【Unity学习日记】XR Interaction ToolKit的初始设置

目录

一、导入XR Interaction ToolKit包

二、安装XR Plug-in Management

三、实现功能设置

1.检查相机的Tracked Pose Driver 组件(如下图),记住要把项目上原本的Main Carema删掉​编辑

2.检查两个手柄的Controller是否为 Action-based,如下图

3.添加XR Interaction Manager:同时添加 Input Action Manager 脚本,并绑定XRI 默认动作集

4.增加 XRDevice Simulator 预制体;并选择XRI动作集


一、导入XR Interaction ToolKit包

如上图搜索并安装包,这里会弹出一个框让你重启unity,这里建议重启,不然后面会有问题具体什么问题忘记了,不过你可以先不重启看看是什么问题

注意 这里的XR Interaction ToolKit版本一定要是2.5.4(应该是,反正2.0的是用不了的)以上,不然后续有功能会用不了

点击右边的样本,导入Starter Assets 、Hands Interaction Demo、XR Device Simulator(这三个一定要导,其他的可导可不导)

二、安装XR Plug-in Management

在 编辑->项目设置->XR Plug-in Management 点击安装

注意 这里需要安装安卓系统不然后面会报错(安卓系统在 unity hub->安装->设置->在资源管理器中显示->添加模块 【这里要通过unity hub下载的才有添加模块,其他解决方法见unity hub上没有添加模块选项可能解决办法_unity3d 2023 没有添加模块-CSDN博客d icon-default.png?t=O83Ahttps://blog.csdn.net/QA154/article/details/136879988大家可以试一下,不过我

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