演讲比赛流程管理系统 C++版

该系统实现对演讲比赛流程的控制,使用STL容器相关知识实现。

编译器版本 Visual Studio 2022

资源管理器如图:

源文件中的  演讲比赛流程管理系统.cpp 

#include<iostream>
#include"speechManager.h"
using namespace std;

int main()
{
	SpeechManager sm;
	
	/* 测试代码 for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
	{
		cout << "选手编号: " << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 分数:" << it->second.m_Score[0] << endl;
	}*/

	int choice = 0;//用户进行的选择
	
	while (true)
	{
		sm.show_Menu();
		cout << "请输入你的选择:";
		cin >> choice; 

		switch (choice)
		{
		case 1://开始比赛
			sm.startSpeech();
			break;
		case 2://查看往届记录
			break;
		case 3://清空比赛记录
			break;
		case 0://退出
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls");//清屏操作
			break;
		}
	}

	system("pause");
}

源文件的speechManager.cpp

#include"speechManager.h"
#include<algorithm>

//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
	//初始化容器和属性
	this->initSpeech();

	//创建12名选手
	this->createSpeaker();
}
//菜单
void SpeechManager:: show_Menu()
{
	
	cout << "****************** ********************欢迎参加演讲比赛 ******************                   " << endl;
	cout << endl;
	cout << "  **************** ********************1.开始演讲比赛   ******************                  " << endl;
	cout << endl;
	cout << "   ************************************0.退出比赛程序   ******************                  " << endl;
 }

//退出
void SpeechManager::exitSystem() {
	cout << "欢迎下次使用!" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

void SpeechManager::initSpeech()
{
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vVictory.clear();
	this->m_Speaker.clear();
	this->m_Index = 1;
}

void SpeechManager::createSpeaker()
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";

	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];
		//创建具体选手
		Speaker sp;
		sp.m_Name = name;

		for (int j = 0; j < 2; j++)//选手的每轮成绩初始化
		{
			sp.m_Score[j] = 0;
		}

		//创建选手编号,放入v1容器中
		this->v1.push_back(i + 10001);
		//选手编号以及对应选手,放入Map容器
		this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
	}
}

//开始比赛,比赛的流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech()
{
	//第一轮开始比赛
	
	//1、抽签
	this->speechDraw();

	//2、比赛
	this->speechContest();
	//3、显示晋级结果
	this->showScore();
	//第二轮开始比赛
	this->m_Index++;
	//1、抽签
	this->speechDraw();
	//2、比赛
	this->speechContest();
	//3、显示最终结果
	this->showScore();
	//4、保存分数到文件中

	this->saveRecord();

	cout << "本届比赛完毕!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");



}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
	cout << "第<<" << this->m_Index << ">>轮比赛选手正在抽签" << endl;
	cout << "-------------------------------------" << endl;
	cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;

	if (this->m_Index == 1)
	{
		//第一轮比赛
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end()); //通过random_shuffle算法进行随机抽签
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮比赛
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	cout << "-------------------------------------" << endl;
	system("pause");//按任意键进入下一步
	cout << endl;
}

//比赛
void SpeechManager::speechContest()
{
	cout << "第" << this->m_Index << "轮比赛正式开始--------------" << endl;

	//准备临时容器,存放小组成绩
	multimap<double, int, greater<double>> groupScore;

	int num = 0;//统计人员个数 6人一组


	vector<int>v_Src;//比赛选手容器
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v_Src = v1;
	}
	else
	{
		v_Src = v2;
	} 

	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
	{
		  num++;

		//评委打分
		deque<double>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;
			//cout << score << " ";
			d.push_back(score);
		}
		cout << endl;

		//排序
		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
		d.pop_front();//去除最高分
		d.pop_back();//去除最低分
		//总分
		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);
		//平均分
		double avg = sum / (double)d.size();//强制转换成double型,结果为小数
		//cout << endl;

		//打印平均分
		// 测试代码 cout << "编号:" << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << "获取的平均分数:" << avg << endl;

		//把平均分放到map容器中
		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

		//把打分数据放到临时容器
		groupScore.insert(make_pair(avg, *it));//key是得分,value是选手编号

		取走前三名
		if (num % 6 == 0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组的比赛名次:  " << endl;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it!=groupScore.end();it++)
			{
				cout << "编号: " << it->second << "姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name
					<< "成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index-1] << endl;
			}

			int count = 0;
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end()&& count < 3; it++,count++)
			{
				if (this->m_Index == 1)
				{
					v2.push_back((*it).second);
				}
				else
				{
					vVictory.push_back((*it).second);
				}
			}

			groupScore.clear();


		}



	}
	cout << "---------------第" << this->m_Index << "轮比赛完毕!-----------" << endl;
	system("pause");
}
//显示得分 
void SpeechManager::showScore()
{
	cout << "-------------------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下: ----------------" << endl;

	vector<int> v;
	if (this->m_Index == 1)
	{
		v = v2;
	}
	else
	{
		v = vVictory;
	}

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "选手编号: " << *it << " 姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " 
			 << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	system("cls");

	this->show_Menu();
}

void SpeechManager::saveRecord()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件

	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
	{
		ofs <<"编号:"<< * it << ",得分:" << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
	}
	ofs << endl;

	//关闭
	ofs.close();
	cout << "记录已经保存" << endl;
}

//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{

}

头文件中的 speaker.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;


class Speaker {
public:
	string m_Name;
	double m_Score[2];//分数,最多两轮得分
};

头文件的 speechManager.h

#pragma once //防止头文件反复编译

#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include"speaker.h"
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<string>
#include<fstream>

using namespace std;

//演讲比赛的管理类
class SpeechManager {
public:
	//构造函数
	SpeechManager();

	//菜单
	void show_Menu();

	//退出
	void exitSystem();

	//析构函数
	~SpeechManager();

	//初始化
	void initSpeech();

	//创建12名选手
	void createSpeaker();

	//开始比赛,比赛的流程控制函数
	void startSpeech();

	//抽签
	void speechDraw();

	//比赛
	void speechContest();

	//显示得分
	void showScore();

	//保存记录
	void saveRecord();

	//读取记录


	//成员属性
	vector<int> v1;//第一轮的成员

	vector<int> v2;//第二轮

	vector<int>vVictory;//胜出者前三名
	
	map<int, Speaker>m_Speaker;//存放编号以及对应选手的容器


	int m_Index;//轮次
};

 

运行效果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Lsland..

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值