wx:for="{{x}}"wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{23+x}}"wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}"space="{{true}}">&nbsp;</text>
</block>
<block wx:for="{{y}}"wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=11-2*x}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block> 
// pages/text/text.js
Page({
  data: {
x:[1,2,3,4,5],
y:[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
  },
})

运行效果图:

4.3.3progress 

示例代码如下:

<!-- progress-->
<view>显示百分比</view>
<progress percent="80" show-info="80"></progress>
<view>改变宽度</view>
<progress percent="50" stroke-width="2"></progress>
<view>自动显示进度条</view>
<progress percent="80" active></progress> 

运行效果图:

4.4表单组件

表单组件的主要功能是收集用户信息,并将这些信息传递给后台服务器,实现小程序与用户之间的沟通。表单组件不仅可以放置在<fomm/>标签中使用,还可以作为单独组件和其他组件混合使用。 

4.4.1button

 button 组件用来实现用户和应用之间的交互,同时按钮的颜色起引导作用。一般来说在一个程序中一个按钮至少有3种状态:默认点击(defaut)、建议点击(primary)、谨慎点击(wam)。在构建项目时,应在合适的场景使用合适的按钮,当<button>被<form/>包裹时,可以通过设置fomm-type属性来触发表单对应的事件。button组件的属性如表所示。

 button组件的属性

 示例代码如下:

<!--pages/button/button.wxml-->
<button type="default">type:default</button>
<button type="primary">type:primary</button>
<button type="warn">type:warn</button>
<button type="default"bindtap='buttonSize'size="{{size}}">改变size</button>
<button type="default"bindtap='buttonPlain'plain="{{plain}}">改变plain</button>
<button type="default"bindtap='buttonLoading'loading="{{loading}}">改变loading显示</button>
// pages/button/button.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
size:'default',
plain:'false',
loading:'false'
  },
  //改变按钮大小
  buttonSize:function(){
      if(this.data.size=="default")
      this.setData({size:'mini'})
      else
      this.setData({size:'default'})
  },
  //是否显示镂空
  buttonPlain:function(){
      this.setData({plain:!this.data.plain})
  },
  //显示loading图案
  buttonLoading:function(){
    this.setData({loading:!this.data.loading})
  }
})

运行效果图:

4.4.2radio

单选框用来从一组选项中选取一个选项,在小程序中,单选框由<radio-group/>(单项选择器)和<radio/>(单选项目)两个组件组合而成,一个包含多个<radio/>的<radio-group/>表示一组单选项,在同一组单选项中<radio/>是互斥的,当一个按钮被选中后,之前选中的按钮就变为非选。它们的属性如表所示。

 radio-group及radio组件属性

示例代码如下:

<!--pages/radio/radio.wxml-->
<view>选择您喜欢的城市:</view>
<radio-group bindchange="citychange">
<radio value="西安">西安</radio>
<radio value="北京">北京</radio>
<radio value="上海">上海</radio>
<radio value="广州">广州</radio>
<radio value="深圳">深圳</radio>
</radio-group>
<view>你的选择:{{city}}</view>

<view>选择您喜爱的计算机语言:</view>
<radio-group class="radio-group"bindchange="radiochange">
<label class="radio" wx:for="{{radios}}">
<radio value="{{item.value}}"checked="{{item.checked}}"/>{{item.name}}
</label>
</radio-group>

<view>你的选择:{{lang}}</view>
// pages/radio/radio.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
radios:[
    {name:'java',value:'JAVA'},
    {name:'python',value:'Python',checked:'true'},
    {name:'php',value:'PHP'},
    {name:'swif',value:'Swif'},
],
city:"",lang:""
  },
citychange:function(e){
    this.setData({city:e.detail.value});

},
radiochange:function(event){
    this.setData({lang:event.detail.value});
    console.log(event.detail.value)
}
})

运行效果图:

4.4.3checkbox

复选框用于从一组选项中选取多个选项,小程序中复选框由<checkbox-group/>(多项选择器)和<checkbox/>(多选项目)两个组件组合而成。一个<checkbox-group/>表示一组选项,可以在一组选项中选中多个选项。它们的属性如表所示。 

checkbox-group及checkbox组件属性 

 示例代码如下:

<!-- 复选框checkbox.xml  -->
<view>选择您想去的城市:</view>
<checkbox-group bindchange="cityChange">
  <label wx:for="{{citys}}">
  <checkbox value="{{item.value}}"checked='{{item.checked}}'>{{item.value}}</checkbox>
  </label>
</checkbox-group>
<view>您的选择是:{{city}}</view>
//checkbox.js
Page({
city:"",
  data:{
    citys:[{name:'km',value:'昆明'},
    {name:'sy',value:'三亚'},
    {name:'zh',value:'珠海'},
    {name:'dl',value:'大连'},]
  },
  cityChange:function(e){
    console.log(e.detail.value);
    var city = e.detail.value;
    this.setData({city:city})
  }
})

运行效果图:

4.4.4switch

switch 组件的作用类似开关选择器,其属性如表所示。

 switch组件属性

<!--pages/switch/switch.wxml-->
<view>
<switch bindchange="sw1">{{var1}}</switch>
</view>
<view>
<switch checked bindchange="sw2">{{var2}}</switch>
</view>
<view>
<switch type="checkbox" bindchange="sw3">{{var3}}</switch>
</view>
// pages/switch/switch.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
var1:'关',
var2:'开',
var3:'未选'
  },
  sw1:function(e){
this.setData({var1:e.detail.value?'开':'关'})
  },
  sw2:function(e){
    this.setData({var2:e.detail.value?'开':'关'})
      },
      sw3:function(e){
        this.setData({var3:e.detail.value?'已选':'未选'})
          }
})

运行效果图:

4.4.5slider

slider 组件为滑动选择器,可以通过滑动来设置相应的值,其属性如表所示。

slider组件属性

示例代码如下:

<!--pages/slider/slider.wxml-->
<view>默认min=0 max=100 step=1</view>
<slider></slider>
<view>显示当前值</view>
<slider show-value></slider>
<view>设置min=20 max=200 step=10</view>
<slider min="0" max="200" step="10" show-value></slider>
<view>背景条红色,已选定颜色绿色</view>
<slider color="#f00" selected-color="#0f0"></slider>

<view>滑动改变icon的大小</view>
<slider show-value bindchange="sliderchange"></slider>
<icon type="success"size='{{size}}'></icon>


// pages/slider/slider.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
size:'20'
  },
  sliderchange:function(e){
      this.setData({size:e.detail.value})
  }
})

运行效果图:

4.4.6picker

picker 组件为滚动选择器,当用户点击picker组件时,系统从底部弹出选择器供用户选择。picker 组件目前支持5种选择器,分别是:selector(普通选择器)、multiSelector(多列选择器)、time(时间选择器)、date(日期选择器)、region(省市选择器)。

1..普通选择器

普通选择器(mode=selector)的属性如表所示。

picker组件中selector选择器属性 

 示例代码如下:

<!--pages/picker/picker.wxml-->
<view>---range为数组--</view>
<picker range="{{array}}" value="{{index1}}"bindchange='arrayChange'>
当前选择:{
    {array[index1]}
}
</picker>
<view>---range为数组对象--</view>
<picker range="{{array}}" value="{{index2}}"bindchange='arrayChange'>
当前选择:{
    {array[index2]}
}
</picker>

<picker
bindchange="objArrayChange" value="{{index2}}" range-key="name" range="{{objArray}}">
当前选择:{{objArray[index2].name}}
</picker>

// pages/picker/picker.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
     array:[
    'Java','Python','C','C#'],
    objArray:[
        {id:0,name:'Java'},
        {id:1,name:'Python'},
        {id:2,name:'C'},
        {id:3,name:'C#'}
    ],
    index1:0,
    index2:0
  },
     arrayChange:function(e){
      console.log('picker值变为',e.detail.value)
      var index =0;
      this.setData({
          index1:e.detail.value
      })  },
     objArrayChange:function(e){
        console.log('picker值变为',e.detail.value)
        this.setData({
            index2:e.detail.value
        }) 
      }
})

运行效果图 :

2.多列选择器

多列选择器(mode=multiSelector)允许用户从不同列中选择不同的选择项,其选项是二维数组或数组对象。多列选择器的属性如表所示: 

picker 组件 multiSelector 选择器属性

  示例代码如下:

<!--pages/picker2/picker2.wxml-->
<view>多列选择器</view>
<picker mode="multiSelector" bindchange="bindMultiPicker-Change" bindcolumnchange="bindMultiPickerColumnChange"
value="{{multIndex}}" range="{{multiArray}}">
<view>
当前选择:{{multiArray[0][multIndex[0]]}},{{multiArray[1][multiIndex[1]]}},{{multiArray[2][multiIndex[2]]}}
</view>
</picker>

// pages/picker2/picker2.js
Page({
  data: {
multiArray:[['陕西省','广东省'],['西安市','汉中市','延安市'],['雁塔区','长安区']],
multiIndex:[0,0,0]
  },
  //绑定Multipicker
  bindMultiPickerChange:function(e){
console.log('picker发送选择改变,携带值为',e.detail.value)
this.setData({
    multiIndex:e.detail.value
})
  },
  //绑定MultiPickerColumn
  bindMultiPickerColumnChange:function(e){
      console.log('修改的列为',e.detail.column,'值为',e.detail.value);
      var data={
          multiArray:this.data.multiArray,
          multiIndex:this.data.multiIndex
      };
      data.multiIndex[e.detail.column]=e.detail.value;
      switch(e.detail.column){
          case 0:
            switch(data.multiIndex[0]){
                case 0:
              data.multiArray[1]=['西安市','汉中市','延安市'];
              data.multiArray[2]=['雁塔区','长安区'];
              break;
          case 1:
              data.multiArray[1]=['深圳市','珠海市'];
              data.multiArray[2]=['南山区','罗湖区'];
              break;
      }
      data.multiIndex[1]=0;
      data.multiIndex[2]=0;
    break;
    case 1:
        switch(data.multiIndex[0]){
            case 0:
                switch(data.multiIndex[1]){
                    case 0:
                        data.multiArray[2]=['雁塔区','长安区'];
                        break;
                        case 1:
                            data.multiArray[2]=['汉台区','南郑区'];
                            break;
                            case 2:
                                data.multiArray[2]=['宝塔区','子长县','延川县'];
                                break;
                }
                break;
                case 1:
                    switch(data.multiIndex[1]){
                        case 0:
                                    data.multiArray[2]=['南山区','罗湖区'];
                                    break;
                                    case 1:
                                        data.multiArray[2]=['香洲区','斗门区']; 
                    }
                                        break;  
                        }  
                        data.multiIndex[2]=0;
                        console.log(data.multiIndex); 
                        break;                     
        }
        this.setData(data);
    },
})
    

运行效果图 : 

3.时间选择器,日期选择器

 时间选择器(mode=time)可以用于从提供的时间选项中选择相应的时间,其属性如表所示。

picker组件time选择器属性 

 picker组件date选择器属性 

  示例代码如下: 

<!--pages/picker-datetime/picker-datetime.wxml-->
<view>
<picker mode="date" start="{{Startdate}}" end="{{enddate}}" 
value="{{date}}" bindchange="changedate">
选择的日期:{{date}}
</picker>
</view>
<view>
<picker mode="time" start="{{Starttime}}" end="{{endtime}}" 
bindchange="changetime">
选择的日期:{{time}}
</picker>
</view>

// pages/picker-datetime/picker-datetime.js
Page({

  data: {
startdate:2000,
enddate:2050,
date:'2018',
starttime:'00:00',
endtime:'12:59',
time:'8:00'
  },
  changedate:function(e){
      this.setData({date:e.detail.value});
      console.log(e.detail.value)
  },
  changetime:function(e){
    this.setData({time:e.detail.value});
    console.log(e.detail.value)
  }
})

 运行效果图 : 

4.省市选择器 

省市选择器(mode=region)是小程序的新版本提供的选择快速地区的组件,其属性如表所示。 

 picker组件region选择器属性  

示例代码如下:

<!--pages/picker-region/picker-region.wxml-->
<picker mode="region" value="{{region}}" custom-item="{{cust-omtime}}"
bindchange="changeregion">
选择省市区:{{region[0]}},{{region[1]}},{{region[2]}}
</picker>

// pages/picker-region/picker-region.js
Page({
  data: {
 region:['陕西省','西安市','长安区'],
 customtime:'全部'
  },
changeregion:function(e){
    console.log(e.detail.value)
    this.setData({
        region:e.detail.value
    })
}
})

运行效果图 :  

4.4.7picker-view

picker-view 组件为嵌入页面的滚动选择器。相对于picker组件,picker-view组件的列的个数和列的内容由用户通过<picker-view-column/>自定义设置。picker-view组件的属性如表所示。

 picker-view 组件属性

 示例代码如下:

<!--pages/picker-view/picker-view.wxml-->
<view>当前日期:{{year}}年{{month}}月{{day}}日</view>
<picker-view indicator-style="height:50px;" style="width: 100%;height: 300px;"
value="{{value}}" bindchange="bindChange">
<picker-view-column>
<view wx:for="{{years}}" style="line-height: 50px;">{{item}}年</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column>
<view wx:for="{{months}}" style="line-height: 50px;">{{item}}月</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column>
<view wx:for="{{days}}" style="line-height: 50px;">{{item}}日</view>
</picker-view-column>
</picker-view>


// pages/picker-view/picker-view.js
const date=new Date()
const years=[]
const months=[]
const days=[]
//定义年份
for(let i=1900;i<=2050;i++){
    years.push(i)
}
//定义月份
for(let i=1;i<=12;i++){
    months.push(i)
}
//定义日期
for(let i=1;i<=31;i++){
    days.push(i)
}
Page({
  data: {
years:years,
months:months,
days:days,
year:date.getFullYear(),
month:date.getMonth()+1,
day:date.getDate(),
value:[118,0,0],
  },
  bindChange:function(e){
      const val=e.detail.value
      console.log(val);
      this.setData({
          year:this.data.years[val[0]],
          month:this.data.months[val[1]],
          day:this.data.days[val[2]]
      })
  }
})

 运行效果图 :

  

4.4.8input

input 组件为输入框,用户可以输入相应的信息,其属性如表所示 

 input组件属性

属性名类型说明
valueString输入框的初始内容
typeString

input 的类型,有效值有textnumberidcard(身份证号)digittime

date,默认值为 text

passwordBoolean是否是密码类型,默认值为false
placeholderString输入框为空时占位符
placeholder -- styleString指定 placeholder 的样式
placeholder - classString指定 placeholder 的样式类,默认值为 input -placeholder
disabbledBoolean是否禁用,默认值为false
maxlengthNumber最大输入长度。设置为-1则表示不限制最大长度。默认值为140
cursor – spacingNumber

指定光标与键盘的距离,单位为px。取input距底部的距离和cursor-

spacing 指定距离的最小值作为光标与键盘的距离

auto - focusBoolean自动聚焦,拉起键盘(即将废弃),默认值为false
focusBoolean获取焦点,默认值为 false
confirm - typeString设置键盘右下角按钮的文字,有效值包括sendsearchgonext
done,默认值为 done
confirm - holdBoolean点击键盘右下角按钮时是否保持键盘不收起,默认值为false
cursorNumber指定 focus 时的光标位置
bindchangeEventHandle当键盘输入时,触发 input事件,event. detail = valuecursor,处理
函数可以直接return 一个字符串,将替换输入框的内容
bindinputEventHandle输入框聚焦时触发,event.detail= value:value
bindfocusEventHandle输入框失去焦点时触发,event.detail=|value:value
bindblurEventHandle点击完成按钮时触发,event. detail= value:value

  示例代码如下:

<!--pages/input/input.wxml-->
<input placeholder="这是一个可以自动聚焦的input" auto-focus/>
<input placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
<input maxlength="10" placeholder="最大输入长度为10"/>
<view class="section_title">你输入的是:{{inputValue}}
<input bindinput="bindKeyInput" placeholder="输入同步到view中"/>
</view>
<input bindinput="bindReplaceInput"placeholder="连续的两个1会变成2"/>
<input password type="number" placeholder="输入数字密码"/>
<input password type="text" placeholder="输入字符密码"/>
<input type="digit" placeholder="带小数点的数字键盘"/>
<input type="idcard" placeholder="身份证输入键盘"/>
<input placeholder-style="color:red" placeholder="占位符字体是红色的"/>


// pages/input/input.js
Page({
  data: {
focus:false,
inputValue:""
  },
  bindButtonTap:function(){
      this.setData({
          focus:true
      })
  },
  bindKeyTap:function(e){
    this.setData({
       inputValue:e.detail.value
    })
},
bindReplaceInput:function(e){
   var value=e.detail.value
   var pos=e.detail.cursor
   if(pos!=-1){
    //光标在中间
var left =e.detail.value.slice(0,pos)
//计算光标的位置
pos=left.replace(/11/g,'2').lenght
   }
    return{
        value:value.replace(/11/g,'2'),
        cursor:pos
    }
    //或者直接返回字符串,光标在最后边
}
})

运行效果图 :

 4.4.9textarea

textarea 组件为多行输入框组件,可以实现多行内容的输入。textarea 组件的属性如表所示。 

textarea 组件的属性 

属性名类型说明
valueString输入框的初始内容
placeholderString输入框为空时占位符
placeholder – styleString指定 placeholder 的样式
placeholder - classString指定 placeholder 的样式类,默认为 input - placeholder
disabledBoolean是否禁用,默认为false
maxlengthNumber最大输入长度。设置为-1时,表示不限制最大长度
auto - focusBoolean自动聚焦,拉起键盘(即将废弃),默认值为 false
focusBoolean获取焦点,默认值为 false
auto - heightBoolean是否自动增高,设置 auto - height  style. height 不生效,默认
 false
fixedBoolean如果 textarea 是在一个 position: fixed的区域,需要显示指定属性
fiexed  true,默认值为false
cursor - spacingNumber指定光标与键盘的距离,单位为px。取input距底部的距离和cur-
sor- spacing 
指定距离的最小值作为光标与键盘的距离,默认值为0
cursorNumber指定 focus 时的光标位置
show - confirm - barBoolean是否显示键盘上方带有完成按钮那一栏,默认值为true
bindfocusEventHandle输入框聚焦时触发,event. detail = | value:value
bindblurEventHandle输入框失去焦点时触发,event. detail = |value:value
bindchangeEventHandle输入框行数变化时调用,event. detail = |height:0,heightRpx:0,line-
count:0
bindinputEventHandle当键盘输入时,触发input 事件,event. detail = | value, cursor |.
bindinput 
处理函数的返回值并不会反映到textarea
bindconfirmEventHandle点击完成时,触发confirm 事件,event. detail = | value:value

   示例代码如下:

<!--pages/textarea/textarea.wxml-->
<textarea bindblur="bindTextAreaBlur" auto-height placeholder="自动变高"/>
<textarea  placeholder="placeholder 颜色是红色的" placeholder-style="color:red"/>
<textarea placeholder="这是一个可以自动聚焦的textarea" auto-focus/>
<textarea placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取聚焦</button>
<form bindsubmit="bindFormSubmit">
<textarea placeholder="form中的textarea" name="textarea"/>
<button form-type="submit">提交</button>
</form>

// pages/textarea/textarea.js
Page({
  data: {
height:10,
focus:false
  },
  bindButtonTap:function(){
      this.setData({
          focus:true
      })
  },
  bindTextAreaBlur:function(e){
      console.log(e.detail.value)
  },
  bindFormSubmit:function(e){
      console.log(e.detail.value.textarea)
  }
})

 运行效果图 :

4.4.10label

label组件为标签组件,用于提升表单组件的可用性。label组件支持使用for属性找到对应的id或者将控件放在该标签下,当点击label组件时就会触发对应的控件。for属性的优先级高于内部控件,内部有多个控件的时候默认触发第一个控件,目前,label 组件可以绑定的控件有<button/><checkbox/>、<radio/>、<switch>。

示例代码如下:

<!--pages/label/label.wxml-->
<!-- 单击中国不能选择/取消复选框 -->
<view>
<checkbox></checkbox>中国
</view>
<!-- 中国可以选择/取消复选框 -->
<view>
<label>
<checkbox></checkbox>中国</label>
</view>
<!-- 使用for找到对应的id -->
<checkbox-group bindchange="cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value="{{item.value}}" chencked="{{item.checked}}">
{{item.value}}
</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
<view>您的选择是:{{city}}</view>

// pages/label/label.js
Page({
  city: "",
  data: {
citys:[
    {name:'km',value:'昆明'},
    {name:'sy',value:'三亚'},
    {name:'zh',value:'珠海',checked:'true'},
    {name:'dl',value:'大连'}]
  },
cityChange:function(e){
    console.log(e.detail.value);
    var city=e.detail.value;
    this.setData({city:city})
}
})

运行效果图:

4.4.11form

form 组件为表单组件,用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。当<form/>表单中 formType为 submit 的<button/>组件时,会将表单组件中的 value 值进行提交。form 组件的属性如表所示。

示例代码如下:

<!--pages/form/form.wxml-->
<form bindsubmit="formSubmit" bindreset="formReset">
<view>姓名:
<input type="text" name="xm"/>
</view>
<view>性别:
<radio-group name="xb">
<label>
<radio value="男" checked/>男</label>
<label>
<radio value="女"/>女</label>
</radio-group>
</view>
<view>爱好:
<checkbox-group name="hobby">
<label wx:for="{{hobbies}}">
<checkbox value="{{item.value}}" checked="{{item.checked}}">{{item.value}}</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
</view>
<button form-type="submit">提交</button>
<button form-type="reset">重置</button>
</form>


// pages/form/form.js
Page({

  data: {
hobbies:[
    {name:'jsj',value:'计算机',checked:'true'},
    {name:'jsj',value:'听音乐'},
    {name:'jsj',value:'玩电竞'},
    {name:'jsj',value:'游泳',checked:'true'}]
  },
  formSubmit:function(e){
      console.log('form发生了submit事件,携带数据为:',e.detail.value)
  },
  formReset:function(){
      console.log('form发生了reset事件')
  }
})

运行效果图:

 4.5多媒体组件

多媒体组件包括 image(图像)、audio(音频)、video(视频)、camera(相机)组件使用这些组件,可以让页面更具有吸引力。

4.5.1image 

image 组件为图像组件,与HTML中的<img/>类似,系统默认 image 组件的宽度为300 px、高度为2250px,image 组件的属性如表所示。

image 组件中的mode 属性有13 种模式,其中缩放模式有4种,裁剪模式有9种
1.缩放模式

  • scaleToFill 不保持纵比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image 元素。
  • aspectFit 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以将图片完整地显示出来。
  • aspectFill 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说图片通常只在水平或垂直方向是完整的,在另一个方向将会发生截取。
  • widthFix 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。 

示例代码如下: 

<!--pages/image/image.wxml-->
<block wx:for="{{modes}}">
<view>当前图片模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}" src="./feel.jpg" style="width: 100% ,height: 100%;"></image>
</block>

// pages/image/image.js
Page({

   data: {
modes:[
    'scaleToFill','aspectFit','aspectFill','widthFix'
]

   }
})

运行效果图: 

2.裁剪模式

  • top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域
  • bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域
  • center 不缩放图片,只显示图片的中间区域,
  • lett 不缩放图片,只显示图片的左边区域。
  • right 不缩放图片,只显示图片的右边区域。
  • top_left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域,
  • top_right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域。
  • bottom_left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域
  • bottom_right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域

示例代码如下:

<!--pages/image/image.wxml-->

<block wx:for="{{modes}}">
<view>当前图片模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}" src="./feel.jpg" style="width: 100% ,height: 100%"></image>
</block>


// pages/image/image.js
Page({

   data: {
 modes: ['top','center','bottom','left','right','top_left', 'top_right','bottm_left','bottom_right']
   }
})

运行效果图:

4.5.2 audio

audio组件用来实现音乐播放、暂停等,其属性如表所示

属性名类型说明
actionObject控制音频的播放、暂停、播放速率、播放进度的对象,有 method  data 
个参数
sreSting要播放音频的资源地址
loopBoolean是否循环播放,默认值为 false
controlsBoolean是否显示默认控件,默认值为true
posterString默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为false,则设
 poster 无效
nameString默认控件上的音频名字,如果 controls属性值为false,则设置name无效,
默认为未知音频
authorString默认控件上的作者名字,如果 controls 属性值为 false,则设置 name 无效
默认为未知作者
binderrorEventHandle当发生错误时触发 error 事件,detail =|errMsg: MediaError.code
bindplayEventHandle当开始/继续播放时,触发 play 事件
bindpauseEventHandle当暂停播放时,触发 pause 事件
bindratechangeEventHandle当播放速率改变时触发 ragechange 事件
BindtimeupdateEventHandle当播放进度改变时触发 timeupdate 事件,detail =|currentTie. duration
bindendedEventHandle当播放到末尾时触发ended 事件

示例代码如下:

<!--pages/audio/audio.wxml-->
<audio src="{{src}}" action="{{action}}" poster="{{poster}}"
name="{{name}}" author="{{author}}" loop controls></audio>
<button type="primary" bindtap="play">播放</button>
<button type="primary" bindtap="pause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="playRate">设置速率</button>
<button type="primary" bindtap="currentTime">设置当前时间(秒)</button>


// pages/audio/audio.js
Page({
  data: {
poster:'https://y.qq.com/music/photo_new/T002R300x300M000003TuCx92hV0eF_1.jpg?max_age=2592000',
name:'my city',
author:'G Herbo/24kGoldn/凯恩.布朗',
src:'https://ws6.stream.qqmusic.qq.com/C400003SCXS33ltFxD.m4a?guid=3152879812&vkey=765D996E1281388C96216F4716B9A1C49472185427FC26088473536385977D6ACE809B83E05A4971B734D380072E7DBE48A097C010F5A5E2&uin=&fromtag=120032'
  },
play:function(){
this.setData({
    action:{
        method:'play'
    }
})
},
pause:function(){
    this.setData({
        action:{
            method:'pause'
        }
    })
},
playRate:function(){
    this.setData({
        action:{
            method:'setPlaybackRate',
            data:10//速率
        }
    })
    console.log('当前速率:'+this.data.action.data)
},
currenTime:function(e){
    this.setData({
        action:{
            method:'setCurrentTime',
            data:120
        }
    })
}
})

运行效果图:

4.5.3  video

video 组件用来实现视频的播放、暂停等。视频的默认宽度为300px,高度为225p,video组件的属性如表所示。 

属性名类型说明
srcString要播放视频的资源地址
initial -timeNumber指定视频初始播放位置
durationNumber指定视频时长
coatrolsBooJean是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间),默
认值为 true
danmu - listObjectArray弹幕列表
danmu- htnBoolean是否显示弹幕按钮,只在初始化时有效,不能动态变更,默认值
false
enable - danmBoolean是否展示弹幕,只在初始化时有效,不能动态变更
autoplayBoelran是否自动播放,默认值为 falme
loopBoelean是否循环播放,默认值为 false
mutedBoolean是否静音播放,默认值为 false
page - gesturBoolean在非全屏模式下,是否开启亮度与音量调节手势
bindplayEventHandle当开始/继续播放时,触发 play 事件
bindpauseEventHandle当暂停播放时,触发 pause 事件
bindendedEventHandle当播放到末尾时,触发 ended 事件
bindtimeupdateEventHandle当播放进度变化时触发,cvent. detail = |curree(Time:“当前播放时
'1。触发频率应该在250 ms一次
BindfullscreenchangrEventHandle当视频进入和退出全屏时触发,event. detail = | fullScreen:“当前全
屏状态^
objeetFitSrring当视频大小与 video 容器大小不一致时,视频的表现形式。coa-
tain
:包含;fl:填充;cover:覆盖
posterString默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 contnols属性值为
e设置无故

示例代码如下:

<!--pages/video/video.wxml-->
<video src="{{src}}" controls style="width: 100%;"></video>
<view class="btn-area">
<button bindtap="bindButtonTap">获取视频</button>
</view>



// pages/video/video.js
Page({
  data: {
src:"",
  },
  bindButtonTap:function(){
      var that =this
      wx.chooseVideo({
          sourceType:['album','camera'],
          maxDuration:60,
          camera:['front','back'],
          success:function(res){
              that.setData({
                  src:res.tempFilePath
              })
          }
      })
  }

})

运行效果图;

4.5.4 camera 

camera组件为系统相机组件,可以实现拍照或录像功能。在一个页面中,只能有一个camera 组件。在开发工具中运行时,使用电脑摄像头实现拍照或录像;在手机中运行时,使用手机前后摄像头实现拍照或录像。camera 组件的属性如表所示。

示例代码如下:

<!--pages/camera/camera.wxml-->
<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 100%;height: 350px;"></camera>
<button type="primary" bindtap="takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image mode="widthFix" src="{{src}}"></image>

// pages/camera/camera.js
Page({
takePhoto(){
const ctx=wx.createCameraContext()
ctx.takePhoto({
    quality:'high',
    success:(res)=>{
        this.setData({
            src:res.tempImagePath
        })
    }
})
},
error(e){
    console.log(e.detail)
}
})

运行效果图: 

4.6其他组件

在小程序中,除了前面介绍的组件以外,map组件和canvas组件比较常用。

4.6.1map

map组件用于在页面中显示地图或路径,常用于LBS(基于位置服务)或路径指引,功能相对百度地图、高德地图较简单,目前具备绘制图标、路线、半径等能力,不能在croll-view、swiper、picker-view、movable-view 组件中使用。

map 组件的属性如表所示

 map 组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,其相关属性如表所示。

 map 组件的polyline 属性用来指定一系列坐标点,从数组第一项连线到最后一项,形成一条路线,可以指定线的颜色、宽度、线型以及是否带箭头等,其相关属性如表所示。

 示例代码如下:

<!--pages/map/map.wxml-->
<map id ="map" 
longitude="108.9200"
latitude="34.1550"
scale="14"
controls="{{controls}}"
bindcontroltap="controltap"
markers="{{markers}}"
bindmarkertap="markertap"
polyline="{{polyline}}"
bindregionchange="regionchange"
show-location
style="width: 100%; height: 300px;"></map>


// pages/map/map.js
Page({
  data: {
markers:[{
    iconPath:'',
    id:0,
    longitude:"108.9290",
    latitude:"34.1480",
    width:50,
    height:50
}],
polyline:[{
    points:[
        {
            longitude:"108.9200",
            latitude:"34.1400",
        },
        {
            longitude:"108.9200",
            latitude:"34.1500"
        },
        {
            longitude:"108.9200",
            latitude:"34.1700"
        }
    ],
    color:"#00ff00",
    width:2,
    dottedLine:true
}],
controls:[
    {
        id:1,
        iconPath:'',
        position:{
            left:0,
            top:300,
            width:30,
            height:30
        },
        clickable:true
    }]
  },
  regionchange(e){
      console.log(e.type)
  },
  markertap(e){
      console.log(e.markerId)
  },
  controltap(e){
      console.log(e.controlId)
  }
})



运行效果图: 

4.6.2canvas 

canvas组件用来绘制图形,相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力,仅仅是图形容器,通过绘图API实现绘图功能。在默认情况下,canvas组件的默认宽度为300 px,高度为225 px,同一页面中的 canvas-id不能重复,否则会出错。canvas 组件的属性如表所示。

 实现绘图需要3步:

(1)创建一个 canvas 绘图上下文。

var context=wx.createCanvasContext('myCanvaas')

(2)使用 canvas 绘图上下文进行绘图描述。

context.setFillStyle('green')//设置绘图上下文的填充色为绿色
context,fi1lRect(10,10,200,100) //方法画一个矩形,填充为设置的绿色

(3)画图。

context.draw()

示例代码如下:

<!--pages/canvas/canvas.wxml-->
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid  red;"></canvas>

// pages/canvas/canvas.js
Page({
onLoad:function(options){
    var ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('green')//设置绘图上下文的填充色为绿色
ctx.fillRect(10,10,200,100) //方法画一个矩形,填充为设置的绿色
ctx.draw()
}
})

运行效果图:

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