JAVA 拼图游戏更换图片

本文介绍了如何在JAVA拼图游戏中实现图片更换功能。通过创建JMenuBar和JMenu对象,将不同类型的图片(美女、动物、运动)作为菜单项,并为每个类型添加动作监听。当点击相应类型时,程序会从预设的图片组中随机选取一组图片,并在游戏界面显示打乱顺序的图片。此外,按A键会显示当前选中的图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拼图游戏切换图片

切换游戏图片

第一步:创建JMenuBar对象
第二步:创建三个JMenu对象(功能,关于我们,更换图片)
第三步:创建六个JMenuItem对象(重新游戏,重新登录,关闭游戏,美女,动物,运动)
第四步:把美女,动物,运动放到更换图片当中
第五步:把更换图片,重新游戏,重新登录,关闭游戏放到功能当中
第六步:把功能,关于我们放到JMenuBar
第七步:把JMenuBar放到整个界面当中

1,给美女,动物,运动添加单击事件(动作监听)

2,当我们点击了美女之后,就会从13组美女图片中随机选择一组。

3,当我们点击了动物之后,就会从8组动物图片中随机选择一组。

4,当我们点击了运动之后,就会从10组运动图片中随机选择一组。

5,细节1:选择完毕之后,游戏界面中需要加载所有的小图片并且打乱顺序

6,细节2:按A的时候显示的是选择之后的图片

代码实现

else if(obj == girl) {
   
            Random r = new Random();
            int num = r.nextInt(13) + 1;
             path= "C:\\Users\\137111\\IdeaProjects\\Study\\puzzlegame\\image\\girl\\girl"+num+"\\";
            //计数器清零,再加载图片
            count = 0;
            //打乱二维数组
            initDate();
            //重新加载图片
            initImage();
        }else if(obj == sport){
   
            Random r = new 
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