【C++】核心编程——01内存分区模型

1 内存分区模型

  C++程序在执行时,将内存划分为4个区域:
  (1)代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  (2)全局区:存放全局变量、静态变量以及常量(字符串常量和全局常量)
  (3)栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.,局部变量等
  (4)堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
  内存分区的意义:
  不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更灵活的编程

1.1 程序运行前划分的区域

  在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
  代码区:
  (1)存放CPU执行的机器指令(函数体的二进制代码)
  (2)代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
  (3)代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改它的指令
  全局区:
  (1)全局变量和静态变量存放在此
  (2)全局区还包含了常量区字符串常量和全局常量存放在此
  (3)该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//const修饰的变量——全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{
	//全局区:全局变量、静态变量、常量

	//1.普通局部变量:写在函数体内部的变量叫做局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;

	//2.全局变量
	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

	//3.静态变量:在普通变量前面加static,属于静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

	//4.常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;//字符串常量
	cout << "const修饰的全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;//const修饰的全局常量
	cout << "const修饰的全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;//const修饰的全局常量
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "const修饰的局部变量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;//const修饰的局部常量
	cout << "const修饰的局部变量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;//const修饰的局部常量

}

在这里插入图片描述

1.2 程序运行后划分的区域

  栈区:
  (1)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量。(栈区的数据在函数执行完后,自动释放)
  (2)注意:不要反悔局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include <iostream>
using namespace std;

//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
//栈区数据注意事项——不要反悔局部变量的地址
int* func()
{
	int a = 10;//局部变量:存放在栈区,栈区的数据在函数执行完成后自动释放
	return &a;//反回局部变量的地址
}



int main()
{
	int* p = func();
	cout << *p << endl;//10:第一次可以打印正确数据,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//1650960784:乱码,编译器已经没保留
}

  堆区:
  (1)由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
  (2)在C++中主要利用new在堆区开辟内存

#include <iostream>
using namespace std;

int* func()
{
	//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
	//指针 本质是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆上
	int * p=new int(10);
	return p;
}
int main()
{
	//在堆区开辟数据
	int* p = func();
	cout << *p << endl;//10
}

1.3 new操作符

  C++中利用new操作符在堆区开辟数据
  堆区开辟数据,由程序员手动开辟,手动释放释放利用操作符delet
  语法:new 数据类型
  利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

#include <iostream>
using namespace std;

//1.new的基本语法
int* func()
{
	//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
	//指针 本质是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆上
	int* p = new int(10);
	return p;
}
void test01()
{
	int* p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据,由程序员管理开辟,程序员管理释放
	delete p;//释放栈中的数据,利用关键字delete
	//cout << *p << endl;内存已经被释放,再次访问会报错
}

//2.在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
	int *arr=new int[10];//10代表数组中有10个元素
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放堆区数组,要加[]
	delete[]arr;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值