第六章总结 API应用 (6.4至6.6)

6.4 本地数据及缓存API

小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10 MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:

  •  wx.setStorage(Object)或wx.setStorageSync(key, data)接口 用于设置缓存数据。
  •  wx.getStorage(Object)或wx.getStorageSync(key)接口 用于获取缓存数据。
  •  wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口 用于删除指定缓存数据。
  •  wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口 用于清除缓存数据。

其中,带Sync后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。

6.4.1 保存数据

1.wx.setStorage(Object)

wx. setStorage(Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key对应的内容。其参数如表所示。

示例代码如下:

wx.setStorage({
key:'name',
data:'sdy',
success:function(res){
console.log(res)
}
})

运行效果图:

2.wx.setStorageSync(key,data)

wx. setStorageSync(key, data)是同步接口,其参数只有key和data。 

示例代码如下:

wx.setStorageSync('age','25')

6.4.2 获取数据

1.wx.getStorage(Object)

wx. getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。其相关参数如表所示。

示例代码如下 :

wx.setStorage({
key:'name',
success:function(res){
console.log(res.data)
},
})

 2.wx. getStorageSync(key)

wx. getStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key对应的内容。其参数只有key。 

try{
var value =wx.getStorageSync('age')
if(value){
console.log("获取成功")
}
}catch(e){
console.log("获取失败")
}

6.4.3 删除数据

1.wx.removeStorage(Object)

wx. removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如表所示。

代码示例如下: 

wx.removeStorage({
key:'name',
success:function(res){
consloe.log("删除成功")
},
fail:function(){
console.log("删除失败")
}
}

2.wx. removeStorageSync(key)

wx. removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。其参数只有key。

try{
wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
//Do something when catch error
}

 6.4.4 清空数据

1.wx.clearStorage()

wx. clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。

代码示例如下:

wx.clearStorage({
key:'name'
success:function(res){
wx.clearStorage()
},
})

2.wx.clearStroageSync() 

wx.clearStroageSync()接口用于同步清理本地数据缓存。

try{
wx.clearStorageSync()
}catch(e){
}

6.5 位置信息API

小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:

  •  wx.getLocation(Object)接口用于获取位置信息。
  •  wx.chooseLocation(Object)接口 用于选择位置信息。
  •  wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。

6.5.1 获取位置信息 

wx. getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表所示。

wx. getLocation(Object)调试成功后,返回的参数如表所示。 

示例代码如下:

在app.json加入这段代码授权

"permission": {
    "scope.userLocation": {
      "desc": "为了给您提供更好的服务,请授权您的地理位置信息"
    }
  },
  "requiredPrivateInfos": [
      "chooseLocation",
      "getLocation"
  ],

 test.wxml

<button class="btn" type="primary" bindtap="handleGetLocation">
  getLocation
</button>

test.js 

// pages/test/test.js
Page({
  data: {   
  },
handleGetLocation: function () {
wx.getLocation({ 
  type:'wgs84',
success:function(res){
console.log("经度:"+res.longitude); 
console.log("纬度:"+res.latitude); 
console.log("速度:"+res.longitude);
console.log("位置的精确度:"+res.accuracy);
console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy); 
console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);
}
})
}
})

运行效果图:

6.5.2 选择位置信息

wx. chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其相关参数如表所示。

 wx. chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表所示。

示例代码如下:

wx.chooseLocation({
success:function(res){
console.log("位置的名称:"+res.name);
console.log("位置的地址:"+res.address);
console.log("位置的经度:"+res.longitude); 
console.log("位置的纬度:"+res.latitude); 

}
})

运行效果图:

6.5.3 显示位置信息

 示例代码如下:

wx.getLocation({
  type:'gcj02',//返回可以用于wx.openLocation的经纬度
  success:function(res){
  var latitude = res.latitude 
  var longitude= res.longitude
  wx.openLocation({
  latitude: latitude, 
  longitude:longitude, 
  scale:10,
  name:'智慧国际酒店',
  address:'西安市长安区西长安区300号'})
}
})

 运行效果图:

6.6 设备相关API

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。主要包括以下5个接口API:

  •  wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口 用于获取系统信息。
  •  wx.getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
  •  wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口 用于监测网络状态改变。
  •  wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。
  •  wx.scanCode(Object)接口 用于扫描二维码

6.6.1获取系统信息

wx. getSystemInfo(Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。其相关参数如表所示。

 wx. getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表所示。

示例代码如下:

wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
  console.log("手机型号:"+res.model)
  console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
   console.log("窗口的宽度:"+ res.windowWidth) 
  console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight) 
  console.log("微信的版本号:"+res.version) 
  console.log("操作系统版本:"+ res.system) 
  console.log("客户端平台:"+res.platform)
},

})

 运行效果图:

6.6.2 网络状态

1.获取网络状态

wx. getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关参数如表所示。

 如果wx. getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。

示例代码如下:

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
  console.log(res.networkType)
},
})

2.监听网络状态变化

 wx. onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。

示例代码如下:

wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected) 
  console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)
})

6.6.3 拨打电话

wx. makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表所示。

示例代码如下:

wx.makePhoneCall({
phoneNumber:'18092585093'//需要拨打的电话号码
})

运行效果图:

6.6.4 扫描二维码

wx. scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如表所示。

 扫码成功后,返回的数据如表所示。

示例代码如下:

//允许从相机和相册扫码
 wx.scanCode({
  success:(res) =>{
  console.log(res.result) 
  console.log(res.scanType) 
  console.log(res.charSet) 
  console.log(res.path)
  }
  })
  
  //只允许从相机扫码
   wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
   success:(res) =>{ 
     console.log(res)
   }
  })

运行效果图:

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