PCI总线的发展历程

一、

最早的PC总线是IBM公司1981年在PC/XT 电脑采用的系统总线,它基于8bit的8088 处理器,被称为PC总线或者PC/XT总线。在1984年的时候,IBM 推出基于16-bit Intel 80286处理器的PC/AT 电脑,系统总线也相应地扩展为16bit,并被称呼为PC/AT 总线。而为了开发与IBM PC 兼容的外围设备,行业内便逐渐确立了以IBM PC 总线规范为基础的ISA(工业标准架构:Industry Standard Architecture )总线。

ISA 是8/16bit 的系统总线,最大传输速率仅为8MB/s ,但允许多个CPU 共享系统资源。由于兼容性好,它在上个世纪80年代是最广泛采用的系统总线,不过它的弱点也是显而易见的,比如传输速率过低、CPU占用率高、占用硬件中断资源等。后来在PC’98 规范中,就开始放弃了ISA 总线,而Intel 从i810 芯片组开始,也不再提供对ISA 接口的支持。

使用286和386SX以下CPU的电脑似乎和8/16bit ISA 总线还能够相处融洽,但当出现了32-bit 外部总线的386DX处理器之后,总线的宽度就已经成为了严重的瓶颈,并影响到处理器性能的发挥。因此在1988年,康柏、惠普等9个厂商协同把ISA 扩展到32-bit,这就是著名的EISA(Extended ISA,扩展ISA)总线。EISA 总线的工作频率仍旧仅有8MHz ,并且与8/16bit 的ISA总线完全兼容,由于是32-bit 总线的缘故,带宽提高了一倍,达到了32MB/s 。可惜的是,EISA 仍旧由于速度有限,并且成本过高,在还没成为标准总线之前,在20世纪90年代初的时候,就给PCI 总线给取代了。

二、PCI总线发展史

1、PCI总线接口

    (Peripheral Component Interconnect)是英特尔公司1991年推出的定义局部总线的标准。PCI总线取代了早先的ISA总线。用于数字图形、图像和语音处理,以及高速实时数据采集与处理,从数据宽度上看,PCI总线有32bit、64bit之分;从总线速度上分,有33MHz、66MHz两种。目前广泛采用的是32-bit、33MHz的PCI总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。

1992年6月22日,英特尔发表PCI1.0标准,该标准仅限于组件级规范;

1993年4月30日,PCI-SIG发表了PCI2.0标准;

2004年PCI3.0是PCI总线的最后一个官方版本。

2、AGP接口

    Accelerated Graphics Port(图形加速端口)的缩写,英特尔公司出台,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来。1996年,3D显卡出现, 揭开3D时代的序幕。由于3D显卡需要与CPU进行频繁的数据交换,而图形数据又往往较为庞大,PCI总线显得力不从心。AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。

1996年7月,AGP 1.0标准问世;

1998年5月,英特尔公司发布AGP 2.0版规范;

2000年8月,英特尔公司推出AGP 3.0规范。

3、PCI-X接口

    由IBM,HP,Compaq提出来的,这是PCI总线的一种扩展架构,它是并行接口,是PCI的修正、改良,兼容PCI,最高可以达到64bit @ 133MHz,它一改过去的32位,采用64位宽度来传送数据,所以频宽自动就倍增两倍,而扩充槽的长度当然就不可避免的加大了。

2000年正式发布PCI-X 1.0版标准;

2002年7月,PCI-SIG推出更快的PCI-X 2.0规范;

2002年11月PCI-SIG组织在宣布将开发PCI-X 3.0标准,但十分可惜,这项计划后来并没有下文,原因很可能在于遭遇来自PCI Express阵营的冲击。

4、PCI-E总线接口

    PCI-Express由Intel提出来,它是串行接口,不兼容PCI,将全面取代现行的PCI和AGP,最终实现总线标准的统一。它的主要优势就是数据传输速率高。

    PCI-E采用了流行的点对点串行连接,点对点意味着每一个PCI Express设备都拥有自己独立的数据连接,而对于过去PCI那种共享总线方式,只能有一个设备进行通信,一旦PCI总线上挂接的设备增多,每个设备的实际传输速率就会下降,性能得不到保证。PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16和x32,而X2模式将用于内部接口而非插槽模式。

2002年7月23日,PCI-SIG 正式公布了PCI Express 1.0 规范;

2006年正式推出Spec2.0(2.0规范);

2010年正式发布 PCI-E 3.0规范。

 

 

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