[C++共用体]:优雅地处理不同类型数据
共用体(union)是 C++ 中一种非常实用的数据结构,它允许在相同的内存空间内存放不同类型的数据。与结构体相似,共用体定义时可以包含多个成员变量,但是共用体只能同时存储其中的一个成员变量的值。共用体通过联合内存空间的方式,实现了对不同数据类型的优雅处理。本文将详细介绍共用体的定义、初始化和使用方法。
- 共用体的定义
定义共用体的方式与定义结构体类似,都可以使用 struct 或者 union 关键字,以下是一个常见的共用体定义:
union var {
int a;
float b;
char c;
};
上述定义了一个名为 var 的共用体,其中包含三个成员变量 a、b 和 c,分别为 int、float 和 char 类型。不同于结构体,共用体只能同时存储其中的一个成员变量的值。这意味着在给某个成员变量赋值时,其它成员变量的值就会被覆盖。
- 共用体的初始化
为了让共用体里的成员变量有初值,我们需要对这些成员变量进行初始化。以下是一些常见的初始化方式:
a) 使用成员初始化器列表:
union var myVar = {100}; // 只初始化 a
union var