今日名句:行成于思毁于随
1.类变量引出
问题:假设有N个ikun在练鸡家拳,又新增ikun想来学习,记录人数,输出?
普通方法
count变量并不属于所有对象,每创建一个对象count就要加加
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;//用于记录ikun练习鸡家拳的人数的类变量
kun p1 = new kun("小菜");
count++;
kun p2 = new kun("小kun");
count++;
kun p3 = new kun("小虚");
count++;
System.out.println("当前练习鸡家拳的ikun人数为: " + count);
}
}
class kun {
private String kunName;
public kun(String kunName) {
this.kunName = kunName;
}
}
思考是否有更好的实现方式来减少代码冗余和提高代码的使用
如果采用类变量会更加OOP(面向对象编程)
在这种情况下,你可以使用一个类变量来记录ikun练习鸡家拳的人数。每当有新的ikun加入练习,你可以将这个类变量递增,然后输出当前的人数。
以下是一个简单的Java示例:
java
public class ChickenBoxing {
//定义一个静态变量(static)
private static int ikunCount = 0;
// 用于记录ikun练习鸡家拳的人数的类变量
//该变量会被所有的ChickenBoxing对象共享
public ChickenBoxing() {
ikunCount++; // 每次创建新的ChickenBoxing对象时,ikun数目加一
}
public static void main(String[] args) {
ChickenBoxing ikun1 = new ChickenBoxing(); // 新的ikun加入
ChickenBoxing ikun2 = new ChickenBoxing(); // 又有新的ikun加入
// 其他ikun的加入...
//static 定义的方法或属性可以通过 类名.(方法或属性)来直接访问
System.out.println("当前练习鸡家拳的ikun人数为: " + ChickenBoxing.ikunCount);
}
}
在这个示例中,ikunCount 是一个类变量,用于记录练习鸡家拳的ikun人数。每当创建一个新的 ChickenBoxing 对象时,ikunCount 会递增。在 main 方法中,通过 ChickenBoxing.ikunCount 来输出当前的ikun人数。
类变量是什么?
在Java中,使用static
关键字定义的变量是类变量(也称为静态变量),而没有使用static
关键字定义的变量是实例变量。
这两种变量之间有一些重要的区别:
-
内存分配:
- 静态变量:类加载时分配内存,不需要创建对象实例就可以访问。所有类的实例共享同一份静态变量。
- 实例变量:在创建对象实例时分配内存,每个对象实例都有自己的一份实例变量。
-
访问方式:
- 静态变量:可以通过类名直接访问,也可以通过对象实例访问。
- 实例变量:只能通过对象实例访问。
-
生命周期:
- 静态变量:在类加载时初始化,随着类的加载而加载,在整个程序运行期间都存在,直到程序结束或类被卸载。
- 实例变量:在对象实例化时初始化,随着对象的创建而创建,在对象被销毁时被销毁。
-
作用范围:
- 静态变量:属于类,被该类的所有实例共享。
- 实例变量:属于对象实例,每个对象实例有自己的一份。
总的来说,静态变量是类级别的变量,属于类本身,而实例变量是对象级别的变量,属于对象实例。因此,静态变量适合用于表示类级别的共享数据,而实例变量适合用于表示对象的状态和属性。
类变量在哪?
在Java中,类变量(静态变量)的存储位置是在类的运行时常量池(Runtime Constant Pool)中。当类被加载到内存中时,其中的静态变量会被分配内存空间,并且在常量池中维护这些静态变量的引用。
需要注意的是,类变量的值本身存储在堆(Heap)中,而不是栈(Stack)中。当类被加载时,静态变量的值会被初始化并存储在堆中的静态存储区域中,这个存储区域被所有实例共享。
值得一提的是,静态变量在内存中只有一份拷贝,因此无论类的实例化多少次,静态变量的地址是固定的,它们的地址不会因为类的实例化而改变。
总之,类变量的地址并不是在栈中,而是在堆中的静态存储区域,这个存储区域被整个类的所有实例所共享。
左边为栈区,右上为堆区,右下为方法区
为什么要/什么时候要使用静态变量?
当我们要让所有的对象共享一个变量时…例如定义学生类,要得到总学费
访问方式
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//通过类名.访问
//说明:类变量随着类的创建生成,类的消失的清除
//没有对象的产生,也可以通过类名访问
//注意:仍然受访问修饰符的限制
System.out.println(person.name);
person p1 = new person();
System.out.println(p1.name);
}
}
class person{
public static String name = "It's will nots hello world";
}