目录
1. 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
struct tag
{
member-list; //成员变量列表
}variable-list; //变量别表
struct Stu
{
//学生相关属性
char name[20];
int age;
char sex[5];
char tele[12];
};s3,s4;
//s3,s4是结构体类型的变量
//s3,s4是全局的
int main()
{
struct Stu s1;
struct Stu s2;
//s1,s2是结构体类型的变量,是局部变量
return 0;
}
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
struct B
{
char c;
int i;
};
struct S
{
char c;
int num;
int arr[10];
double* pd;
struct B sb;
struct B* pb;
};
int main()
{
return 0;
}
1.4 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct S
{
char c;
int num;
int arr[10];
double* pd;
struct B sb;
struct B* pb;
}s1;//s1是全局变量
struct S s2;//s2是全局变量
int main()
{
double d = 3.14;
//按照顺序初始化
struct S s3 = { 'q',100,{1,2,3},&d,{'a',99},NULL };//局部变量
//指定成员来初始化
struct S s4 = { .num = 1000,.arr = {1,2,3,4,5} };//局部变量
return 0;
}
2. 结构体成员的访问
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
结构体变量 . 成员名
结构体指针->成员名
例如:
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ;
那我们如何访问s的成员?
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
如下:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
3. 结构体传参
直接上代码:
struct S
{
char name[20];
int age;
};
//void set_s(struct S t)
//{
// t.age = 18;
// //t.name = "zhangsan";//err,因为name是数组名,数组名是常量的地址
// strcpy(t.name,"zhangsan");//字符串拷贝
//}
//void set_s(struct S* ps)
//{
// (*ps).age = 18;
// //t.name = "zhangsan";//err,因为name是数组名,数组名是常量的地址
// strcpy((*ps).name, "zhangsan");//字符串拷贝
//}
void set_s(struct S* ps)
{
ps->age = 18;
//t.name = "zhangsan";//err,因为name是数组名,数组名是常量的地址
strcpy(ps->name, "zhangsan");//字符串拷贝
}
void print_s(struct S *ps)//(struct S t)
{
printf("%s %d\n", ps->name, ps->age);//ps.name,ps.age
}
int main()
{
struct S s = { 0 };
//写一个函数给s中存放数据
set_s(&s);
//写一个函数打印s中的数据
print_s(&s);
return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。