探索与利用 (Exploration and Exploitation)
作者:禅与计算机程序设计艺术 / Zen and the Art of Computer Programming
关键词:
强化学习,探索策略,利用策略,平衡,多臂老虎机问题,马尔可夫决策过程
1. 背景介绍
1.1 问题的由来
在人工智能和机器学习领域,探索与利用(Exploration and Exploitation)是一个核心概念。它源于多臂老虎机问题(Multi-armed Bandit Problem),这是一个经典的概率模型,用于描述在不确定环境下如何进行决策。探索与利用问题在各个领域都有广泛的应用,例如广告点击率优化、机器人路径规划、推荐系统等。
1.2 研究现状
探索与利用问题的研究已经历了数十年的发展。经典的解决方案包括ε-greedy、UCB(Upper Confidence Bound)算法、ε-greedy with exponential decay等。近年来,随着强化学习(Reinforcement Learning)的兴起,探索与利用问题得到