Java版的一个关于格斗的小游戏

首先我们应该把人物对象给创建出来

import java.util.Random;
//一个关于两人物格斗的游戏测试

public class Role {
    //定义属性
    //人物的名字和血量
    private String name;
    private int blood;

    public Role() {

    }

    public Role(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }
    //定义一个方法攻击方法
    public void attack(Role role){
        //进行一个随机数的变量
        Random r = new Random();
       int hurt = r.nextInt(20) + 1;
       //还剩的血量
        int remainblood = role.getBlood() - hurt;
        //判断是否小于零
        remainblood = remainblood < 0 ? 0 : remainblood;
        role.setBlood(remainblood);
        System.out.println(this.getName()  + "使用拳头,打了"+role.getName()+"一下,造成了"+ hurt +"伤害,"+ role.getName()+"还剩" + remainblood + "滴血");
    }
}

然后调用方法运行程序

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第一个角色
        Role r1 = new Role("魔怔",100);
        //创建第二个角色
        Role r2 = new Role("梦泪",100);
        //调用攻击方法
        while(true){
            //人物1打人物2
            r1.attack(r2);
            if(r2.getBlood() == 0){
                System.out.println(r1.getName() + "ko了" + r2.getName());
                break;
            }
            //人物2打人物1
            r2.attack(r1);
            if(r1.getBlood() == 0){
                System.out.println(r2.getName() + "ko了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值