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4.XR Origin:追踪参考系与相机高度【Unity XR Interaction Toolkit 跨平台开发教程】(3.0以上版本)
系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)
XROrigin 作为玩家物体,能够获取到硬件设备提供的追踪数据,作用于虚拟世界中的玩家物体,实现虚拟与现实的同步,比如现实中头显的位置和旋转能够同步虚拟世界中用户的视野,现实中手柄的运动同步虚拟世界中手部的运动。
XROrigin 的知识点:
1)能够决定用户进入到程序后的初始位置和朝向
2)能够决定进入到程序后的追踪参考系(追踪原点),视觉上的效果是能决定虚拟世界中相机的高度,主要是通过 XROrigin 脚本上的 TrackingOriginMode 参数决定的。TrackingOriginMode 有三个选项可以选择:
- Floor