一、头文件的定义,函数的声明、函数的定义
为了系统化咱们的程序,需要把项目分成三部分,分别是头文件的定义,函数的声明、函数的定义,其中头文件的定义和函数的声明放到头文件中,函数的定义放到源文件中,如下;
- tect.c
- game.c
1.game.h
二、打印菜单,玩游戏
效果图如下:
实际图如下;
三、初始化棋盘
此时就要把雷和棋盘表面的信息初始化,棋盘就用‘*’,雷就用‘0’,调用函数表示如下;
四、打印棋盘
调用函数把棋盘的信息打印出来如下
此处运用到了循环的嵌套,需要对循环函数的熟悉套用
五、布置雷
此处运用到了时间戳,来随机改变雷的排放
六、排查雷
此处可以说是整个程序的核心要素了,只要搞懂此处,扫雷游戏基本算掌握
此处还用到了函数的嵌套来排查雷,当做到这一步时,那么恭喜你,扫雷程序已经完成啦!