4.1组件的定义及属性
组件是页面视图层(WXML)的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等8类(30多个)基础组件。
每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始标签和结束标签之间,内容也可以是组件。组件的语法格式如下:
<标签名 属性名=”属性值”>内容…</标签名>
组件通过属性来进一步细化。不同的组件可以有不同的属性,但它们也有一些共用属性,如id、class、style、hidden、data-*、bind */catch*等。
- id 组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。
- class 组件的样式类,对应 WXSS 中定义的样式。
- style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式。
- hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。
- data-* 自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。事件处理函数可以通过传入参数对象的currentTarget.dataset方式来获取自定义属性的值。
- bind*/catch* 组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。
4.2容器视图组件
容器视图组件是能容纳其他组件的组件,是构建小程序页面布局的基础组件,主要包括view、scroll-view 和swiper 组件。
4.2.1View
view 组件是块级组件,没有特殊功能,主要用于布局展示,相当于HTML中的div,是布局中最基本的用户界面(User Interface,UI)组件,通过设置 view 的CSS 属性可以实现各种复杂的布局。view组件的特有属性如表所示。
view组件的特有属性
通过<view>组件实现页面布局示例代码如下:
<!--pages/zujian/zujian.wxml-->
<view style="text-align: center;">默认flex布局</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
<view style="text-align: center;">上下混合布局</view>
<view style="display: flex;flex-direction: column;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
</view>
<view style="text-align: center;">左右混合布局</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="display: flex;flex-direction: column; flex-grow: 1;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
</view>
view组件示例效果图
4.2.2Scroll-view
通过设置scroll-view组件的相关属性可以实现滚动视图的功能,其属性如表所示。
scroll-view组件属性
【注意】
(1)在使用竖向滚动时,如果需要给scroll-view组件设置一个固定高度,可以通过WXSS设置 height 来完成。
(2)请勿在scroll-view组件中使用 textarea、map、canvas、video 组件。
(3)scroll-into-view属性的优先级高于scroll -top。
(4)由于在使用scroll-view组件时会阻止页面回弹,所以在 scroll-view 组件滚动时无法触发 onPullDownRefresh。
(5)如果要实现页面下拉刷新,请使用页面的滚动,而不是设置scroll-view组件。这样做,能通过单击顶部状态栏回到页面顶部。
通过 scroll-view组件可以实现下拉刷新和上拉加载更多,代码如下:
scroll-view.wxml
<!--pages/scroll/scroll.wxml-->
<view class="container" style="padding: 0rpx;">
<!-- 垂直滚动,这里必须设置高度 -->
<scroll-view scroll-top="{{scrollTop}}"scroll-y="true"
style="height: {{scrollHeight}}px;"class="list"bind-scrolltolower="bindDownLoad"
bindscrolltoupper="topLoad"bindscroll="scroll">
<view class="item"wx:for="{{list}}">
<image class="img" src="{{item.pic_url}}" />
<view class="text">
<text class="title">{{item.name}}</text>
<text class="description">{{item.short_de_scription}}</text>
</view>
</view>
</scroll-view>
<view class="body-view">
<loading hidden="{{hidden}}"bindchange="loadingChange">加载中...</loading>
</view>
</view>
scroll-view.js
var url="http://www.imooc.com/course/ajaxlist";
var page=0;
var page_size=5;
var sort="last";
var is_easy=0;
var lange_id=0;
var pos_id=0;
var unlearn=0;
//请求数据
var loadMore=function(that){
that.setData({
hidden:false
});
wx.request({
url: 'url',
data:{
page:page,
page_size:page_size,
sort:sort,
is_easy:is_easy,
lange_id:lange_id,
pos_id:pos_id,
unlearn:unlearn
},
success:function(res){
//console.info(that.data.list);
var list =that.data.list;
for(var i=0;i<res.data.list.lenght;i++){
list.push(res.data.list[i]);
}
that.setData({
list:list
});
page++;
that.setData({
hidden:true
});
}
});
}
Page({
data:{
hidden:true,
list:[],
scrollTop:0,
scrollHeight:0
},
onLoad:function(){
//这里要注意,微信的scrll-view必须设置高度才能监听滚动事件,所以需要在页
// 面的onLoad事件中为scroll-view的高度赋值
var that=this;
wx.getSystemInfo({
success:function(res){
that.setData({
scrollHeight:res.windowHeight
});
}
});
loadMore(that);
},
//页面滑动到底部
bindDownLoad:function(){
var that=this;
loadMore(that);
console.log("lower");
},
scroll:function(event){
//该方法绑定了页面滚动时的事件,这里记录了当前的position.y的值,为了在请求数据后把页面定位到这里
this.setData({
scrollTop:event.detail.scrollTop
});
},
topLoad:function(event){
page=0,
this.setData({
list:[],
scrollTop:0
});
loadMore(this);
console.log("lower");
}
})
scroll-view.wxss
/* pages/scroll/scroll.wxss */
.userinfo{
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.userinfo-avatar{
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius:50% ;
}
.userinfo-nickname{
color: #aaa;
}
.usermotto{
margin-top: 200px;
}
scroll-view{
width: 100%;
}
.item{
width: 90%;
height: 300rpx;
margin: 20rpx auto;
background: brown;
overflow: hidden;
}
.item.img{
width: 430rpx;
margin-right: 20rpx;
float: left;
}
.title{
font-size: 30rpx;
display: block;
margin: 30rpx auto;
}
.description{
font-size: 26rpx;
line-height: 15rpx;
}
4.2.3Swiper
swiper 组件可以实现轮播图、图片预览、滑动页面等效果。一个完整的swiper 组件由<swiper/>和<swiper -item/>两个标签组成,它们不能单独使用。<swiper/>中只能放置一个或多个<swiper -item/>,若放置其他组件则会被删除;<swiper-item/>内部可以放置任何组件,默认宽高自动设置为100%。swiper组件的属性如表4-3所示。
swiper组件属性
<swiper indicator-dots="true"autoplay="true"interval="5000"duration="1000">
<swiper-item>
<image src="img/pic01.jpg"style="width:100%"></image>
</swiper-item>
<swiper-item>
<image src="img/bestseller2.jpg"style="width:100%"></image>
</swiper-item>
<swiper-item>
<image src="img/pic02.jpg"style="width:100%"></image>
</swiper-item>
</swiper>
运行效果图
4.3基础内容组件
4.3.1icon
示例代码如下:
<!--pages/icon/icon.wxml-->
<view>icon类型:
<block wx:for="{{iconType}}">
<icon type="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon 大小:
<block wx:for="{{iconSize}}">
<icon type="success"size="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon颜色:
<block wx:for="{{iconColor}}">
<icon type="success"size="30"color="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
// pages/icon/icon.js
Page({
data: {
iconType:[
"success","success_on_circle","info","warn","wait_ing","cancel","download","search","clear"
],
iconSize:[10,20,30,40],
iconColor:['#f00','#0f0','#00f']
},
})
运行效果图:
4.3.2text
示例代码如下:
<!--pages/text/text.wxml-->
<block wx:for="{{x}}"wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{29-x}}"wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}"space="{{true}}"> </text>
</block>
<block wx:for="{{y}}"wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=2*x-1}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
<block wx:for="{{x}}"wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{23+x}}"wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}"space="{{true}}"> </text>
</block>
<block wx:for="{{y}}"wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=11-2*x}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
// pages/text/text.js
Page({
data: {
x:[1,2,3,4,5],
y:[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
},
})
运行效果图:
4.3.3progress
示例代码如下:
<!-- progress-->
<view>显示百分比</view>
<progress percent="80" show-info="80"></progress>
<view>改变宽度</view>
<progress percent="50" stroke-width="2"></progress>
<view>自动显示进度条</view>
<progress percent="80" active></progress>
运行效果图:
4.4表单组件
表单组件的主要功能是收集用户信息,并将这些信息传递给后台服务器,实现小程序与用户之间的沟通。表单组件不仅可以放置在<fomm/>标签中使用,还可以作为单独组件和其他组件混合使用。
4.4.1button
button 组件用来实现用户和应用之间的交互,同时按钮的颜色起引导作用。一般来说在一个程序中一个按钮至少有3种状态:默认点击(defaut)、建议点击(primary)、谨慎点击(wam)。在构建项目时,应在合适的场景使用合适的按钮,当<button>被<form/>包裹时,可以通过设置fomm-type属性来触发表单对应的事件。button组件的属性如表所示。
button组件的属性
示例代码如下:
<!--pages/button/button.wxml-->
<button type="default">type:default</button>
<button type="primary">type:primary</button>
<button type="warn">type:warn</button>
<button type="default"bindtap='buttonSize'size="{{size}}">改变size</button>
<button type="default"bindtap='buttonPlain'plain="{{plain}}">改变plain</button>
<button type="default"bindtap='buttonLoading'loading="{{loading}}">改变loading显示</button>
// pages/button/button.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
size:'default',
plain:'false',
loading:'false'
},
//改变按钮大小
buttonSize:function(){
if(this.data.size=="default")
this.setData({size:'mini'})
else
this.setData({size:'default'})
},
//是否显示镂空
buttonPlain:function(){
this.setData({plain:!this.data.plain})
},
//显示loading图案
buttonLoading:function(){
this.setData({loading:!this.data.loading})
}
})
运行效果图:
4.4.2radio
单选框用来从一组选项中选取一个选项,在小程序中,单选框由<radio-group/>(单项选择器)和<radio/>(单选项目)两个组件组合而成,一个包含多个<radio/>的<radio-group/>表示一组单选项,在同一组单选项中<radio/>是互斥的,当一个按钮被选中后,之前选中的按钮就变为非选。它们的属性如表所示。
radio-group及radio组件属性
示例代码如下:
<!--pages/radio/radio.wxml-->
<view>选择您喜欢的城市:</view>
<radio-group bindchange="citychange">
<radio value="西安">西安</radio>
<radio value="北京">北京</radio>
<radio value="上海">上海</radio>
<radio value="广州">广州</radio>
<radio value="深圳">深圳</radio>
</radio-group>
<view>你的选择:{{city}}</view>
<view>选择您喜爱的计算机语言:</view>
<radio-group class="radio-group"bindchange="radiochange">
<label class="radio" wx:for="{{radios}}">
<radio value="{{item.value}}"checked="{{item.checked}}"/>{{item.name}}
</label>
</radio-group>
<view>你的选择:{{lang}}</view>
// pages/radio/radio.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
radios:[
{name:'java',value:'JAVA'},
{name:'python',value:'Python',checked:'true'},
{name:'php',value:'PHP'},
{name:'swif',value:'Swif'},
],
city:"",lang:""
},
citychange:function(e){
this.setData({city:e.detail.value});
},
radiochange:function(event){
this.setData({lang:event.detail.value});
console.log(event.detail.value)
}
})
运行效果图:
4.4.3checkbox
复选框用于从一组选项中选取多个选项,小程序中复选框由<checkbox-group/>(多项选择器)和<checkbox/>(多选项目)两个组件组合而成。一个<checkbox-group/>表示一组选项,可以在一组选项中选中多个选项。它们的属性如表所示。
checkbox-group及checkbox组件属性
示例代码如下:
<!-- 复选框checkbox.xml -->
<view>选择您想去的城市:</view>
<checkbox-group bindchange="cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value="{{item.value}}"checked='{{item.checked}}'>{{item.value}}</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
<view>您的选择是:{{city}}</view>
//checkbox.js
Page({
city:"",
data:{
citys:[{name:'km',value:'昆明'},
{name:'sy',value:'三亚'},
{name:'zh',value:'珠海'},
{name:'dl',value:'大连'},]
},
cityChange:function(e){
console.log(e.detail.value);
var city = e.detail.value;
this.setData({city:city})
}
})
运行效果图:
4.4.4switch
switch 组件的作用类似开关选择器,其属性如表所示。
switch组件属性
<!--pages/switch/switch.wxml-->
<view>
<switch bindchange="sw1">{{var1}}</switch>
</view>
<view>
<switch checked bindchange="sw2">{{var2}}</switch>
</view>
<view>
<switch type="checkbox" bindchange="sw3">{{var3}}</switch>
</view>
// pages/switch/switch.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
var1:'关',
var2:'开',
var3:'未选'
},
sw1:function(e){
this.setData({var1:e.detail.value?'开':'关'})
},
sw2:function(e){
this.setData({var2:e.detail.value?'开':'关'})
},
sw3:function(e){
this.setData({var3:e.detail.value?'已选':'未选'})
}
})
运行效果图:
4.4.5slider
slider 组件为滑动选择器,可以通过滑动来设置相应的值,其属性如表所示。
slider组件属性
示例代码如下:
<!--pages/slider/slider.wxml-->
<view>默认min=0 max=100 step=1</view>
<slider></slider>
<view>显示当前值</view>
<slider show-value></slider>
<view>设置min=20 max=200 step=10</view>
<slider min="0" max="200" step="10" show-value></slider>
<view>背景条红色,已选定颜色绿色</view>
<slider color="#f00" selected-color="#0f0"></slider>
<view>滑动改变icon的大小</view>
<slider show-value bindchange="sliderchange"></slider>
<icon type="success"size='{{size}}'></icon>
// pages/slider/slider.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
size:'20'
},
sliderchange:function(e){
this.setData({size:e.detail.value})
}
})
运行效果图:
4.4.6picker
picker 组件为滚动选择器,当用户点击picker组件时,系统从底部弹出选择器供用户选择。picker 组件目前支持5种选择器,分别是:selector(普通选择器)、multiSelector(多列选择器)、time(时间选择器)、date(日期选择器)、region(省市选择器)。
1..普通选择器
普通选择器(mode=selector)的属性如表所示。
picker组件中selector选择器属性
示例代码如下:
<!--pages/picker/picker.wxml-->
<view>---range为数组--</view>
<picker range="{{array}}" value="{{index1}}"bindchange='arrayChange'>
当前选择:{
{array[index1]}
}
</picker>
<view>---range为数组对象--</view>
<picker range="{{array}}" value="{{index2}}"bindchange='arrayChange'>
当前选择:{
{array[index2]}
}
</picker>
<picker
bindchange="objArrayChange" value="{{index2}}" range-key="name" range="{{objArray}}">
当前选择:{{objArray[index2].name}}
</picker>
// pages/picker/picker.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
array:[
'Java','Python','C','C#'],
objArray:[
{id:0,name:'Java'},
{id:1,name:'Python'},
{id:2,name:'C'},
{id:3,name:'C#'}
],
index1:0,
index2:0
},
arrayChange:function(e){
console.log('picker值变为',e.detail.value)
var index =0;
this.setData({
index1:e.detail.value
}) },
objArrayChange:function(e){
console.log('picker值变为',e.detail.value)
this.setData({
index2:e.detail.value
})
}
})
运行效果图 :
2.多列选择器
多列选择器(mode=multiSelector)允许用户从不同列中选择不同的选择项,其选项是二维数组或数组对象。多列选择器的属性如表所示:
picker 组件 multiSelector 选择器属性
示例代码如下:
<!--pages/picker2/picker2.wxml-->
<view>多列选择器</view>
<picker mode="multiSelector" bindchange="bindMultiPicker-Change" bindcolumnchange="bindMultiPickerColumnChange"
value="{{multIndex}}" range="{{multiArray}}">
<view>
当前选择:{{multiArray[0][multIndex[0]]}},{{multiArray[1][multiIndex[1]]}},{{multiArray[2][multiIndex[2]]}}
</view>
</picker>
// pages/picker2/picker2.js
Page({
data: {
multiArray:[['陕西省','广东省'],['西安市','汉中市','延安市'],['雁塔区','长安区']],
multiIndex:[0,0,0]
},
//绑定Multipicker
bindMultiPickerChange:function(e){
console.log('picker发送选择改变,携带值为',e.detail.value)
this.setData({
multiIndex:e.detail.value
})
},
//绑定MultiPickerColumn
bindMultiPickerColumnChange:function(e){
console.log('修改的列为',e.detail.column,'值为',e.detail.value);
var data={
multiArray:this.data.multiArray,
multiIndex:this.data.multiIndex
};
data.multiIndex[e.detail.column]=e.detail.value;
switch(e.detail.column){
case 0:
switch(data.multiIndex[0]){
case 0:
data.multiArray[1]=['西安市','汉中市','延安市'];
data.multiArray[2]=['雁塔区','长安区'];
break;
case 1:
data.multiArray[1]=['深圳市','珠海市'];
data.multiArray[2]=['南山区','罗湖区'];
break;
}
data.multiIndex[1]=0;
data.multiIndex[2]=0;
break;
case 1:
switch(data.multiIndex[0]){
case 0:
switch(data.multiIndex[1]){
case 0:
data.multiArray[2]=['雁塔区','长安区'];
break;
case 1:
data.multiArray[2]=['汉台区','南郑区'];
break;
case 2:
data.multiArray[2]=['宝塔区','子长县','延川县'];
break;
}
break;
case 1:
switch(data.multiIndex[1]){
case 0:
data.multiArray[2]=['南山区','罗湖区'];
break;
case 1:
data.multiArray[2]=['香洲区','斗门区'];
}
break;
}
data.multiIndex[2]=0;
console.log(data.multiIndex);
break;
}
this.setData(data);
},
})
运行效果图 :
3.时间选择器,日期选择器
时间选择器(mode=time)可以用于从提供的时间选项中选择相应的时间,其属性如表所示。
picker组件time选择器属性
picker组件date选择器属性
示例代码如下:
<!--pages/picker-datetime/picker-datetime.wxml-->
<view>
<picker mode="date" start="{{Startdate}}" end="{{enddate}}"
value="{{date}}" bindchange="changedate">
选择的日期:{{date}}
</picker>
</view>
<view>
<picker mode="time" start="{{Starttime}}" end="{{endtime}}"
bindchange="changetime">
选择的日期:{{time}}
</picker>
</view>
// pages/picker-datetime/picker-datetime.js
Page({
data: {
startdate:2000,
enddate:2050,
date:'2018',
starttime:'00:00',
endtime:'12:59',
time:'8:00'
},
changedate:function(e){
this.setData({date:e.detail.value});
console.log(e.detail.value)
},
changetime:function(e){
this.setData({time:e.detail.value});
console.log(e.detail.value)
}
})
运行效果图 :
4.省市选择器
省市选择器(mode=region)是小程序的新版本提供的选择快速地区的组件,其属性如表所示。
picker组件region选择器属性
示例代码如下:
<!--pages/picker-region/picker-region.wxml-->
<picker mode="region" value="{{region}}" custom-item="{{cust-omtime}}"
bindchange="changeregion">
选择省市区:{{region[0]}},{{region[1]}},{{region[2]}}
</picker>
// pages/picker-region/picker-region.js
Page({
data: {
region:['陕西省','西安市','长安区'],
customtime:'全部'
},
changeregion:function(e){
console.log(e.detail.value)
this.setData({
region:e.detail.value
})
}
})
运行效果图 :
4.4.7picker-view
picker-view 组件为嵌入页面的滚动选择器。相对于picker组件,picker-view组件的列的个数和列的内容由用户通过<picker-view-column/>自定义设置。picker-view组件的属性如表所示。
picker-view 组件属性
示例代码如下:
<!--pages/picker-view/picker-view.wxml-->
<view>当前日期:{{year}}年{{month}}月{{day}}日</view>
<picker-view indicator-style="height:50px;" style="width: 100%;height: 300px;"
value="{{value}}" bindchange="bindChange">
<picker-view-column>
<view wx:for="{{years}}" style="line-height: 50px;">{{item}}年</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column>
<view wx:for="{{months}}" style="line-height: 50px;">{{item}}月</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column>
<view wx:for="{{days}}" style="line-height: 50px;">{{item}}日</view>
</picker-view-column>
</picker-view>
// pages/picker-view/picker-view.js
const date=new Date()
const years=[]
const months=[]
const days=[]
//定义年份
for(let i=1900;i<=2050;i++){
years.push(i)
}
//定义月份
for(let i=1;i<=12;i++){
months.push(i)
}
//定义日期
for(let i=1;i<=31;i++){
days.push(i)
}
Page({
data: {
years:years,
months:months,
days:days,
year:date.getFullYear(),
month:date.getMonth()+1,
day:date.getDate(),
value:[118,0,0],
},
bindChange:function(e){
const val=e.detail.value
console.log(val);
this.setData({
year:this.data.years[val[0]],
month:this.data.months[val[1]],
day:this.data.days[val[2]]
})
}
})
运行效果图 :
4.4.8input
input 组件为输入框,用户可以输入相应的信息,其属性如表所示
input组件属性
属性名 | 类型 | 说明 | ||
value | String | 输入框的初始内容 | ||
type | String | input 的类型,有效值有text、number、idcard(身份证号)、digit、time、 date,默认值为 text | ||
password | Boolean | 是否是密码类型,默认值为false | ||
placeholder | String | 输入框为空时占位符 | ||
placeholder -- style | String | 指定 placeholder 的样式 | ||
placeholder - class | String | 指定 placeholder 的样式类,默认值为 input -placeholder | ||
disabbled | Boolean | 是否禁用,默认值为false | ||
maxlength | Number | 最大输入长度。设置为-1则表示不限制最大长度。默认值为140 | ||
cursor – spacing | Number | 指定光标与键盘的距离,单位为px。取input距底部的距离和cursor- spacing 指定距离的最小值作为光标与键盘的距离 | ||
auto - focus | Boolean | 自动聚焦,拉起键盘(即将废弃),默认值为false | ||
focus | Boolean | 获取焦点,默认值为 false | ||
confirm - type | String | 设置键盘右下角按钮的文字,有效值包括send、search、go、next、 done,默认值为 done | ||
confirm - hold | Boolean | 点击键盘右下角按钮时是否保持键盘不收起,默认值为false | ||
cursor | Number | 指定 focus 时的光标位置 | ||
bindchange | EventHandle | 当键盘输入时,触发 input事件,event. detail = value,cursor,处理 函数可以直接return 一个字符串,将替换输入框的内容 | ||
bindinput | EventHandle | 输入框聚焦时触发,event.detail= value:value | ||
bindfocus | EventHandle | 输入框失去焦点时触发,event.detail=|value:value | ||
bindblur | EventHandle | 点击“完成”按钮时触发,event. detail= value:value |
示例代码如下:
<!--pages/input/input.wxml-->
<input placeholder="这是一个可以自动聚焦的input" auto-focus/>
<input placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
<input maxlength="10" placeholder="最大输入长度为10"/>
<view class="section_title">你输入的是:{{inputValue}}
<input bindinput="bindKeyInput" placeholder="输入同步到view中"/>
</view>
<input bindinput="bindReplaceInput"placeholder="连续的两个1会变成2"/>
<input password type="number" placeholder="输入数字密码"/>
<input password type="text" placeholder="输入字符密码"/>
<input type="digit" placeholder="带小数点的数字键盘"/>
<input type="idcard" placeholder="身份证输入键盘"/>
<input placeholder-style="color:red" placeholder="占位符字体是红色的"/>
// pages/input/input.js
Page({
data: {
focus:false,
inputValue:""
},
bindButtonTap:function(){
this.setData({
focus:true
})
},
bindKeyTap:function(e){
this.setData({
inputValue:e.detail.value
})
},
bindReplaceInput:function(e){
var value=e.detail.value
var pos=e.detail.cursor
if(pos!=-1){
//光标在中间
var left =e.detail.value.slice(0,pos)
//计算光标的位置
pos=left.replace(/11/g,'2').lenght
}
return{
value:value.replace(/11/g,'2'),
cursor:pos
}
//或者直接返回字符串,光标在最后边
}
})
运行效果图 :
4.4.9textarea
textarea 组件为多行输入框组件,可以实现多行内容的输入。textarea 组件的属性如表所示。
textarea 组件的属性
属性名 | 类型 | 说明 |
value | String | 输入框的初始内容 |
placeholder | String | 输入框为空时占位符 |
placeholder – style | String | 指定 placeholder 的样式 |
placeholder - class | String | 指定 placeholder 的样式类,默认为 input - placeholder |
disabled | Boolean | 是否禁用,默认为false |
maxlength | Number | 最大输入长度。设置为-1时,表示不限制最大长度 |
auto - focus | Boolean | 自动聚焦,拉起键盘(即将废弃),默认值为 false |
focus | Boolean | 获取焦点,默认值为 false |
auto - height | Boolean | 是否自动增高,设置 auto - height 时 style. height 不生效,默认 为 false |
fixed | Boolean | 如果 textarea 是在一个 position: fixed的区域,需要显示指定属性 fiexed 为 true,默认值为false |
cursor - spacing | Number | 指定光标与键盘的距离,单位为px。取input距底部的距离和cur- sor- spacing 指定距离的最小值作为光标与键盘的距离,默认值为0 |
cursor | Number | 指定 focus 时的光标位置 |
show - confirm - bar | Boolean | 是否显示键盘上方带有“完成”按钮那一栏,默认值为true |
bindfocus | EventHandle | 输入框聚焦时触发,event. detail = | value:value |
bindblur | EventHandle | 输入框失去焦点时触发,event. detail = |value:value |
bindchange | EventHandle | 输入框行数变化时调用,event. detail = |height:0,heightRpx:0,line- count:0 |
bindinput | EventHandle | 当键盘输入时,触发input 事件,event. detail = | value, cursor |. bindinput 处理函数的返回值并不会反映到textarea上 |
bindconfirm | EventHandle | 点击“完成”时,触发confirm 事件,event. detail = | value:value |
示例代码如下:
<!--pages/textarea/textarea.wxml-->
<textarea bindblur="bindTextAreaBlur" auto-height placeholder="自动变高"/>
<textarea placeholder="placeholder 颜色是红色的" placeholder-style="color:red"/>
<textarea placeholder="这是一个可以自动聚焦的textarea" auto-focus/>
<textarea placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取聚焦</button>
<form bindsubmit="bindFormSubmit">
<textarea placeholder="form中的textarea" name="textarea"/>
<button form-type="submit">提交</button>
</form>
// pages/textarea/textarea.js
Page({
data: {
height:10,
focus:false
},
bindButtonTap:function(){
this.setData({
focus:true
})
},
bindTextAreaBlur:function(e){
console.log(e.detail.value)
},
bindFormSubmit:function(e){
console.log(e.detail.value.textarea)
}
})
运行效果图 :
4.4.10label
label组件为标签组件,用于提升表单组件的可用性。label组件支持使用for属性找到对应的id或者将控件放在该标签下,当点击label组件时就会触发对应的控件。for属性的优先级高于内部控件,内部有多个控件的时候默认触发第一个控件,目前,label 组件可以绑定的控件有<button/><checkbox/>、<radio/>、<switch>。
示例代码如下:
<!--pages/label/label.wxml-->
<!-- 单击中国不能选择/取消复选框 -->
<view>
<checkbox></checkbox>中国
</view>
<!-- 中国可以选择/取消复选框 -->
<view>
<label>
<checkbox></checkbox>中国</label>
</view>
<!-- 使用for找到对应的id -->
<checkbox-group bindchange="cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value="{{item.value}}" chencked="{{item.checked}}">
{{item.value}}
</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
<view>您的选择是:{{city}}</view>
// pages/label/label.js
Page({
city: "",
data: {
citys:[
{name:'km',value:'昆明'},
{name:'sy',value:'三亚'},
{name:'zh',value:'珠海',checked:'true'},
{name:'dl',value:'大连'}]
},
cityChange:function(e){
console.log(e.detail.value);
var city=e.detail.value;
this.setData({city:city})
}
})
运行效果图:
4.4.11form
form 组件为表单组件,用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。当<form/>表单中 formType为 submit 的<button/>组件时,会将表单组件中的 value 值进行提交。form 组件的属性如表所示。
示例代码如下:
<!--pages/form/form.wxml-->
<form bindsubmit="formSubmit" bindreset="formReset">
<view>姓名:
<input type="text" name="xm"/>
</view>
<view>性别:
<radio-group name="xb">
<label>
<radio value="男" checked/>男</label>
<label>
<radio value="女"/>女</label>
</radio-group>
</view>
<view>爱好:
<checkbox-group name="hobby">
<label wx:for="{{hobbies}}">
<checkbox value="{{item.value}}" checked="{{item.checked}}">{{item.value}}</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
</view>
<button form-type="submit">提交</button>
<button form-type="reset">重置</button>
</form>
// pages/form/form.js
Page({
data: {
hobbies:[
{name:'jsj',value:'计算机',checked:'true'},
{name:'jsj',value:'听音乐'},
{name:'jsj',value:'玩电竞'},
{name:'jsj',value:'游泳',checked:'true'}]
},
formSubmit:function(e){
console.log('form发生了submit事件,携带数据为:',e.detail.value)
},
formReset:function(){
console.log('form发生了reset事件')
}
})
运行效果图:
4.5多媒体组件
多媒体组件包括 image(图像)、audio(音频)、video(视频)、camera(相机)组件使用这些组件,可以让页面更具有吸引力。
4.5.1image
image 组件为图像组件,与HTML中的<img/>类似,系统默认 image 组件的宽度为300 px、高度为2250px,image 组件的属性如表所示。
image 组件中的mode 属性有13 种模式,其中缩放模式有4种,裁剪模式有9种
1.缩放模式
- scaleToFill 不保持纵比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image 元素。
- aspectFit 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以将图片完整地显示出来。
- aspectFill 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说图片通常只在水平或垂直方向是完整的,在另一个方向将会发生截取。
- widthFix 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。
示例代码如下:
<!--pages/image/image.wxml-->
<block wx:for="{{modes}}">
<view>当前图片模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}" src="./feel.jpg" style="width: 100% ,height: 100%;"></image>
</block>
// pages/image/image.js
Page({
data: {
modes:[
'scaleToFill','aspectFit','aspectFill','widthFix'
]
}
})
运行效果图:
2.裁剪模式
- top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域
- bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域
- center 不缩放图片,只显示图片的中间区域,
- lett 不缩放图片,只显示图片的左边区域。
- right 不缩放图片,只显示图片的右边区域。
- top_left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域,
- top_right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域。
- bottom_left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域
- bottom_right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域
示例代码如下:
<!--pages/image/image.wxml-->
<block wx:for="{{modes}}">
<view>当前图片模式是:{{item}}</view>
<image mode="{{item}}" src="./feel.jpg" style="width: 100% ,height: 100%"></image>
</block>
// pages/image/image.js
Page({
data: {
modes: ['top','center','bottom','left','right','top_left', 'top_right','bottm_left','bottom_right']
}
})
运行效果图:
4.5.2 audio
audio组件用来实现音乐播放、暂停等,其属性如表所示
属性名 | 类型 | 说明 |
action | Object | 控制音频的播放、暂停、播放速率、播放进度的对象,有 method 和 data 两 个参数 |
sre | Sting | 要播放音频的资源地址 |
loop | Boolean | 是否循环播放,默认值为 false |
controls | Boolean | 是否显示默认控件,默认值为true |
poster | String | 默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为false,则设 置 poster 无效 |
name | String | 默认控件上的音频名字,如果 controls属性值为false,则设置name无效, 默认为“未知音频” |
author | String | 默认控件上的作者名字,如果 controls 属性值为 false,则设置 name 无效 默认为“未知作者” |
binderror | EventHandle | 当发生错误时触发 error 事件,detail =|errMsg: MediaError.code |
bindplay | EventHandle | 当开始/继续播放时,触发 play 事件 |
bindpause | EventHandle | 当暂停播放时,触发 pause 事件 |
bindratechange | EventHandle | 当播放速率改变时触发 ragechange 事件 |
Bindtimeupdate | EventHandle | 当播放进度改变时触发 timeupdate 事件,detail =|currentTie. duration |
bindended | EventHandle | 当播放到末尾时触发ended 事件 |
示例代码如下:
<!--pages/audio/audio.wxml-->
<audio src="{{src}}" action="{{action}}" poster="{{poster}}"
name="{{name}}" author="{{author}}" loop controls></audio>
<button type="primary" bindtap="play">播放</button>
<button type="primary" bindtap="pause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="playRate">设置速率</button>
<button type="primary" bindtap="currentTime">设置当前时间(秒)</button>
// pages/audio/audio.js
Page({
data: {
poster:'https://y.qq.com/music/photo_new/T002R300x300M000003TuCx92hV0eF_1.jpg?max_age=2592000',
name:'my city',
author:'G Herbo/24kGoldn/凯恩.布朗',
src:'https://ws6.stream.qqmusic.qq.com/C400003SCXS33ltFxD.m4a?guid=3152879812&vkey=765D996E1281388C96216F4716B9A1C49472185427FC26088473536385977D6ACE809B83E05A4971B734D380072E7DBE48A097C010F5A5E2&uin=&fromtag=120032'
},
play:function(){
this.setData({
action:{
method:'play'
}
})
},
pause:function(){
this.setData({
action:{
method:'pause'
}
})
},
playRate:function(){
this.setData({
action:{
method:'setPlaybackRate',
data:10//速率
}
})
console.log('当前速率:'+this.data.action.data)
},
currenTime:function(e){
this.setData({
action:{
method:'setCurrentTime',
data:120
}
})
}
})
运行效果图:
4.5.3 video
video 组件用来实现视频的播放、暂停等。视频的默认宽度为300px,高度为225p,video组件的属性如表所示。
属性名 | 类型 | 说明 |
src | String | 要播放视频的资源地址 |
initial -time | Number | 指定视频初始播放位置 |
duration | Number | 指定视频时长 |
coatrols | BooJean | 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间),默 认值为 true |
danmu - list | ObjectArray | 弹幕列表 |
danmu- htn | Boolean | 是否显示弹幕按钮,只在初始化时有效,不能动态变更,默认值 为false |
enable - danm | Boolean | 是否展示弹幕,只在初始化时有效,不能动态变更 |
autoplay | Boelran | 是否自动播放,默认值为 falme |
loop | Boelean | 是否循环播放,默认值为 false |
muted | Boolean | 是否静音播放,默认值为 false |
page - gestur | Boolean | 在非全屏模式下,是否开启亮度与音量调节手势 |
bindplay | EventHandle | 当开始/继续播放时,触发 play 事件 |
bindpause | EventHandle | 当暂停播放时,触发 pause 事件 |
bindended | EventHandle | 当播放到末尾时,触发 ended 事件 |
bindtimeupdate | EventHandle | 当播放进度变化时触发,cvent. detail = |curree(Time:“当前播放时 网'1。触发频率应该在250 ms一次 |
Bindfullscreenchangr | EventHandle | 当视频进入和退出全屏时触发,event. detail = | fullScreen:“当前全 屏状态^ |
objeetFit | Srring | 当视频大小与 video 容器大小不一致时,视频的表现形式。coa- tain:包含;fl:填充;cover:覆盖 |
poster | String | 默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 contnols属性值为 e设置无故 |
示例代码如下:
<!--pages/video/video.wxml-->
<video src="{{src}}" controls style="width: 100%;"></video>
<view class="btn-area">
<button bindtap="bindButtonTap">获取视频</button>
</view>
// pages/video/video.js
Page({
data: {
src:"",
},
bindButtonTap:function(){
var that =this
wx.chooseVideo({
sourceType:['album','camera'],
maxDuration:60,
camera:['front','back'],
success:function(res){
that.setData({
src:res.tempFilePath
})
}
})
}
})
运行效果图;
4.5.4 camera
camera组件为系统相机组件,可以实现拍照或录像功能。在一个页面中,只能有一个camera 组件。在开发工具中运行时,使用电脑摄像头实现拍照或录像;在手机中运行时,使用手机前后摄像头实现拍照或录像。camera 组件的属性如表所示。
示例代码如下:
<!--pages/camera/camera.wxml-->
<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 100%;height: 350px;"></camera>
<button type="primary" bindtap="takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image mode="widthFix" src="{{src}}"></image>
// pages/camera/camera.js
Page({
takePhoto(){
const ctx=wx.createCameraContext()
ctx.takePhoto({
quality:'high',
success:(res)=>{
this.setData({
src:res.tempImagePath
})
}
})
},
error(e){
console.log(e.detail)
}
})
运行效果图:
4.6其他组件
在小程序中,除了前面介绍的组件以外,map组件和canvas组件比较常用。
4.6.1map
map组件用于在页面中显示地图或路径,常用于LBS(基于位置服务)或路径指引,功能相对百度地图、高德地图较简单,目前具备绘制图标、路线、半径等能力,不能在croll-view、swiper、picker-view、movable-view 组件中使用。
map 组件的属性如表所示
map 组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,其相关属性如表所示。
map 组件的polyline 属性用来指定一系列坐标点,从数组第一项连线到最后一项,形成一条路线,可以指定线的颜色、宽度、线型以及是否带箭头等,其相关属性如表所示。
示例代码如下:
<!--pages/map/map.wxml-->
<map id ="map"
longitude="108.9200"
latitude="34.1550"
scale="14"
controls="{{controls}}"
bindcontroltap="controltap"
markers="{{markers}}"
bindmarkertap="markertap"
polyline="{{polyline}}"
bindregionchange="regionchange"
show-location
style="width: 100%; height: 300px;"></map>
// pages/map/map.js
Page({
data: {
markers:[{
iconPath:'',
id:0,
longitude:"108.9290",
latitude:"34.1480",
width:50,
height:50
}],
polyline:[{
points:[
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1400",
},
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1500"
},
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1700"
}
],
color:"#00ff00",
width:2,
dottedLine:true
}],
controls:[
{
id:1,
iconPath:'',
position:{
left:0,
top:300,
width:30,
height:30
},
clickable:true
}]
},
regionchange(e){
console.log(e.type)
},
markertap(e){
console.log(e.markerId)
},
controltap(e){
console.log(e.controlId)
}
})
运行效果图:
4.6.2canvas
canvas组件用来绘制图形,相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力,仅仅是图形容器,通过绘图API实现绘图功能。在默认情况下,canvas组件的默认宽度为300 px,高度为225 px,同一页面中的 canvas-id不能重复,否则会出错。canvas 组件的属性如表所示。
实现绘图需要3步:
(1)创建一个 canvas 绘图上下文。
var context=wx.createCanvasContext('myCanvaas')
(2)使用 canvas 绘图上下文进行绘图描述。
context.setFillStyle('green')//设置绘图上下文的填充色为绿色
context,fi1lRect(10,10,200,100) //方法画一个矩形,填充为设置的绿色
(3)画图。
context.draw()
示例代码如下:
<!--pages/canvas/canvas.wxml-->
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid red;"></canvas>
// pages/canvas/canvas.js
Page({
onLoad:function(options){
var ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('green')//设置绘图上下文的填充色为绿色
ctx.fillRect(10,10,200,100) //方法画一个矩形,填充为设置的绿色
ctx.draw()
}
})
运行效果图: