1.简了解STM32F103C8T6
STM32F103C8T6属于主流系列STM32F1
内核是ARM Cortex-Mex3
主频为72Hz
RAM:20K(SRAM)
ROM:64K(Flash)
封装:LQFP48
供电:2~3.6V(一般为3.3)
(注意:以前51用的是5V,而USB也是5V,所以直接插上,而stm32会加上一个稳压芯片,让电压为3.3V)
2.STM32系列的外设资源
(所有图都是用的是B站上整理过的)
表里面前两个深色的是Cortex-M3内核里面的外设,现在有个基本了解就行,以后用的时候慢慢学习。
3.系统结构
(初学的话先简单了解一下,便于以后学习STM32)
从上到下看(想要更多了解的话去手册上看,这里只介绍了一部分)
- ICode是指令总线,用来加载程序指令
- DCode是数据总线,用来加载数据的
- ICode和DCode主要是用来连接Flash的
- Flash用于储存我们编写的程序
- System是系统总线,连着其他地方,比如SRAM(用于储存程序运行时的变量数据)
- ABH系统总线的意思先进高性能总线,用于挂载外设,比如说图中的SDIO、复位和时钟控制。它还连着APB1和APB2,APB的意思是先进外设总线,用于连接外设。由于ABH和APB存在一定差异,所以用两个桥接完成数据的转换和缓存。
- DMA用于搬运大量数据,它可以像CPU一样,使用其他外设,但又不需要CPU参与,这是为了省下CPU的时间干别的事。
4.引脚
(推荐优先使用加粗的地方,没有加粗的,可能需要配置或者有其他功能)
- 标红色的是与电源有关的
- 标绿色的是IO口、功能口的引脚
- 标蓝色的是与最小系统相关的引脚
(S代表电源,I代表输入,O代表输出)
(FT:Five voltage Tolerant,就是5V容忍,没有FT的,就是3.3V)
- 1是备用电源的
- 2是I/O口或RTC(输出RTC校准时钟或RTC闹钟脉冲或秒脉冲)或侵入检测(就是一个安全保障)
- 3、4都是I/O口或接32.768KHz的RTC晶振
- 5、6接系统主晶振
- 7是系统复位引脚,NRST意思为negative reset,是负极复位
- 8、9内部模拟部分的电源
- 10到19、21、22、25到33、41到43、45到46都是I/O口
- 20是I/O口或BOOT1的引脚
- 22、23、35、36、47、48是系统的主电源口(VSS是负极,VDD正极)
- 34、37到40是I/O口或调试端口
- 44是BOOT0的引脚
5.建立工程
- 建立工程文件夹,Keil中新建工程,选择型号
- 工程文件夹里建立Start、 Library、 User等文件夹,复制固件库里面的文件到工程文件夹
- 工程里对应建立Start、 Library、 User等同名称的分组,然后将文件夹内的文件添加到工程分组里工程选项,C/C++, Include Paths内声明所有包含头文件的文件夹
- 工程选项,C/C++,Define内定义USE_ STDPERIPH_ _DRIVER(工程选项,Debug,下拉列表选 择对应调试器,Settings, Flash Download里 勾选Reset and Run)