godot记录 坐标

文章讲述了在JavaScript中,如何避免将子节点的相对坐标误解为父节点的绝对坐标问题,正确的方法是设置子节点的绝对坐标等于父节点的绝对坐标,而不是直接复制父节点的相对坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 坐标 ∶注意子坐标与父坐标的关系

例如 ∶我们现在想将子节点坐标与其最大的父节点坐标绑在一起,若使用下面代码就会出错

子.position=最大的父.position

你把最大的父的“绝对坐标”传给了子节点的相对坐标,假如父坐标是(300,300),此时子节点的相对坐标也是(300,300),但他的绝对坐标就成了(600,600),这必然达不到我们想让两者重合的目的,正确的应该是∶

子.position.x=0

子.position.y=0

或者是∶

子.绝对坐标=父.绝对坐标

坐标确实是一大难题

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