制作一个世界大战游戏是一个相当大的项目,涉及到多个方面,如游戏设计、图形渲染、物理模拟、AI、音效、网络编程等。
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游戏设计
首先,你需要设计游戏的基本规则和玩法。这可以是一个回合制策略游戏,也可以是一个实时战略游戏。你可能需要设计国家、军队、资源、地形、战斗系统等内容。 -
编程框架
你可以使用C++和一些游戏开发库,如SFML、SDL、Allegro等,来制作游戏。以下是一个简单的框架,用于启动项目:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
// 定义国家类
class Country {
public:
std::string name;
int armySize;
int resources;
Country(const std::string& name, int armySize,