1、摄像机绑定弹簧组件,可以预防摄像机碰到障碍物,保证摄像机不会穿墙
2、看代码,如下
2.1、#include "GameFramework/SpringArmComponent.h",引入头文件
2.2、TargetArmLength,弹簧长度,
2.3、RelativeRotation,绕Y轴旋转。
2.4、注意将摄像机绑定到弹簧力下面,才会起作用。
3、蓝图中如下
1、摄像机绑定弹簧组件,可以预防摄像机碰到障碍物,保证摄像机不会穿墙
2、看代码,如下
2.1、#include "GameFramework/SpringArmComponent.h",引入头文件
2.2、TargetArmLength,弹簧长度,
2.3、RelativeRotation,绕Y轴旋转。
2.4、注意将摄像机绑定到弹簧力下面,才会起作用。
3、蓝图中如下